《P4U2》评测:在格斗游戏中延续女神异闻录的故事

杉果游戏

作者:杉果游戏

发布于2022-03-17 10:03:18 +订阅

  “互相信赖的人们,是靠心与彼此联系的......所以从今以后,我们还是可以一起寻找答案”,相信《女神异闻录4》玩家都不会忘记故事末尾的这段话,现在再次回到八十稻羽市的机会来了。3月17日发售的《女神异闻录4 无敌究极后桥背摔》(下文简称《P4U2》)中,“自称特别搜查队”将被卷入到全新的事件,我们也要和队长鸣上悠一起重新集结伙伴踏上新的征程。同时《女神异闻录3》中的“特别课外活动部”成员们也将以长大后的姿态在本作中登场。

  与《女神异闻录》系列中常见的RPG玩法不同,《P4U2》是一款2D格斗游戏,同时有别于其他传统格斗游戏主打的对战体验,本作中我们将操纵37名《P3》《P4》中的参战角色,体验人格面具操控者们的后续故事。我的评价是格斗游戏中剧情表现力无人能出其右,而在剧情向游戏领域优质的格斗玩法保证了其可玩性。如果你还在疑惑《P4U2》究竟是一款怎样的游戏?具体玩法表现如何?希望下文能帮各位找到答案。

>>>在原汁原味的《女神异闻录》故事中插入格斗元素

  《P4U2》的故事开始于《女神异闻录4》结束后没多久,在链接异世界的电视中小熊总统预告着格斗大赛“P-1 巅峰赛”即将开始,随后八十稻羽市被突然出现的红雾覆盖,时空开始扭曲人们消失不见。“自称特别搜查队”发现了电视中被绑在十字架上的美鹤等人,于是他们决定动身解决事件,同时警方组织暗影行者也前来助阵,双方各自展开调查,决定揪出主导这场阴谋的幕后黑手。

  本作的故事模式就是以此展开,期间三代和四代主要角色都将登场亮相,通过不同视角我们将继续深入《女神异闻录》宇宙,游戏以某种意义上用群像剧的形式描绘了几段平行发生的故事。起初看到《P3》中角色成长后的形象,我还没有很适应,但随着剧情的深入,“自称特别搜查队”与组建暗影行者的美鹤见面并相识,我相信每一位老粉丝都会惊讶于角色成长弧线与自身性格的契合。

  为避免剧透这里不再针对具体故事展开,但我认为《P4U2》与该系列其他作品一样,着眼于现实展开幻想,并非想输出特定立场的观念,而是把道德、人性、日常与社会议题融合在一起,最终用悲喜剧形式向玩家抛出思考的契机,这种做法无疑是高明且讨喜的。

  剧情模式中制作组还贴心的加入了自动战斗系统,以保证像我这样的格斗游戏苦手也能轻松推进剧情,如果你对战斗部分兴趣乏乏在此情况下完全可以将其视作一款AVG游戏。尽管开启自动战斗后我们需要的操作几乎只剩下“点点点”,但优秀的剧情本身仍会带给我们丰富临场感。同时游戏的所有菜单和画面都维持了《女神异闻录》系列一贯的美术风格,精致的日系厚涂立绘、大面积高饱和度的底色再搭配撞色设计的UI,让人很难将视线偏离屏幕。

>>>多样的格斗模式和角色特性保证了Gameplay深度

  《P4U2》除剧情外最主要的玩法是1V1单人格斗,而又以此分为黄金竞技场、街机类晋级模式(包含少量剧情)、自由对战模式、积分挑战模式等等。其中大多内容与传统格斗游戏别无二致,以打败更多对手为主要目的,进而积累更高得分或挑战更多关卡,这里我们着重聊聊本作独特的黄金竞技场模式。

  该模式将RPG要素带入到格斗游戏中,我们可以选择自己钟意的角色进行培养,不断提升各项属性战胜更强大的敌人。首先不断战斗可以累积经验值提升角色等级,升级时或者打败特定BOSS战会解锁诸多技能。随着游戏进程的深入,我们可以从上百种技能中自由搭配出战角色的相性。虽然很多时候无法预判究竟哪种组合是最强的,但这无疑加深了游戏的可玩性,以及RPG专属的陪伴成长的快感。

  此外,朝着强敌发起挑战的途中,我们还将获得可自由分配的能力点数,根据自身打法和喜欢提升角色的某项属性值,可以让角色越来越适配自己的打法。笑死,喜闻乐见的五维拉满仍旧没有缺席。但这次相比以往推进度的RPG玩法,五维属性更直观得作用于战斗方面,无论你是进攻狂人喜欢极致的板边压制,还是习惯“蹲厕所”防御寻求反击的Timing,都能在不断胜利的路上找到属于自己的乐趣。

  除了自身属性的提升,黄金竞技场模式的战斗中我们还可以选择特供的辅助搭档,提升辅助角色所在的“社群”等级,他就会在对局中为我们带来更加强力的支援技能。总而言之,如果你是《女神异闻录》系列忠实的RPG爱好者,该模式虽然依然不同于以往,但却以另一种风格提供了一丝陪伴成长的味道,强烈推荐各位尝试一下。

  当然对战中的可使用角色依然是《P4U2》的卖点之一,本作共计有37名参战角色,每个角色都带有原版游戏的个性,流程中看着《P3》《P4》的老朋友们流畅得释放各种眼花缭乱的技能,对该角色的喜爱能轻易带入到本作中,开场时的角色“名言”也填充了各种梗,我个人反正是能从中收获到十分微妙的正反馈。

  值得一提的是每个角色的能力都是基于故事和格斗平衡性而量身定制的,例如,玛格丽特的战斗风格还原故事情节和能力,她作为天鹅绒房间中伊格尔的助手,掌管着人格面具之书,所以能使用多个人格面具,战斗中可驱使源义经、库丘林、阿尔德和路西菲尔,技能类型也会根据不同人格面具派生特殊动作,整体打法非常多样。同时制作组也没有将某个角色设计得过于强势,如果你是传统的战斗游戏玩家也可以从中收获乐趣,小白同样能借助一键连招系统慢慢成长。

  虽然37这个数字中包含Shadow type角色,依旧是所谓的“暗影形态”或者“里形态”,但该类角色也并非简单的换皮,举个例子就是类似汲取了大蛇之力的八神庵。我们不仅能从中看到以往该角色的打法特点,如果你是女神异闻系列的资深粉丝,甚至可以由此考究出这个“世另我”是从何而来,反映了该角色人生轨迹的哪种可能性。虽然设计上有讨巧之嫌,但总归是丰富了游戏角色的阵容深度。

>>>音乐表现仍旧值得称道,画廊系统满足了收集癖

  提起《女神异闻录》系列出色的声效和BGM一直是粉丝们津津乐道的优势,《P4U2》的音乐部分依然由目黑将司、喜多条敦志两位老师制作,其中开场主题曲尤为吸引人,简单、有力、直白的鼓点配合人声充分贴合了游戏基调。虽然一耳朵就知道是目黑将司作品的情况,究竟为啥我至今也没想明白,但日本流行风格的摇滚乐再度来袭不仅不会感到腻,反而希望摩多摩多~

  此外开发组也没有忘记画廊系统,我们可以在此分角色查看收集到的立绘和插画,随着游戏流程的深入,各个角色的特殊形象也将解锁,这种收集癖某程度上也成为了我继续推进剧情的驱动力,相信对该系列粉丝还是具有一定吸引力的。

>>>总结

  《P4U2》是一款粉丝向但又不那么粉丝向的作品,如果你是《女神异闻录》系列老粉,不仅在本作中可以看到《P3》《P4》老朋友的新故事,还能体会角色的成长弧光。而非系列粉丝当做一款全新的AVG去体验或者纯粹将其视为一款格斗游戏去钻研,也都能收获不同乐趣。

  每每同朋友聊起《女神异闻录》系列,我都会形容它是位独特的现实主义老师。游戏过程中虚拟和现实好像在某个节点产生了交互,让人不自觉地想象或许某条世界线里,我们身边某个人或许就经历过这些离奇有趣的冒险。同时也警示自己在人性和道德上虽不能做到完美,但要努力做个不那么坏的人。《P4U2》不是系列正传只是一部衍生作,不过仍旧让我有如此感受,或许这就是那么多朋友钟爱本系列的原因吧。

  总的来说,如果你是纯粹的格斗游戏爱好者,对《女神异闻录》系列丝毫不感冒,我不太推荐尝试本作,毕竟最近可以入坑的优质格斗游戏不在少数。但如果你是系列粉丝,想要在这个大宇宙中继续深耕,《P4U2》丰富的剧情已经足够成为你入手的理由。同时《P4U2》中包含的浅度RPG要素也非常适合成为新人入坑该系列的敲门砖,体验过本作中魅力十足的故事,我想你一定会迫不及待尝试系列正传,毕竟《女神异闻录》的“代餐”,似乎还真不好找啊......

  《女神异闻录4 无敌究极后桥背摔》已于 3 月 17 日正式发售,登陆 PS4、NS 和 Steam 平台

女神异闻录4:无敌究极后桥背摔
女神异闻录4:无敌究极后桥背摔
平台:PC
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