俯视角arpg新游《太空朋克》公测免费开启!Epic独占

2022-04-21 14:09:09 编辑:笛音
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  《太空朋克》是一款免费的在线合作、俯视角ARPG游戏,玩家可以独自游玩或与至多三人组队,在银河系中一路拼杀、收集各种战利品。最近这款游戏在PC Epic平台推出“抢先体验”公测版本,所有玩家都能免费游玩!

  该游戏由《影子武士》开发商Flying Wild Hog开发。制作组表示,他们从一开始渴望的就不仅仅是打造一款电子游戏,而是一种数字式爱好。

  创意总监Michal Kuk说,《太空朋克》不是一款“玩上五个小时就放在一边的游戏”,而是致力于打造为可持续数年的游戏。开发组成员在游玩其它俯视角游戏(比如地狱潜兵)时发现,这些游戏似乎都不包括RPG以及快节奏动作要素,他们很想填补这一空白。这也与该工作室试图使其游戏库多样化的决定相吻合。之前由Flying Wild Hog出品的游戏包括第三人称以及第一人称的动作游戏,以及譬如《暗邪西部》以及《影子武士》系列这样的射击游戏。甚至还推出过侧视角的游戏。但并没有俯视角的游戏。

  “我们 Hog 的核心思想一直是打造多样化的游戏,”Kuk 如此说道。“对我们来说很重要的一点就是要有一个游戏实验室。我们一直在尝试一些为玩家们制造欢乐的绝妙方法,不管它是俯视游戏,是免费游玩游戏,它总会是一款对玩家来说最棒的游戏。”

  当团队决定制作这款特定的俯视角冒险游戏之后,他们决定侧重于一款以太空作为舞台的科幻题材,来为这款游戏,以及其创作者提供足够的灵活性,以便简单地在现在进行发布,并在未来的几年中持续运营这款欢乐的游戏。 这同样也是开发团队决定以一种特殊的色彩审美来打造这款游戏背后的原因。

  “我们得想出一种让我们不必为其过度的拟真度而需要每一两年进行调整的艺术风格,”他这么表示。“所以我们决定打造一种风格化的画风,它将带有一定的漫画书风格,但不至于过分卡通。足够欢乐。足够轻松。”

  开发团队打造《太空朋克》游戏的首个大型挑战,便是从字面意义上的不同视角来调整设计方案,以及随之带来的全部设计方面的问题。Kuk说,由于视角从第一及第三人称变成了俯视角,团队需要完全重新考虑设计游戏的方式。

  “当你以第一人称视角打造游戏时,你将侧重于例如武器、声音、观感在内的不同要点,但在俯视角,这一切都不同了,”他说。“因为现在镜头处于玩家角色约 20 米高的位置,我们不能使用包括反作用力或者小型的美术变化这类微小细节来调整武器。你能在第一人称视角下看见它们,但它们在俯视角下则难以被注意。所以,我们需要改变玩家使用武器时的行为,来确保玩家能注意到这一切。”

  此外,游戏无穷无尽的军火库是其巨大卖点其中之一。为了让玩家感觉自己能使用的武器种类无穷无尽,开发团队先以各种基本游玩风格出发,来设计出武器的核心类别。然后,这些基础武器将随着玩家的进度得以调整,并创造出组合了各种风格的武器。

  虽说游戏 Beta 公测时将会有四个可玩角色,Kuk 说随着游戏不断进化,团队已经有计划打造出更多的角色。对于这种进化——至少是最初时——游戏的抢先体验阶段以及其将要来临的 Beta 公测功不可没。

  Kuk 说抢先体验帮助团队重新塑造了特定区域,以更好地适配玩家在游戏中的需求。它还帮助团队重新确定《Space Punks》即将推出的功能在路线图上的优先次序,并加快了推出更新的过程。现在的计划是,游戏将于每个月推出免费更新。

  “但对于我们来说,在抢先体验阶段中最重要的事情是可以询问玩家:“嗨,你们觉得这个想法怎么样?”并得到明确的答复:“是的,我们喜欢这个想法。当然,在这里或那里有些要素有待提升,但没错,我们的确喜欢这个想法。继续干吧。”而这就是我们现在在做的事情。”

  本游戏的 Beta 公测将随着游戏的最大更新“The Cracked One”共同推出,该更新会带来数百个细微调整,游戏平衡,以及对游戏中经济的改动。

更多内容:太空朋克论坛

太空朋克
太空朋克
平台:PC
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