浩渺星海背后故事 《星空》主创访谈视频分享制作细节

2022-03-17 09:34:57 来源:互联网
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  昨日(3月16日)《星空(Starfield)》官方微博放出一段视频。视频中,本作的主创们分享了游戏幕后的最新细节。谈到角色出身与角色属性参数的重要性,游戏的捏人系统将基于对现实模型的扫描。本作中新加入了NPC“说服系统”,与NPC角色之间的对话将更加真实等。此外也公开了新的艺术概念图。

【游侠网】贝塞斯达《星空》主创采访

  以下为官博原文:

  大家期待已久的《Starfield 星空》新内容来啦,今天与大家分享四位主创对于游戏的解读与创作思路!《Starfield 星空》英语版预计于2022年11月11日登陆Xbox X/S以及PC平台。使用Xbox Game Pass,获得更好游戏体验!

  何谓《Starfield 星空》?

  我们一直在思考,从人类的未来,到游戏的体验形式:《Starfield 星空》将以怎样的形态,书写人类的未来?

  我们希望,《Starfield 星空》的宇宙,是动态的,是没有约束的。你可以像在Bethesda过往任何一款作品一样,在更广袤的宇宙中随心所欲行事。每一次互动都将会得到反馈,每一次对话都将故事引向不同的分支。

更多内容:星空之地专题星空之地论坛

  我们希望,《Starfield 星空》的世界,是沉浸的,是可信的。扫描技术的运用在游戏内的人物中,每一位NPC都将以最真实的样貌与你产生互动。你不会认为你在和一个AI对话,你将是浩瀚星空中的一份子,用自己的方式去影响这个宇宙。

  我们希望,《Starfield 星空》的世界,是真实的,是值得回味的。人类迈向宇宙之时,我们的社会、文化、乃至科技,将会是何种样貌?唤醒每一位心中那份挟飞仙以遨游之感,寄蜉蝣于天地之情,是《Starfield 星空》力求实现之事! 

  《星空》将于2022年11月11日发售,登录PC、Xbox series X|S平台,首发加入XGP。

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星空之地
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平台:XONE | PS4 | PC
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