开发中的《巫师》新作有哪些方面需改进?千万别翻车!

2022-03-27 10:45:21 游侠原创:浮梦
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       CDPR此前已官宣《巫师》新作正在开发,会与Epic合作使用虚幻5开发,弃用自家的RED引擎。虽说《赛博朋克2077》首发时翻车了,但持续的更新与修复让我们看到了CDPR的态度,对于《巫师》新作应该仍然抱有期待。外媒GameSpot的编辑DeVante分享了一些关于《巫师》新作中需要改进的看法。

       1.能让玩家使用角色创建器,自定义想要的人物,就像《赛博朋克2077》那样,大家的V都不一样。

       2.更丰富有意义的探索内容。希望能有一个空旷的大地图(拒绝《巫师3》中的满屏❓),画面顶部有罗盘导航(类似《刺客信条》神话三部曲)。这样玩家即便关闭了小地图,也能顺利找到目标地点的方向。希望有一些谜团,但不要像《艾尔登法环》那么多。

       3.一个完整相连的地图。《巫师3》的地图被分割成几块,要移动到别的区域就必须经过加载画面。希望《巫师》新作不同区域之间能有更多的相连性,穿越地图时直接骑马/划船就行,不要有过场动画。

       4.更好的快速旅行。《巫师3》玩家若要使用快速旅行,必须先找到最近的路牌,然后传送到其他的路牌。希望《巫师》新作的快速旅行能让玩家随心所欲地直接穿越,省去找路牌的步骤。

       5.新的领地。希望《巫师》新作能去北方王国的南部,让自己迷失在更多的沼泽和森林中,希望能爬山感叹壮美的风景,希望能穿越到沙漠里。

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巫师4:Polaris
巫师4:Polaris
平台:PC
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