德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名
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《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

神界2龙裔
神界2龙裔
平台:PC
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