全新关卡来袭!这款页游上Steam后一飞冲天

笛音

作者:笛音

发布于2022-02-21 11:21:21 +订阅

  今年2月Steam上面大作云集,《消逝的光芒2》、《全战战锤3》、《拳皇15》、《艾尔登法环》等一个接一个登场。然而在一众3A的轮番轰炸之下,却有一款画质粗糙、玩法简单、甚至还在抢先体验的独立小游戏屡屡登上Steam热门榜单,吸引一波又一波玩家给出好评,接近5万条玩家评价、好评率高达99%。

  这款游戏就是《吸血鬼幸存者》,相信很多朋友最近也注意到它了。这个游戏在去年12月就登陆了Steam平台,刚推出的时候其实还没啥人关注,每天仅有几十名玩家在玩。而在今年1月初,《吸血鬼幸存者》在粉丝们的主动安利推广下一夜爆火,随后便一飞冲天。

  昨天晚上《吸血鬼幸存者》的在线玩家人数又一次突破了自己的纪录,最高77061人在线;过去一个月里,《吸血鬼幸存者》的活跃玩家人数也是一直保持上涨趋势。这对于一款零宣发的独立游戏来说确实很厉害。

  玩家们如此热情,开发者也没有摸鱼。《吸血鬼幸存者》作者已经辞职、一心一意投入到游戏更新中。昨天他推出了0.2.13更新补丁,加入了一个新的被动能力“诅咒”以及4个新成就。这个“诅咒”能力目前的效果是提升敌人的速度、血量、数量,看来是给那些嫌游戏太简单的老玩家使用的,作者说后续他会对这个能力进行很多改动调整。

  此外,下一次更新0.3.0将会带来全新的游戏机制和新的游戏关卡,它会有不一样的地图布局和新的敌人种类。目前作者预计在本周之内推出0.3.0更新。

  火爆如斯的《吸血鬼幸存者》看起来就像是一个网页小游戏,而相信很多玩家都不知道,《吸血鬼幸存者》最开始的时候还真就是一个用HTML5写的网页小游戏——其开发者poncle在2021年3月份就把《吸血鬼幸存者》发布到了itch.io网站,在浏览器里打开这个网址就能直接游玩。


网页版现在也依然可玩,只不过内容较少且早已停更,相当于是一个demo试玩版

  网页版的《吸血鬼幸存者》已经具备了该游戏的基本形态,7个角色、22种武器、12个被动能力,已经足够让玩家玩上很久。不过网页版的《吸血鬼幸存者》并没有特别火爆,其作者把它移植到Steam上时,也压根没有想到这款游戏有朝一日能让他成为一名全职游戏开发者。

  不得不说Steam平台真的是一个很神奇的地方,只要你的游戏足够吸引人,哪怕不做什么宣传也不会被埋没。每天都有一些玩家专门在Steam上面“淘金”,甚至还有人专门挑烂游戏来玩、然后做成视频去博眼球。许多烂得有特色、有个性的游戏,也能在Steam上面发光发热。

  Steam实验室还推出过一系列搜索推荐功能,目的就是为了更大程度地向玩家展示更为广泛的Steam游戏,尽可能不让好游戏被埋没。

  扯远了。说回到《吸血鬼幸存者》,这游戏是个什么情况相信很多人已经知道了,不过这里还是再为新玩家们介绍一下。《吸血鬼幸存者》你可以理解为是塔防游戏的一个变种——同样是大波怪物不断来袭、玩家自动攻击、玩家和敌人攻击力不断升级。

  而区别是,《吸血鬼幸存者》的“塔”是能动的,而且全都集中在主角身上;敌人也没有固定路线,而是从四面八方涌过来;“造塔”、杀怪、升级,游戏流程跟“塔防”确实很像,只不过多了一些动作要素,需要玩家灵活走位、避开敌人的攻击;一夫当关万夫莫开的感觉也更加爽快。

  由于还在“抢先体验”,《吸血鬼幸存者》目前的内容量其实还没那么多,很快就能玩透,但它加入了一个非常巧妙的机制:每局游戏最多30分钟,30分一到自动本局结束,这就避免了游戏在后期角色成型后变得无聊,而且很方便玩家利用碎片时间玩上一局。

  总之,《吸血鬼幸存者》确实是一款宝藏级的游戏,而且它未来的更新也很令人期待。目前该游戏在Steam上仅售15元、前不久还更新了官方中文,又有什么理由不给出好评呢?

更多内容:吸血鬼幸存者专题吸血鬼幸存者论坛

吸血鬼幸存者
吸血鬼幸存者
平台:PC
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