开发商表示新游与正当防卫不同更注重载具

纳吉尔法船工

作者:Naglfar

发布于2022-02-19 01:18:00 +订阅

《正当防卫》这款游戏相信大家都不陌生,尤其是他独具创新的滑翔伞和抓钩工具。相比于普通的代步工具,《正当防卫》别出心裁的为主角加了一个滑翔伞,玩起来简直就像是怪盗基德,不过另一个标志工具并不是扑克枪而是抓钩,你可以勾住任何地方然后展开滑翔翼让自己飞起来(以前最喜欢的代步方式就是抓一辆车在后面飞像放风筝一样)。

近日《正当防卫》开发商雪崩工作室表示在新游戏IP《走私(Contraband)》里将更专注于载具战斗,这是不是侧面暗示游戏里将不会有像前作一样的滑翔伞设定呢?

《走私(Contraband)》于2021年6月公布,微软Xbox Game Studios发行,登陆PC和主机,当时官方对本作的描述是“一个设定在20世纪70年代Bayan虚构世界的合作偷渡者天堂”。当时游戏总监Omar Shakir称本作是工作室有史以来最有野心和最壮观的游戏。

在本周的World of Gaming直播活动中,Windows Central记者Jez Corden爆料了《走私》的细节:

设计完全围绕载具战斗展开,是一个非常不同的游戏

玩家可以计划走私和抢劫,但不要杀死你的对手

武器主要是让对手的车辆瘫痪,比如废掉轮胎和其他东西,而不是进行大规模的流血杀戮

这是一个更具战术性的动作游戏,杀戮被视为最不想要的手段

除了《正当防卫》系列,这家位于瑞典斯德哥尔摩的工作室还开发了2015年的《疯狂的麦克斯》以及在2019年和id Software合作开发了《狂怒2》。

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buyu423 Lv18 [华为nova 2s] 回复
6991581
真人版能拍好也不容易啊?
12-26 16:49
大表哥爱打枪 Lv20 [2206122SC] 回复
6987992
那就要看CDPR是不是有心事来拍这部游戏改编的电影了,如果要是真的是有好的剧本,电影也能够表现出游戏的那种效果和精彩程度的话,我感觉我还是比较希望看到这部作品拍成影视剧的,对于一部科幻制作的影片来说,好莱坞还是驾轻就熟的,对于我来说,也是比较喜欢看的类型,希望这个想法可以成真吧。
12-17 18:01

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