槽点挖掘机:同一个世界,同一个声音——"RNM,退钱!"

槽点挖掘机

作者:Blues

发布于2022-02-11 17:54:17 +订阅

       欢迎来到年后的第一期槽点挖掘机,不知各位春节假期过得怎么样?作为一个因为疫情只能就地过年的外乡人,往好了说也算是解锁了全新的体验(笑)。俗话说:“不出正月都是年”,那么在正式开始之前,就先给大家拜个晚年吧。

朴素的祝福,祝大家虎年暴富

       虽说过年是个喜庆事,但自古福祸相依,好事多了,坏事也就相应地多了起来。像是从去年11月19号发售之后就问题不断,节目效果拉满的《战地2042》,就在过年期间赶上了“贺岁档”,为玩家们献上了全新的“滑稽剧”。

自发售以来,《战地2042》就饱受诟病

新活儿上线之前,《2042》就已经是节目效果拉满了

       继在线人数被前作反超,外挂开发商跑路以及本应早就开始的第一赛季官宣跳票之后,国外请愿网站change.org上线了一个关于《战地2042》的退款请愿,并且声称如果请愿人数达到5万,美国最牛逼的集体诉讼律师之一就会接手这桩针对EA的起诉案。简单概括一下,这个请愿的中心思想就是“RNM,退钱!”。

       你以为这样就完事了?更绝的还在后面——发起者显然是低估了受够了《2042》荼毒的玩家数量和他们的怒火,这5万的目标没多久就超额完成了,而现在点进请愿网址,会发现这个人数目标变成了15万,并且目前的请愿人数已经突破了14万8千,看起来15万的目标也是指日可待了。面对这么个烂摊子,EA和DICE是悬崖勒马、亡羊补牢来收复失地,还是破罐破摔、直接摆烂躺平,还需要拭目以待。不过即使他们选择了后者,看热闹不嫌事大的玩家们也能有更多笑话可看,这注定是只有《战地》粉丝们会受伤的世界了。

“如果5万到了,15万还会远吗?”

       眼看着“退钱哥”的精神都传到了国外,作为万恶之源的男足自然坐不住了。在2月1日,也就是大年初一当天,国足在2022年世界杯预选赛的亚洲12强赛中1比3输给了越南,同时也正式宣告无缘本届世界杯——要知道,上次输给越南,已经是62年前的一场友谊赛时候的事了。此战过后,“RNM,退钱”和“脸都不要了”老梗翻火,各种相关视频又开始在各大视频平台疯狂刷屏,而经此一役,国足不但强势宣告了自己“退钱”界正统的地位,也让当年范志毅的经典采访成了“神预言”。

“脸都不要了”

      长久以来,国足都扮演着“笑料”的角色。从九几年开始的各种小品中的调侃,到如今的“退钱”、“脸都不要了”,能造出诸多经久不衰的梗,国足堪称“活着的传奇”。十几亿人的国家花费大量的人力物力去搞,却一直不见起色,球员薪水越来越高,成绩和水平却越来越差,这在整个世界体育界也算是一大奇观了。

99年春晚小品《球迷》中,范志毅也是被调侃的对象

别急,因为急也没用

       对于国足来说,时隔半个多世纪输给越南,同时无缘世界杯,这本身就已经很尴尬了,而2月6日女足亚洲杯夺冠之后,判若云泥的强烈对比让这种尴尬更是上了好几个台阶。在实力不被看好的情况下,女足在半决赛加时绝平,并通过点球大战击败日本,决赛中又在半场两球落后的“绝境”中连扳三球战胜韩国,最终捧起阔别16年的亚洲杯,可以说是对竞技体育“永不放弃”精神的完美诠释。

我们是冠军!

       人们常说“知耻而后勇”,只是不知道对于已经习惯了躺着拿高薪的国足队员们还有没有那么一点“知耻”的意识。毕竟,“退钱”喊多了,说不准哪天就真要“退钱”了。

       正所谓家家有本难念的经,即使看起来风光无限,也可能会有这样那样的问题,《消逝的光芒2》就是个很好的例子。发售之后不仅迅速登顶Steam周销榜,更是以不同的版本在前十中独占六席。而与此同时,《消光2》的最高同时在线人数也已经成为了同题材游戏中“独一档”的存在,远远甩开位居第二的《求生之路2》。

销量热度双丰收,《消光2》的开局堪称梦幻

       在这样一片歌舞升平的氛围中,却也存在着一些不和谐的杂音——诸如各种BUG、预购奖励领取、游戏剧情方面的问题都受到了不少玩家的批评,而所有杂音中最响亮的,无疑是关于女主的“反向整容”。

       无怪乎玩家不爽,因为在游戏发售之前的实机预告片中,女主是这样的:

       而到了成品的游戏里,她却变成了这样:

       顺便一提,选图的时候我已经手下留情了,否则她应该是这样的......

如果我告诉你,这就是你在游戏中的“伴侣”,不知你会作何感想?

       有了上面的“卖家秀”VS“买家秀”级别的对比,相信“反向整容”这个事已经是无需多言的了。但这还不算完,女主直接从白人脸变成了黑人脸,我说这不是“政治正确”,你信吗?(滑稽)

女角色改外形变人种早就不新鲜了,《巫师》美剧中的芙琳吉拉·薇歌就是典型的例子,是不是“政治正确”,相信大家心里已经有了答案

       话说这年头,游戏公司也确实不容易,做个游戏,还得考虑角色是不是涵盖了各个人种,女性角色做漂亮了吧,就要被女拳打拳是物化女性和媚男行为,做丑了吧,又要被男性玩家狂喷,甚至直接影响游戏的评价和销量,基本就是两杯毒药选一杯喝,左右为难,属实有点无奈。

       不过话说回来,公司不容易,员工也一样不容易。2月7日,一则关于B站员工春节期间加班猝死的消息突然曝出,并迅速引发了热议。消息称:B站武汉AI审核组的组长在春节假期被要求加班,并在早九晚九的12小时工作强度下于初五凌晨脑出血猝死。而随后B站则回应称事发前一周内未存在加班情况,算是承认了员工猝死的事实,但却否认是自己的原因导致的,双方各执一词。

网友爆料与B站回应各执一词

       此后,又相继有“猝死员工表妹”、“媒体”以及“B站匿名员工”出来爆料,指出B站“未对死者家属进行慰问协商”、“强制加班”、“拦截相关稿件”甚至“篡改猝死员工加班记录”,而B站则在之后表示自己“已和家属沟通好善后事宜”,准备扩招审核人员减轻工作压力,并否认篡改了死亡员工的加班记录。

爆料与回应,生生不息

       截止到目前为止,这一事件尚未有最终的定论,但无论真相如何,一位如我们大多数人一样的“社畜”过早地离开了人世已经是不争的事实。而同样不争的事实是:在越来越卷的大环境下,“996”、日常加班已经成了屡见不鲜的事。从当初马云的“名言”——“996是福报”,到去年拼多多员工加班至凌晨1点半下班后猝死,无不佐证着这点。而这样被最高法明确为“违法”的现象能够存在甚至被默许,本身就是相当大的问题了。所以我想,关于这次的“B站员工猝死”事件,相比于谁对谁错,从中吸取教训,避免类似的悲剧重演,才是更重要的。毕竟“人最宝贵的东西是生命,它对于每个人都只有一次。”

“996是福报”

去年的拼多多员工加班猝死事件

最高法明确“996”违法

       好了,以上就是本周“槽点挖掘机”的全部内容了,带着对吐槽的热爱和对不加班的渴望,让我们下期再见。

P站ID:ゲンツキ

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