永远的伊苏!《伊苏2编年史》重制版上手评测

2013-02-21 10:18:29 游侠原创:游侠论坛
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作者:tao6230036

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伊苏1&2编年史+Ys I & II Chronicles
游戏类型:角色扮演类 RPG
游戏制作:Nihon Falcom
游戏发行:XSEED
发行时间:2013年2月14日
发行平台:PC
游戏语言:英文

  目录

  一、游戏介绍
  二、画面音效
  三、操作说明
  四、总结

  一、游戏介绍

  伊苏系列真的算得上是一系列的经典了,作为F社的招牌作之一,这次的重制版不知道会不会给伊苏迷们带来新的惊喜。

  这一系列的早期版本可以追溯到2011年的2月份在PSP上发布的初代版本,这在当时非常受欢迎。而本次的《伊苏1&2编年史》将会包含:《永远的伊苏》和《失落的伊苏古国:终章》两大游戏。

  伊苏1和2的世界观其实是联系在一起的,伊苏的受欢迎和世界观框架的完整密不可分,而1和2更是紧密相连。2作主要讲述执着的红发的少年冒险家:亚特鲁.克里斯丁,在完成了1的故事后,被少女莉莉娅所救,在新的大陆完成的一系列的冒险故事。伊苏的剧情无可挑剔,恰到好处,毫不拖沓,又让人玩起来感觉亲切和自然,能被称为历史上的优秀大作,必然有极其优秀的地方。以前没尝试的朋友们这次可不要错过了~虽然是冷饭,但是是大作的冷饭呐!

  亚特鲁醒来睁开眼看到的这个女孩,正是救起他的莉莉娅。

  二、画面音效

  伊苏2延续了1的游戏画面风格,虽然放在现在看来略显粗糙,但是画风清新朴实,而且画面要素比上一作丰富了许多,矿坑、草原、冰原......场景的丰富必然也带来了游戏内容的丰富。

草原上遥望冰雪宫殿——萨尔蒙神殿。

  幽暗的底下通道

  说到音乐,伊苏的游戏音乐一直是首屈一指的,在前作中,游戏音乐随场景而变换,战斗慷慨激昂,剧情到来时宛转悠扬,但是伊苏2里怎么听不到音乐了呢!!难道此版本有问题?伊苏1有500+M,2才170+M啊!大大地缩水了啊,玩伊苏有音乐和没音乐完全是两回事,这是非常不爽的地方,毕竟谁玩游戏视听享受都是很关键的一部分的,游戏里跑在草原上只有踏踏踏的脚步音效,任谁都觉得无聊啊。

  游戏的全部画面是嵌在一个框里面,下面的信息栏,绿槽是自己的生命值,第二条是敌人的生命值,最下面是HP、MP、升级经验和金钱的详细表示。

  装备界面,不错哦~挺详细~这把短剑是遗迹里的老头赠送的~就是初始村子出门往右上那里~

  三、操作说明

  游戏的操作。。。怎么说呢,习惯了现在的游戏的RPG玩家估计不怎么适应。游戏中,方向键控制移动,X键是确定,Z键是取消。V键打开物品库,Tab键是在游戏界面显示人物属性地图名称等详细信息。ESC是打开菜单,里面有文件选项(存档、读取),装备,物品,记事本和游戏选项的诸多选项。

  游戏里的ESC选项

  游戏的攻击方式也较为特别,是用碰撞的方式(传说中的接吻,笑~)攻击,但是要注意,面对面地和敌人撞击会两败俱伤,而自己的侧面和背面留给敌人更是会必死无疑。聪明的战斗方式就是撞击敌人侧面,或是用自己的正面撞敌人的胳膊处的位置。对待BOSS就不要硬着头皮接吻了,用法术吧。这也是比上作的进步之处,多了许多攻击的选择,加入了魔法要素。

  正面蛮顶,只会两败俱伤

  游戏的操作非常简单,战斗也告别繁琐却又不失紧张,简单而又不失挑战性~另外,在血量不多的时候,除了嗑药,原地不动就会缓慢的回血~非常人性化~

  在游戏里,对话的方式也是用与NPC的碰撞发生,要注意多对话,游戏的支线也是非常丰富的,而且有些地方剧情进行的重要之处,例如在初始村子里,在右上角的房子里会触发一个信件任务,300的起始资金也不少啊~

  游戏的支线也非常丰富,报酬当然也少不了~

  游戏开始剧情的关键,到了遗迹发现锁上的门,要来找长老出示六本伊苏之书换钥匙哦~

  四、总结

  估计是鉴于移植到主机上的成功,这次的炒冷饭不知道收获如何。不过对于日式RPG的爱好者来说,本作都是不应错过的。毕竟伊苏的金字招牌在那里摆着。伊苏2当年的发售,代表着F社巅峰时刻的到来,巅峰之作,不容错过啊~哈~

  游戏的设定、任务通俗易懂上手轻松,操作战斗简单爽快,打斗效果简洁却又打击感十足。完全秉持了《伊苏1》的游戏精髓。冒险日志里会记载冒险中永远的红发亚特鲁遇到的人以及对话、怪兽的数据。魔法物品、装备以及攻击技较前作大大增强。令玩家惊心动魄的BOSS战仍被保留,战斗更加强劲、华丽、紧张。无愧为电脑上动作RPG的最高杰作!

丰富的游戏日志系统

永远的伊苏2
永远的伊苏2
平台:PC
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