《仙剑》《轩辕剑》喜结连理 全面压制古剑?

2013-01-25 11:36:50 编辑:佚名
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  据最新的《产业报告》公布的数据显示,2012年中国游戏市场实际销售收入602.8亿元,同比增长率为35.1%。其中网络游戏市场实际销售收入569.6亿元(占94.5%)、移动游戏市场销售收入32.4亿元(占5.4%)、单机游戏市场销售收入0.75亿元(仅占0.1%)。单机市场狭小已是不争的事实,随着国内人气最高、最为著名的两款单机系列轩辕剑与仙剑奇侠传宣布合作,人家似乎看到了未来“双剑”垄断国产单机市场的画面。

  2013年1月22日,引起众多玩家、媒体猜测关注的仙剑、轩辕剑合作悬念最终得以曝光!官方宣布“双剑合璧”展开深度合作,1月30日,轩辕剑之父蔡明宏、仙剑奇侠传之父姚壮宪将在京聚首,畅谈双剑,为首个双剑合作活动拉开序幕。

  不可否认从2011年开始,国内单机游戏市场的逐渐回暖。2012年,仙剑5、古剑奇谭、风卷残云等国产单机推动了国内单机游戏市场发展的一次小高潮。而2013年的随着“双剑合璧”,国内单机市场将再次掀起一场腥风血雨的战斗,仙剑与轩辕剑合并必然将这场战斗推向白热化。如今单机市场格局正在发生改变,双剑合璧的强强合作势必势必会垄断国内单机游戏市场。

  双剑合璧 仙剑轩辕剑喜结连理

  “仙剑奇侠传”系列迄今已发行7代单机角色扮演游戏、1款经营模拟游戏、1款网络游戏。该系列首款作品发行于1995年7月,此后便被众多玩家视为经典,誉为“旷世奇作”。作为一款玩家十几年苦心追随,同时有着一代人回忆的经典之作,《仙剑5前传》在制作层面所呈现的完整性和成熟性,对于国产单机游戏来说是值得借鉴的。《仙剑5前传》在2013年1月15日上市后,首周销量就已突破了50万套,远远超出业界的预期。而《仙剑5前传》在未来的市场表现,不仅是百游期待的,也更是国内所有的单机游戏制作人所期待的。但是如果仅仅靠以往的营销方式,能把《仙剑5前传》推到一个什么样新的高度?那是谁也不会预料得到的。所以,营销策略的改变必然是百游所必然思考的问题。

  同时,由“轩辕剑之父”蔡明宏担纲,DOMO工作室全力打造的《轩辕剑6》将在2013年给玩家呈现以全新的故事。轩辕剑系列从1990年发布第一代开始,至今已发布十余款单机游戏,和《仙剑奇侠传》一起被称为“大宇双剑”,均被公认为华人世界的两大经典角色扮演游戏系列。轩辕剑系列在故事架构上相比仙剑系列更加深刻更加厚重,都说仙剑重情,而轩辕剑重义。

  《轩辕剑6》作为轩辕剑系列的第11款产品,虽然轩辕剑品牌已经有23年之久,但这款水墨风格的游戏、全新的引擎、全新的运营理念以及和网游版《轩辕剑7》进行联动的特色依然让玩家抱有足够期待和好奇。

  《轩辕剑6》和《仙剑5前传》无论是在游戏研发技术上的改进,还是市场营销方式上的转变,这些借鉴意义都将不止于畅游和百游自身,更会给国产单机游戏带来翻天覆地的变化。有非常多的业内人士开始认为,“双剑”出鞘将会让让国内单机市场带其它小厂商倍感压力。

  大宇一统 仙剑轩辕剑称霸江湖?

  根据统计,2012年单机游戏市场实际销售收入0.75亿元,同比增长23%,这是单机游戏回暖的市场表现。但是,值得一提的是2012年新单机游戏仅5款,比2011年减少了2款。也就是说,从2011年开始到现在,国内单机游戏市场新推出的游戏作品仅仅只有12款之多!这相比一年推出超过400款网络游戏是难以匹敌的。

  单机的游戏市场很小,小到一个手掌就可以数完所以从事单机游戏事业的厂商。百游和畅游在单机游戏市场的合作,就像是一场光合作用,把更多的单机游戏市场需要的“氧气”,输送到这个环境里边,从而让单机游戏成长获得有利的支撑。但是,正所谓硬币的两面,百游和畅游光合作用的同时,不仅输送了氧气,同时也释放出了二氧化碳:两大巨头合作会不会形成单机游戏市场的垄断地位?这也会是单机游戏所有工作者的疑虑。

  随着网游市场的逐步扩大,以及页游、手游的兴起,单机游戏的发展越发困难,想要打破瓶颈,则需要多种文化形式的繁衍才能将经典延续,这一点上,仙剑和轩辕剑都做了很好的尝试,仙剑系列的初代及三代相继于2004年和2008年被改编成电视剧,轩辕剑系列的人气之作《轩辕剑之天之痕》也被搬上了银幕,并都获得了非常好的市场反应,除此之外,仙剑率先将单机改编成网游,虽说这种尝试一度失败,但为之后页游版的《新仙剑OL》以及将会在2014年上市的网络版《轩辕剑7》都提供了很好的前车之鉴。

  可以看到,在当下单机游戏市场上,除了“仙剑”与“轩辕剑”两大品牌的作品外,《古剑奇谭》也赢得了不少的玩家。虽说2010年上市的《古剑奇谭》初生牛犊不怕虎,但是相比较双剑的庞大故事架构以及积累的忠实玩家数量,迄今只出过一款单机的古剑还稍显稚嫩,实力上难以匹敌“大宇双剑”。而在运营和推广手段,古剑的市场能力与百游和畅游两大厂商比较也显得相对薄弱。而且,北软、DOMO、百游、畅游还将就更多内容达成合作,不仅仅限于单机游戏,还会围绕最新的开发技术、DLC剧情等方面展开合作探讨,甚至包括全新作品的合作协力计划!

  此次北软、DOMO、百游、畅游四方联手,以"2013,双剑出鞘"为主题,将围绕《仙5前》、《轩辕剑6》展开各项深度合作,两大巨头(轩辕剑6与仙剑5前传)强强联手,将国产单机系列升华为大宇一家独大的局面,在强大的文化背景和品牌融合下,其他小厂商单机将如何面对现有的垄断局面、如何存活,将重新进行思考。

强强联手 如何扩大国产单机市场?

  尽管轩辕剑6与仙剑5前传的强强联手,让业界担心垄断的问题,但是,更多业界人士和玩家希望百游和畅游能把国产单机游戏引导到健康和谐、可持续发展的道路上来。轩辕剑与仙剑强强联手,如何扩大现有的单机市场,如何服务好现有的单机玩家,以及如何开拓更多的单机游戏玩家,研发出能走向世界的游戏品牌,这应该是两者联合所更应该积极引导的局面。

  “国内有品牌价值的单机游戏不多”,畅游副总裁王一曾这样感慨。作为玩家,也期望国产单机游戏有能够成为抵御外来大作的能力,或者,在追赶海外单机作品的道路上,让国产单机与海外作品的差距愈加变小甚至赶上。所以说,百游和畅游的联手,不仅要关注现在对于国内单机游戏市场的影响,更应该关注未来对于国产单机走向全球的意义。

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