在《侏罗纪世界:进化2》里再现棘龙,但是象鼻渔夫

杉果游戏

作者:杉果游戏

发布于2022-04-05 13:29:59 +订阅

  文 卡扇人

  在近几年全球疫情的影响下,许多电子游戏的开发之路困难重重,像是2015年或是2018年那样的电子游戏大年对于许多玩家来说成为了暂时无法重现的美好过去。话虽如此,今年游戏业的开年情况倒也确实不错,1月份的《宝可梦传说:阿尔宙斯》和2月份的《艾尔登法环》让玩家们一下忘记了当前游戏行业的不景气,从“游戏荒”的沙漠中挣脱出,好好地享受了一把。

  然而这份快感来时劲大,去时的后劲也是不小,在《艾尔登法环》通关了好几个周目,成就早已拿完,全收集也做的七七八八之后,我和我的朋友们似乎又陷入了“电子游戏阳痿”的魔咒,有没有什么跟《艾尔登法环》一样好玩的游戏能拿来玩呢?在这“枯燥”的三月,我和我的几个朋友又捡出了去年年末没能好好玩下去的《侏罗纪世界:进化2》,准备整点Mod来玩一玩,回顾一下这个看上去十分精致的恐龙世界。

  说来也怪,恐龙在很多人的童年当中总能占据不少的乐趣,幼教图书、子供向动画中一定少不了这些远古巨兽的身影,相关自然博物馆门口贩售恐龙玩具的小摊也一直能够吸引到孩子们的注意力......然而,在成年人的游戏世界里,这些美丽的远古巨兽却不怎么被游戏创作者和玩家们所重视。打开Steam的搜索页,找到“恐龙”标签,除去《方舟:生存进化》和两部《侏罗纪世界:进化》外,基本就很难找到以恐龙元素为主要卖点的非冷门作品了。《侏罗纪世界:进化2》虽然在游戏性上有些欠缺,远不如同一家制作公司的《过山车之星》与《动物园之星》,但鉴于其精良的恐龙建模与比较考究的古生物还原,还是能够吸引到一些古生物爱好者体验......只是不太能够长期游玩。这一次,我和几位朋友想要利用二代作品中支持水生生物的特点,整一些有趣的古生物复原Mod。

  于是乎,我们就在国内的Mod资源站上找到了这样的东西:

  Mod站称其为棘龙替换海王龙Mod。作为因为喜欢并关注恐龙和古生物科普的玩家,我们对这一标注产生了质疑。棘龙?是这个样子?

  实际上,由于大众普遍不怎么关注古生物的相关动态,人们对于这些古生物的外观印象还是主要来源于电影。最为经典的棘龙形象当属《侏罗纪公园3》中能够与霸王龙势均力敌甚至更胜一筹的巨型棘龙,因为它与学界普遍认可的棘龙复原形象存在非常大的出入,这一形象也被古生物爱好者们戏称为“战神棘”。

  (基于《侏罗纪公园3》的棘龙玩具模型)

  不过,鉴于《侏罗纪公园3》为2001年上映的电影,那时候学界内无论是可以作为实物参考的出土化石,还是主流的复原模型,都存在很大的不足,也倾向于将棘龙还原成陆上活动的大型食肉恐龙,因此倒不必责怪电影违背科学。在后面更多的化石出土以及进一步研究后,学界主流观点将棘龙复原为一种半水生的以捕鱼为生的恐龙,2020年出土的尾部化石更是确定了棘龙的整体形态以及鳍状尾部和游泳方式,棘龙作为水生渔夫几乎已经是板上钉钉的事。诚然,随着更多化石的出土以及研究的进步,这一模型还有调整的可能,但就目前而言,这就是棘龙最为科学的复原形象。

  (2020年《自然》杂志发表的有关棘龙形象的研究成果)

  所以说,这个Mod,究竟是什么东西呢?

  棘龙这一物种的发现最早可以追溯至1912年,来自德国巴伐利亚的贵族恩斯特·斯特莫组织探险队在埃及发现了一组大型动物的化石碎片,其中包含一些长长的神经棘结构的骨骼化石,恩斯特·斯特莫推断这是一种拥有类似背帆结构的恐龙,并将其命名为埃及棘龙(Spinosaurus aegyptiacus),这一原始化石被存放在慕尼黑博物馆中。不幸的是,在二战期间,由于纳粹巴伐利亚州总部就设立在慕尼黑博物馆的附近,博物馆在1944年时被卷入了轰炸,宝贵的原始化石标本也因此毁于战火,棘龙遭遇了“二次灭绝”。此后的几十年间,有关棘龙的化石发现十分有限,相关研究也因此停滞,人们对于棘龙的认识更多来源于早期留下的研究与复原形象,直到近十几年,有关“水生渔夫”模样的科学复原才渐渐浮现,改变了传统的认知。

  (1912年原始棘龙标本资料)

  (早期棘龙形象复原)

  其中有一种基于脊椎骨和神经棘结构做出的不太被人接受的早期复原,它是这个样子的:

  这就与我们在Mod资源站上找到的样子非常接近了,不过为了更严谨一些,我还是决定去找一找这个Mod的原始发布地址。经查找,该Mod是由NEXUSMODS上的作者JosebaJIIEI制作发布的,发布时标注的名称并非棘龙“Spinosaurus”,而是一个无法在中文互联网上查找的概念“Spinofaaurus”,与一般的棘龙做出了区分。

  那么这个Spinofaaurus又是啥呢?我们可以将其看做是一种曾经对棘龙形象做出的复原么?经过在外文互联网上得到查找,我发现会有少数的古生物爱好者偶尔提及此词汇,但没有人对此做出解释,只是有一些MEME段子流传,作为爱好者之间讨论时的笑料,但也非常冷门。

  而最终的查询结果是出人意料的,我能够找到的唯一对Spinofaaurus一词的解释出自一个英文的艺术创作网站,上面简单提及了Spinofaaurus是一种近年兴起的“滑稽还原生物”(Parody creature),除此之外也没有做太多说明。不过,基于此前发现的早期复原形象,这样的复原模型大概率并非简单地滑稽艺术创作,应该也是出自古生物爱好者之手。就像我这次找到的Mod作者JosebaJIIEI,以不一样的形式享受着自己的兴趣(这位作者还有很多其它的Mod作品,皆为古生物相关)。

  (Spinofaaurus艺术创作)

  对于Spinofaaurus这个概念到底应该在中文中称作什么,国内Mod站简单地将其解释为棘龙是否合理,这大概要交给古脊椎所的专业学者来裁定,我个人倾向于将其称作“伪棘龙”或是“错棘龙”,将Spinofaaurus当中的“fa”引申为“false”,但这并不是很重要。这个在找寻游戏Mod过程中发现的小细节,让我在《艾尔登法环》之后枯燥的日子里找寻到了一点探索发现的乐趣,也学到了一些“没用”的知识,我也希望这能够给大家带来一些灵感与乐趣,故而拿出来与大家分享。

  恐龙,以及其它神奇的古生物,它们曾经在我们的孩提时代点亮了我们对于自然奥秘的兴趣,随着岁月的流逝,这份往日的微光已经渐熄,很少有人在对此保持兴趣并持续关注相关动态了,即便是很多人爱看的科普类视频,古生物方向的科普内容创作人气也要略低一些,将这样与游戏相关的趣事拿出来和大家聊一聊也许能稍微点亮一些大家对于古生物的兴趣?中国境内的内蒙古、四川自贡、云南澄江都是古生物化石数量众多且地位及其重要的地区,有这样的资源放在手边,没能多了解学习实在是有些可惜。另外,以恐龙和古生物为核心题材的电子游戏要是能更多些也是非常好的,就让我借着这个样貌奇怪的“象鼻渔夫”,许下一个小愿望吧,让这些远古生灵的存在感能更高一些。最后,愿各位假期愉快。

  (文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除)

 

侏罗纪世界:进化2
侏罗纪世界:进化2
平台:PC
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