当时几乎每个课间,都会有一群坏小子讨论甩狙、鬼跳、点射。一边扔纸团,一边嘴里念着“ Fire in the hole ”,如果打中了谁的头,还要补上一句“ HeadShot ”。即使,那会儿根本没人知道这两句英文都是什么意思。
2022 年,我们依然能在网上看到“ 万物起源 CF ”、“ 三亿鼠标的枪战梦想 ”这些零几年的网络热梗。只是玩梗的人,已从少年沦为近中年(不得不感慨原来我这么老了吗?)。至今还坚守在这款游戏中的人,数量其实不少,不过几乎都是些 10 年老玩家。枪法凌厉,WASD 掉漆,面对再离谱的外挂都不会惊讶。
(大多数 FPS 对战游戏基本也都这样 )
虽然这些放在 2022 的一众游戏上来看,都属于再正常不过,但对于 CF 来说,确实是一次改头换面。可惜的是,我也就能挑出这么几个优点了。剩下的,就都是些游玩过程中非常不爽的地方了。比如很关键的一点,没中文。目前《 穿越火线 X 》支持 9 国语言,简 / 繁中文均没有。虽然微软曾表示游戏会有中文,但为何没实装的原因也不明。
再加上登录 XBOX 主机,所以玩家就得用手柄玩,操作体验下来整个一灾难。用手柄玩过射击游戏的朋友应该都懂,手柄不像鼠标一样指哪打哪,需要用摇杆调整准星,初上手肯定适应不了。但是主机端那么多射击类游戏,都是用手柄操作的,它们是怎么做的呢?一般都是厂商自己初始调教一波,并加入辅助瞄准,然后还允许玩家自行修改摇杆死区等参数,来找到适合自己的力度、微操空间。
(比如 APEX 的设置就比较细致 )
但《 CFX 》的设置里,只有一个视角移动速度,没了。很难想象,一个 2022 年的游戏主机端 FPS 游戏,居然都没有“ 摇杆死区调节 ”等自定义选项。玩起来可以说是压根没针对手柄做优化,就像把鼠标操作直接套用到了手柄上。这就导致 10 局里面 9 局都是夕阳红互殴、随缘枪战,比如下面这两种。
而且游戏的地图,实在是少之又少,感受不到一点诚意。目前一共提供 4 种模式:爆破、幽灵、团队竞技、生化。每种模式,有且仅有一张地图。除了画面有所进步,其余都和老版本地图基本一致。
总之,如果用高情商发言,那就是《 穿越火线 X 》的游玩部分,还有很大提升空间。作为一款 2017 年公布,2022 年上线,历时 5 年时间开发的游戏,最后竟是这么个“ 半成品 ”,大多数玩家都意难平。而且当初明明说好,XGP 用户可以免费玩的单人剧情模式,现在也还没解锁,只能付费购买,每个人都感觉自己被当成猴耍了。
那么,这个 XGP 用户没玩到,还被 IGN 打了 3 分的单人剧情模式,究竟如何呢?我玩过之后,说实话,觉得并没有那么不堪。毕竟是由开发过《 马克思佩恩 》、《 控制 》的 Remedy 操刀,剧情演出挺出色,不乏各种电影级大场面,堆料还是挺足的。但也就仅此而已了,你甚至很难找出它比市面上其他单机 FPS 出色的地方。
赶工痕迹明显,关卡设计普通,甚至有时候让人觉得墨迹,好像能听到 Remedy 不断对玩家说着:“ 我明明什么都给你们了,你们怎么还不满足?”说白了,还是经验有限,欠打磨。
如果实在好奇单人剧情的朋友,可以自己去玩玩看。嗯?没有 XBOX 主机怎么办?好家伙,没事,因为单卖几十块的《 CFX 》剧情模式,早就可以在国服《 穿越火线高清竞技大区 》( 简称 CFHD )里白嫖到了,甚至还有中文配音。这波啊,可以说是腾讯完美背刺了微软。
至于这个《 CFHD 》,其实是 2018 年腾讯出的,江湖人称穿越火线 X 的边角料,比老版 CF 画面强点,但仍然不咋地,一直被人嫌弃。如今却加了两章《 CFX 》的单人模式,完全是两种不同的风格与画面,如此违和的操作,让人摸不清头脑。把《 CFHD 》和《 CFX 》单人剧情部分的游戏画面放在一起对比,看着就像两款游戏。而且《 CFHD 》玩家本来就玩不到《 CFX 》级别的画面,估计玩了这个单人剧情,心里更不平衡。
(CFHD 画质)
(CFX 单人剧情画质 )
总之,CF 这波是既没讨好到老玩家,也没吸引到新玩家。负责发行的微软这边呢,则是好不容易花钱搞了一款独占游戏,还落得了这么个下场。想想也是挺傻白甜的,果然,他还是那个他,一点没变。
说到最后,那就是 CF 这个 IP,可能早已无法重现当年“ 三亿鼠标枪战梦想 ”的辉煌。毕竟现在的 FPS 游戏今时不同往日,玩家阅历和眼光也越来越高。如今还兜兜转转于这款游戏中的,怕是只剩那群仍在老版 CF 里战斗的大哥们了。但他们是真的不愿意接受新游戏吗?也许是因为新游戏太拉胯,也许是因为年龄大了精力有限,也许,只因为这里有种东西叫青春吧。
要是《 CFX 》哪天上 PC 了,你会玩吗?