你会为了《老头环》的1.03更新再去跑一个周目吗?

小编游话说

作者:紫菜蛋花汤

发布于2022-03-18 16:24:11 +订阅

  首先我表明一下自己的立场——我觉得宫崎英高应该就这次1.03的更新给我“道个歉”。

  因为1.0版的女武神曾经让我打到上头,在上周还见证了现实中太阳从地平线渐渐升起的“前有绝景”,而这个让我大脑充血咬牙切齿的渣女,居然几天之后就从良了,这不显得我成了最大的冤种嘛?

  是的,昨天看完《老头环》更新的1.03版本的全部内容后,哥们儿属实有点被破防了。

  简单概括一下这次的更新的内容,宫崎英高这次转行当起了老中医,治好了玩家的“老寒腿(施法动作变慢,伤害变低)”,修改了许多不符合预期的数值问题,对了,他也做了一个相当违背祖宗的决定,和NPC对话之后会在地图上标志他们的位置。

  我对于平衡性上的改动倒可以理解,毕竟“老寒腿”和“灵魂激流青春版”更新前已经在PVP对战中靠着对面不会读指令可以无脑命中而成功“封神”;

  大哥“仿身泪滴”的伤害被削弱了,但玩家们很快也开发出了同样好用的黑刀狄希,还有这次更新加入的新骨灰失乡骑士英格威尔,已经成为了不少玩家的新大哥;

  而法爷用决心可以叠加继承bug被修复再也不能一个照面秒杀BOSS的代价换来的,也不过是一些原本没人用的下水道魔法/信仰被buff到能用了而已。

▲如果还觉得心理不平衡的近战猛男,先回忆一下这款游戏的名字叫什么

  FS需要弥补之前数值设计上的失误,这波buff/neff也很难说动摇了玩家的核心游戏(逃课)体验,办法总比困难多,这两天尸山血海派也成为了,说起来这次最受伤的应该是研究仿生泪滴行为心理学,致力于通过最合适的属性、装备、战技/魔法/信仰搭配实现全自动打怪的大神,他得另开一个新课题了。

  这一次的更新最让我纠结的地方在于,FS在一款RPG游戏中没有任何预兆地将曾经删掉/忘了加进去的部分角色剧情加了回来。

  在《老头环》开启网络测试的时候,就有就有玩家通过解包找到了游戏文件内残留的许多音频文件,并且在和成品对比下,推断出了《老头环》正式版砍了不少剧情,像是真正的艾尔登之王,你的大哥仿身泪滴本来应该会有一段完整的支线故事。

  甚至还有人结合剧情做了meme图,我觉得这么写得比乔治RR马丁更好。

  这其实算是玩家和FS社互动的一个保留节目了,从恶魂开始玩家们就热衷于从细枝末节上找到不少所谓“废案”,对于喜欢深挖的玩家而言,大家更像是在享受从代码层面和偶像老贼实现共鸣的这一过程。

  只不过之前FS社从来没公开承认过自己因为工期不足/给程序员的工资太低了/老贼打不过而砍过剧情,你可以理解为这是《老头环》卖了1200万份后FS良心发现,给玩家送上的免费更新福利。游戏中不但追加了NPC“小壶”和壶村的一条完整支线故事,游戏中几个NPC也有了后续的剧情和各自的结局,涅斐丽和葛托克新增结局,做到最后还可以获得一枚每一周目固定数量产出的古龙岩锻造石。

  而像《老头环》1.03版这样通过打补丁来补救作者在剧情上的疏漏的方式,站在玩家角度上,体验往往就是另一番滋味儿了——对于已经通关一周目的玩家有些进退两难了,哪怕在打一周目的过程中,我故意留了个心眼没把涅斐丽做成人偶,但她的后续剧情触发必须得保证百智爵士的存活,而百智爵士是完成结局必打的boss;

  在某一次当太阳骑士帮new ass打败接肢葛瑞克后,我也一个不小心把葛托克当做随处可见的活尸小怪给剁了,像我这样已经打完一周目的结局没法走回头路的玩家,在steam上起码占了20%吧。

  现在放在我们面前的选项并不多,想要获得完整的游戏体验,只能重开一个周目,而为了几段半小时不到就能体验完的新剧情,重新在更高周目的敌人手中受苦一轮,也绝非我所欲也,这波也算是全面利好那些还在刷魂连噩兆都还没打的十里坡剑神了。

  那已经通关的你们,会为了1.03版本更新的这碟小醋,选择去包一盘重开N周目的饺子吗?

  现在看来《老头环》连被解包出来的坑都还没有全部填完,要是,半个月后又更新剧情了呢?

▲宫崎英高,难道这才是你真正的目的吗!

艾尔登法环
艾尔登法环
平台:XONE | PS4 | PC
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