SONY未来将发展非游戏内容的互动娱乐世界

2008-06-27 11:18:52 编辑:佚名
0

    2008年6月26日、SONY集团举行了经营方针说明会。会长Howard Stringer、SCE社长平井一夫等人登坛演讲,并针对PLAYSTAION事业做了发言。会上发表了、未来将着手针对PS3投放电影,电视节目的“视频服务”、能瞬时把握世界新闻、天气等“Life with PlayStation”的新服务。

 


    平井社长回首了2007年度的PLAYSTAION事业、一方面提到“2007年度的业绩為赤字”另一方面发表了,PSP在2007下季度售出918万台。PS3在2007年下季度售出723万台。(全球)并强调了“会以更快的速度发售次时代水平的游戏”、PLAYSTAION事业正在稳步增长。

 


    平井社长指出,“Non-Game”(非游戏内容服务)与“网络”这两个将成为今后进一步增长的关键。我们已经普及了PS3 PSP总共5000W台的网络系统。未来将着眼这两个关键因素,构建不只是只有游戏,还有非游戏内容的互动娱乐世界。


以下5个为将要发展的“Non-Game”(非游戏内容服务)的代表。


1.视频服务

2.PlayStation Home

3.游戏内动态广告

4.Life with PlayStation

5.PSP进一步网络化

 

 

    视频服务是针对PS3、PSP的包含游戏,电影电视节目的影像内容服务。视频在PLAYSTATION Network的VIDEO STORE内销售、随时随地下载喜欢的视频。易于使用、可边下载边观看。今年夏天开始在美国先行服务。日本、欧洲都在按原计划进行。详细的服务内容将在7月E3大展公布。

 

 

    最初、视频服务就担当了SONY集团整体的网络构想的主体。本次的发表以PS硬件为开端,意图到2010年为止扩大到电视、PC、移动以及SONY的主力產品。甚至还有今后SONY的產品中90%对应无线网络通讯这种大胆构想、PS3上的视频服务的成果,将大大影响SONY未来的扩展。


    PlayStation Home如之前所介绍的那样、为PS3上的一个假想空间,其特徵是,玩家可以聚在一起看电影,玩保龄球、在家里招待朋友等,与现实中的交流。

游戏内动态广告,是指不同玩家,在不同地点,登场不同内容的新型广告媒体。北美,欧洲已经开始服务,广告费用由玩家可看到的面积大小与时间来决定。有调查机构预测,游戏内动态广告规模将在2010年达到1000亿日元。SCE将瞄準构建这个新型的商业模式。

 

 

    本次最引人注目的是“Life with PlayStation”这项全新服务。介绍的是“以时间和空间作为两轴,所表现出来的内容”(够深奥的一句话)。画面中,映出的是宛如照片般真实的地球。最先将投放的这个被称为“地球”(名称未定)、全世界都市的天气,新闻情报,将以近乎实时的方式获得。

 


    “Life with PlayStation要提案的新的生活方式是:早上起来,就像按电视机开关一样,开启PS3。实时获得全世界的新闻、查询旅行目的地的天气、气温”。

虽然,现在被时间轴固定在现代,不过将来也需要著眼“过去”。拍摄过的相片、视频可以保存在记录过的时间,地点。还有能与家人一起开心的各种丰富内容。在这裡也会有动态广告、下载内容销售。将作为一个面向非玩家的推广场所。服务的开始时期将在日后公布。

 


    最后,关於强化PSP的网络服务。本季度中,将实现PSP直接登录PLAYSTATION Store等,视频服务里,PS3上记录下来的视频可移动到PSP上观看。

 

    平井社长虽然一再强调“PS3是一台游戏机”,但是现在也需要想尽全力捕获非玩家用户。“以非游戏内容為出发点,使其对游戏產生兴趣,进而开始玩游戏”的发言令人印象深刻。扩大游戏市场这个话题,将由PlayStation阵营特有的“答案”来一一解答。

 

分享到:

APP精彩推荐

相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯