冷知识:初代Xbox上最大最显眼的按钮其实不是电源键

2022-01-30 10:41:26 游侠原创:周一
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  冷知识:初代Xbox上最大最显眼的那个按钮其实不是电源键,它是弹出光驱托盘的按钮。

  理论上讲电源按钮应该是最重要的按钮,它负责打开和关闭整个主机。这种态度深深植根于我们对现代设备的理解中,但要注意的一点是,我们现在的游戏和应用程序远比初代Xbox时期更加独立。

  当时主机的设计反映了弹出按钮的优先级。光驱弹出键更大、更高,并被Xbox标志性的绿光LED灯环包围,吸引了更多关注。

  原因很简单:初代Xbox完全依赖于光驱,如果没有游戏DVD和CD光盘,Xbox就只是一大块绿色和黑色的塑料。所以微软想要引导你用到那个按钮,因为这意味着你已经买好了游戏光盘并准备好游玩了,或者你想换一张光盘来玩其他游戏。

  这设计也存在于其他主机之上。初代Playstation和PS2都有着两个相同大小的电源按钮和光驱按钮。任天堂GameCube也强调它的盖子弹出按钮:带有一个额外的物理凹坑,而其他按钮都没有。初代Xbox对弹出按钮进行额外美化,使其成为整个主机上最大、最华丽的按钮。

  不过,Xbox的继任者们也讲述了多年以来光盘如何逐步衰微的故事。以Xbox 360为例,光驱弹出按钮仍然很突出,位于驱动器本身的侧面,但不再是聚光灯下的焦点。巨大的电源按钮让它黯然失色,巨大并挂满了LED灯的电源键还可以显示连接的控制器(或报错)。

  改变与主机本身功能变化相吻合。Xbox 360配有一个硬盘,可以在不插入游戏光盘的情况下运行。360时代玩家就可以通过联网来下载游戏了。随后的360 Slim和360 E迭代继续缩小光驱弹出按钮,同时更加强调电源按钮,添加镀铬细节以进一步突出。

  到了Xbox One一代则更进一步,认为数字购买游戏是新时代的可行前景。游戏机的唤醒、Xbox形状的电源图标和微小的电容式光盘弹出按钮之间的比例更是反映了这一点。

  Xbox One S将这一趋势发挥到极致,甚至该主机的数字版都不配备光驱(及其相应的按钮)。

  到了目前的Xbox主机上,Xbox Series S完全不使用光盘,所有购买和游玩的游戏都必须通过微软商店完成。但是Xbox Series X也表现了我们与游戏机交互方式的根本转变。电源按钮与以往一样大,但弹出按钮已缩小到驱动器本身旁边的一个斑点。

  如今,现代游戏基本上都在主机的内部硬盘上运行。购买实体版的游戏只是意味着避免初始下载,从蓝光光碟上复制基本的游戏文件而已,后续还是要从互联网上更新补丁。

  光驱弹出按钮的历史是游戏生态系统的缩影,四代游戏机的一个小细节却反映了我们今天购买和游玩游戏的方式发生了多么重大的转变。

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