深耕游戏性30年的Alicesoft,却带来了一款牛头人拔作

三明

作者:三明

发布于2022-06-02 18:00:19 +订阅

「至少在穿着裤子刚打完《太太的恢复术》的现在,我觉得自己还能够客观评价它。」

  在上个周末,Alice soft发售了《太太的恢复术》,我大概花了3个小时通关了双版本,它是A社在2020年推出《多娜多娜》之后的第一款单机游戏,也是这家自诩为“it’s eroge maker!”的公司所发行的少数“拔作”之一。

  当然我并不是看不起拔作,实际上就算是在这个玩家都奔着“抜き(施法)”而来的游戏品类下,不同作品也会因为人设、画风、剧情等等原因产生明显的上下限差距。

  在一款平平无奇的拔作中,可能你连这些角色的名字个性都没记住,她们身上的衣服已经没了,在许多质量过硬的拔作中,你能看到人设鲜明、情节流畅、本垒场景密集且实用等等优秀的黄油品质,就好比在玩家社群中广为流传的“十二神器”,其中就有不少是拔作。

  如果以这套标准来评价《太太的恢复术》,它展现出的游戏素质还挺矛盾的——我能感觉到纯正的A社血统,在通关之后,本作却也展现了不少让人感到遗憾的地方

  一方面,A社这次一如既往的很良心。

  本作有着相当豪华的制作班底,制作人風麟,A社中最狂热的人妻题材爱好者,原画师「誉」,岸上的商业画师,代表作最终幻想7re部分机械、怪物和角色,女主瑠衣的声优香澄りょう,从06年左右进入美少女游戏的业界,擅长为各种人妻角色配音,换言之,本作的“实用度”很高。

  作为一款小品级的黄油,《太太恢复术》在设定上还是很用心的,故事背景被放在了异世界的近现代,这里曾经人人都会使用魔法,而随着更便利的科技逐渐兴起,有魔法才能的人也越来越少。你扮演的狮音就是一个快要成年也没有觉醒魔法的人,因此你被父母送到了一个还保留着使用魔法习俗的「狭间之村」,跟着村中的术士夫妇苍夜和瑠衣学习激发魔法才能。

  在故事展开中也会埋下一些伏笔,像是村子森林深处奇怪的门中被囚禁的冤魂,刚刚遭受破坏的村子,惨死的村民,在几天内就完好如初,这在揭开本作最终结局时让人有种恍然大悟的感觉——至少本作主线剧情不是可有可无的添头

如果了解日语中“狭间”的含义,应该也能够猜到这个村子的秘密

  而且和隔壁某《X可梦》的双版本不同,《太太恢复术》两个版本的游戏体验除了共通的序章之外完全是不一样的,双版本加起来也只卖3000日元。

  纯爱篇的玩法有些类似传统rpg,主角狮音需要进入地下城打败怪物赚取EP点,积攒EP开启下一步的剧情线,累了要去泡温泉(可能会触发福利剧情),没魔力了要找瑠衣“补魔”,还可以时不时去自己的绿帽大哥苍夜的工作室,强化装备提升属性。

  说起来,《太太恢复术》的女主角瑠衣和《妻中蜜3》的海夕里还有着不少相似的地方,比如同为主角狮音/明人的大嫂,是真正的“太太”,攻略时往往伴随着强烈的背德感,职业都是护士/医师(当然是为了方便展开紧张刺激的医院补魔剧情),连对于狮音/明人最关键的情感转折也有些类似——看到他投身别的女人产生嫉妒,意识到了自己的情感,在矛盾中献上了自己,并逐渐深陷愈发无法自拔。

  这个过程倒不是很新鲜,毕竟在以往A社的《妻》系列作品中,玩家扮演的主角总是在攻略各种各样的人妻。

  我个人认为监督風麟很善于发掘人妻充满魅力的闪光之处。像是在大多数人的刻板印象中,人妻、太太这一属性往往会和包容、温柔、母性等关键词捆绑——《妻》系列最吸引人的地方,却不在于脸谱化的角色塑造。

  她们中有的人是非常纯粹的欲望化身,只靠昏暗灯光下妖艳脸庞的一颦一笑,就能够让屏幕外的你感受到销魂蚀骨的快感;

  但我想玩家更喜欢的还是初接触时那些“看似难攻不落的堡垒”,特别是在几十个小时的相处后,你和她之间会发生各种故事,创造许多回忆,从萍水相逢到半推半就的“深入交流”,再到身心都被攻略后的主动迎合,这也是最有意思的——如果代入主角的视角,你并不会产生通过强硬手段征服女主角“黄毛竟是我自己”的感觉,《妻》系列中女主角们在细腻笔触下的情感转变,让人相当欲罢不能。

  我不是在倡导牛头人啊(笑)。

  事实上,可能是“老曹贼”風麟良心大多数时候还算在线,更可能是各种各样的太太角色实在太多了,《妻》系列中真正的“现役人妻”的数量并不算多,其中还有砂夜子、仓萤子这样未亡人,或者也有咲季老师这样老公是个反派工具人,攻略起来反而让人觉得在为民除害,总之这个系列大多数时候和其他黄油一样,都有种奉旨泡妞的“使命感”。

  《太太恢复术》在纯爱篇中也是如此,在结局中,你发现整个村子不过是村长轰所创造的幻象,苍夜也不过是一个被植入了灵魂的泥人,在消逝前,苍夜亲手将瑠衣交到了狮音(你)的手中,并且让你代替没用的他保护瑠衣。

  至于各位牛头人狂喜的夺爱篇,玩法则更接近传统文字冒险游戏,通过选择肢,进入不同的路线。

  你要扮演苦主苍夜,在整个村子的男人包括老爸都觊觎你妻子的情况下守护瑠衣的贞洁。除了选择之外,苍夜和瑠衣之间还有夫妻情谊值,归零之后就自动进入BE,因此在流程中常常还需要造访瑠衣的实验室维系和妻子的情谊,才能够防止自己被牛,这个“塔防”的系统也有些《母娘乱馆》《母烂漫》的影子。

  受限于文章尺度,我也不继续展开更进一步的内容了,反正A社编剧鬼畜犯病的证据,牛头人们喜欢的桥段在这个版本中都能够看到。

  而另一方面,看到《太太恢复术》的售价很多玩家应该也能明白本作的体量,同社的《兰斯》《妻》《超昂》系列基本都是3A游戏的8000日元售价,便宜了近一半的本作最明显的缩水在文本量上,在寥寥几笔勾勒出世界观后基本就是一家人建发生的小故事了——故事开始时狮音已经来村子里两年了,剧情里已经和瑠衣培养出了感情,瑠衣在登场时已经几乎是可以“攻略”的状态了,在这之后俩人的感情没有更进一步的铺垫,这也是剧情展开有些突兀,很多时候让我觉得有些为了“拔”而加戏的地方。

  并不算大的体量也在一定程度上限制了《太太的恢复术》玩法的发挥,和毋庸置疑的“实用性”比起来,游戏性差了不少。

  就好比在纯爱篇的结局是固定的——你解放了被囚禁于此的灵魂,告别了村长和苍夜,带着瑠衣建立了新的村子。因此游戏中并没有“GAMEOVER”的设定,地城中战斗失败也不过是被传送出来,也不会设置攻略瑠衣的时限,还有着非常粗糙的数值设计(白天打怪一只怪耗费1点魔力,获得1点EP,夜晚则是耗费3点魔力获得5点EP)。

  没有限定攻略时间的紧迫感,数值也失去了讨论的价值。

  夺爱篇严格意义上也只有2个结局——瑠衣被村长/邪卑攻略——搞笑的是玩法要保护自己的妻子,但你大多数时候的选择只有“这个一看就要被绿但你买夺爱版不就是为了看牛头人剧情吗”“二周目收集个相对好的结局吧家人们”两种。

  更逗乐的是邪卑这个一看就是黄毛的角色,在纯爱篇和夺爱篇中大多数情况下却都偏正派。

  用一句比较冒犯A社/A社玩家的话形容——这游戏简单到一只手就足够上手通关了。而在这之前,哪怕是A社玩家群体间同样被归到“拔作”品类下的《超昂》系列,玩法也包括了RPG中常见的“时间管理”“属性提升”“战斗派遣”元素,每一作大概也能有20小时左右的时长。

  至于为什么在黄油圈子以“游戏性”立足的A社在《多娜多娜》的两年后却做出了一款快消品,在快一个月前写的文章《向现实妥协的Alicesoft,终于带来了“最新力作”》中,我已经有过分析。

  疫情的影响、许多老员工的退社都给这家在籍员工50人不到的小厂带来了一个不怎么好捱过的寒冬,还有就是属于美少女游戏的时代已经过去了,时代的火车正在拖着这帮老人滚滚向前,这帮老人并没有坐在豪华车厢中的资格,一旦放手/抓错就可能被彻底抛弃,相对谨慎的A社并没有花上4年时间做一款新的“兰斯”,而选择回到30多年前,从一些小作品开始,在新时代中重新积累口碑,这无可厚非。

当然也因为去年刚上线的页游《超昂大战》现在还在蒸蒸日上(笑)

  而站在一个普普通通的LSP的角度上,我也只能说——这样的作品,摩多摩多

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