各位朋友早上好,来“游侠早报”看看昨晚和今晨游戏界都发生了哪些不容错过的消息吧~
1、Epic官方知乎号霸气回应“三四十岁还沉迷游戏”问题
在知乎里有这样一个问题:为什么有人三四十岁了还沉迷游戏而不喜欢现实生活?题主认为学生沉迷游戏是正常的,但无法理解为何人到中年还热衷于游戏。截止发稿前,该问题一共得到了1997条回答,因每周都送游戏而出名的Epic也回答了该问题。
Epic官方的回答可以用两句话来总结:别人打游戏只要没影响我关我P事?我打游戏只要没影响别人关你P事?目前该回答已获得12000余名用户的赞同,很多用户表示:说得好!别人想玩就玩碍你啥事了? 同时Epic官方还补充道:“沉迷任何东西都有可能失去上进心,和游戏有什么必然的逻辑关系吗?”
2、NS已进入生命末期,2024年新机将至
昨日任天堂公布了财报之后,安培分析公司的皮尔斯·哈丁-罗尔预测任天堂下一代游戏机将在2024年发布。皮尔斯称,Switch 的销量现在将不可避免地下降,这种情况会持续到下一代游戏机发布的时候,除了2020年《动物森友会》的全球流行导致机器销售的额外增长,之后Switch遵循着传统游戏机的生命周期的规律,即使在2023年发布了《荒野之息2》, Switch 的销量将继续同比下降,因为它已经进入到生命末期阶段。
任天堂官方曾表示,Switch 仍处于其生命周期的中间阶段,并且在新的 OLED机型的帮助下,它在第六年实现增长,然而从实际情况看,22~23财年比21~22财年低了200万台。考虑到任天堂不会在连续两年推出新机型,因此皮尔斯预测下一代任天堂设备将于 2024 年发布较为合理。
3、大量NS玩家因黑卡充值港服账号被封
5月11日消息,在贴吧、论坛、Q群等多个平台均有大量玩家反映,在游玩Switch时发现账号被ban,且均为港服账号。据当事人表述,自己并没有购买游戏兑换码及任亏券,更没有破解机器等违规行为。有玩家联系香港任天堂客服后得到了答复,客服表明是因为有不正当的PIN码使用记录,并给出了异常订单的记录。同时客服表示,如果需要进一步的帮助,可以提供购买平台的资料及相关收据。
据悉,由于港服并非只有实体充值卡,也会出售电子卡的特殊性,导致黑信用卡支付后任天堂未能收到相应钱款。从充值时间可以看出,这波ban号潮是老任秋后算账。受到影响的玩家,也请尽快联系客服查证,客服邮箱:customerservice@nintendo.com.hk。同时也不建议港服玩家通过购买点卡的方式充值,虽然能优惠一些,但是却有隐藏的风险。同时更不能代充或租号,请玩家朋友们谨记。
4、CDPR员工可自行选择是否居家办公
CD PROJEKT官方宣布,将采用灵活的新工作模式。从现在开始,CDPR员工可在居家远程办公与去办公室工作间自行选择,以进一步适应个人生活方式。从宣传图来看,员工甚至自由到可以在办公室养宠物。
而在2020年时,彭博社知名记者Jason Schreier爆料CDPR为赶工《赛博朋克2077》的进度,让员工加班到心灰意冷——不仅周末时间全部被占用,每日还要进行16小时的高强度工作。而如今在CDPR有多款游戏开发中的情况下,给予员工居家办公的权力让人略感意外。或许经过《赛博朋克2077》的失败后,他们对游戏开发的态度有所转变,慢工出细活。“没人会记得那些按时发售的垃圾游戏。”
5、玩家在索软两方官微下狂刷任天堂内容
我们都知道,Xbox和PlayStation在中国大陆地区是有官方微博的,这两家经常会发布一些话题供玩家们讨论。有趣的是,玩家们的留言也变得越来越不“正经”,或许运营人员也是哭笑不得。
今晚8点,PlayStation中国发布博文“想和许久未见的好朋友,在PlayStation上找点乐子?快来分享,你最爱的那款Battle游戏和最擅长使用的角色”,而许多玩家留言的游戏为任天堂第一方的《NS Sports》和《任天堂明星大乱斗》。
无独有偶,同样是晚上8点,Xbox发布博文“又回到最初的起点~呆呆地坐在Xbox前~如果可以,你最希望回到哪个游戏的一周目,重新体验一遍 ”,有玩家提到了《塞尔达传说旷野之息》和《死亡搁浅》,它们均未登陆Xbox平台。
更多内容:史丹利的寓言终极豪华版专题史丹利的寓言终极豪华版论坛
6、河洛《侠之道》调整为两周一更新
国产游戏《侠之道》在发布第三年更新后口碑翻车,Steam近期玩家好评率跌至37%。官方已经为此向玩家致歉,并表示会尽快完善、优化游戏体验。近日,河洛工作室发布了旗下策略RPG《侠之道》的最新补丁,以及关于后续新内容的更新整合计划公告。
本次公告中表示原有的5~6月份更新计划由于疫情原因将延期至7月中旬,届时会上线此前透露的新剧情、系统优化等新内容。在此期间游戏会针对目前存在的瑕疵进行修补工作,预计更新频率为两周一次。在原本的计划中,不仅会对现有的结局剧情进行补完,还会大幅度增加队友角色的好感度剧情内容以及传书数量;同时还会对第三年中全部主线剧情的演出效果进行调整,让玩家作为主角更有代入感,并能够获得更强效果的养成反馈,不再像是一个“路人”角色。
7、传《合金装备》重制版正在制作中
据外媒 Comicbook 报道,《合金装备》重制版似乎正在进行中,但遗憾的是除了这一点外,并没有其他实质内容的爆料。 但根据早前的报道,《合金装备》的重制版或许由蓝点工作室(Bluepoint Games)开发制作,这样的话,作品极有可能会是索尼独占,因为蓝点是索尼旗下的工作室。
知名业内人士、爆料者 AccountNGT 在推特上被粉丝问及《合金装备》重制版是否正在制作中,AccountNGT 并没有透露太多,只是回答了“是”。目前尚不清楚是谁负责制作,资助方又是谁,或者发布时间又是什么时候。也不清楚系列的创作者小岛秀夫是否参与其中。
8、《史丹利的寓言》官方嘲笑作弊玩家
《史丹利的寓言》自2013年推出以来就被誉为有史以来最有创意的独立游戏之一。作为多结局游戏,有一些相当极端的成就需要玩家解锁。游戏中最臭名昭著的成就之一就是“Super Go Outside”,它要求玩家在10年的现实世界时间内不要玩游戏。这项成就意味着玩家第一次可以合法地解锁该成就至少是2032年,但有些玩家已经设法通过其他方式解锁它,例如更改主机上的日期。
《史丹利的寓言终极豪华版》官方在Twitter上仿照游戏旁白回应作弊者:“你不仅欺骗了游戏,还欺骗了你自己。你没有成长。你没有进步。你走了捷径,一无所获。你经历了一场空洞的胜利。没有冒任何风险,也没有任何收获。可悲的是,你不知道其中的区别。”
9、拥有Xbox实体光盘后可直接游玩数字版
据外媒报道,微软的一项新专利将允许购买了Xbox游戏光盘的玩家验证所有权后,在微软商城下载该游戏的数字版。这项专利表明,玩家可以使用外部磁盘驱动器(例如家里闲置的Xbox One)来验证游戏的所有权,然后就可以在Xbox Series S游戏机上玩数字版游戏。目前尚不清楚这是否会让玩家永久使用该游戏的数字版,还是需要重新验证的临时许可证。
资深科技记者布拉德·萨姆斯在推特上评论道:“早在2018年,我就写过一篇关于‘光盘转数字’的文章,可以把你的Xbox实体游戏转换成数字版。看来微软最近拿到了专利。”萨姆斯表示:“这个想法是,您可以将光盘拿到零售商那里(如微软商店)并以您的光盘换取数字版下载。”
10、育碧财报公开《阿凡达:潘多拉边境》发售日期
育碧官方今天(5月12日)发布了2022财年的财报,截止至2022年3月31日,育碧旗下的三大IP:《刺客信条》、《孤岛惊魂》和《彩虹六号》在过去的12个月内,每个IP都生了超3.16亿美元的净预定值,这在育碧历史上尚属首次。育碧还在新的财报中透露了几款新作的发售时间。对于去年的整个财年,育碧表示2022财年公司的收入下滑了4%,共计22亿美元,净预定值下降了5%,共22.5亿美元。利润方面,相较于去年的1.11美元,2022财年的净利润只有8400万美元。
除了将于6月前上线的《冠军冲刺》,育碧还公开了其他的新作:《阿凡达:潘多拉边境》、《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》、《碧海黑帆》预计将在22-23财年后半,即2022年10月至2023年3月底之间发售,其中《阿凡达:潘多拉边境》将配合电影《阿凡达2:水之道》一起推出。