近日,在一个专注于独立游戏的展示发布会中,微软宣布两款游戏将进入Xbox Game Pass库中:《Tunic》和《天堂杀手(Paradise Killer)》。目前都已可以游玩。
《Tunic》是一款受塞尔达传说启发的冒险游戏,昨天刚刚问世,已经被誉为年度最佳游戏之一。IGN和GS都为其打出了9分好评,Mc站媒体均分87,steam玩家好评率高达95%。
在游戏中,玩家扮演一只小狐狸,探索一片充满失落传说、古老力量和凶猛怪物的土地,仅凭自己的好奇心,面对巨大的野兽,收集奇怪而强大的物品,并揭开尘封已久的秘密。
但是什么让《Tunic》在如此泛滥的题材中脱颖而出?因为它毫不含糊地信任玩家。游戏菜单和游戏内的标志是用一种解释很少的符文语言完成的,所以玩家不依赖语言文字,而是依靠从游戏中收集到信息和直觉内化的知识进行理解。风格非常独特。
而由Kaizen Game Works开发的《天堂杀手》是过去几年比较独特的游戏之一。一部分是视觉小说,一部分是侦探游戏。玩家的任务是在一个阳光普照的口袋宇宙中解决谋杀案,其中充满了古怪的角色。但本作主要的吸引力是来自其令人无法抗拒的合成波配乐。
当玩家游玩时可以解锁更多的音乐,慢慢地建立一个点唱机播放列表,并可以在任何时候切换音乐。在Xbox和PS上发布后,Kaizen Game Works为游戏添加了额外的歌曲。
但《Tunic》突然登录Game Pass令玩家们有些意外,通常情况下,微软在新内容发布前的几周都会提前宣布。且就在1月份,《Tunic》的发行商Finji还称游戏不会登录XGP。为何态度转变如此之快也令人迷惑。
总而言之,既然微软老板请客了那也不用客气,有XGP/PGP的朋友可以体验一下这两款风格非常独特的优秀独立游戏。