在本月20号的时候,我们游侠网有幸受到《消逝的光芒2》官方邀请提前试玩到了本作,这款玩家们暌违7年的续作会带来怎样的惊喜呢?下面就让小编我与各位玩家聊聊本次试玩的体验以及与前作的区别吧(无剧透)!
试玩视频:
首先根据制作人的介绍,《消逝的光芒2》与前作的时间线相差了将近20年的时间,并且发生在两个完全不相关的地点,所以想要看到前作角色回归的玩家可能就要失望了。不过相比前作,由于病毒爆发多年,游戏场景的整体基调显得末世氛围很足。像是前代的哈兰城由于当时感染只在此次爆发,所以人类文明相对保存完整,整座城市就像是遭到了一场暴乱而已。
而到了《消逝的光芒2》,到处杂草丛生,随处可见的废弃车辆与早已没有人气的建筑。地下隧道中满是早已停运的地铁车厢,甚至还能在房屋中看见绝望自杀的人们那早已风干的躯体。可以说只是凭借场景就已经在告诉玩家人类文明迎来末日,这种绝望的氛围也更能让玩家代入剧情。
(这是不是就叫一家人死得整整齐齐?)
随着剧情的推进,我们需要给自己找到一个可以安全度过夜晚安全屋,玩过前作的玩家应该清楚我们需要清空区域中的敌人然后打开丧尸们惧怕的紫外线灯这样才能算是真正的安全。而一般这时将会出现强大的敌人阻挠玩家,在《消逝的光芒2》中就新增了多种“特殊感染者”。
在《消逝的光芒2》中还在多处出现了处于“睡眠”的丧尸群,这也为游戏增添一丝潜入的要素,只要我们不要过于靠近它们或是发出声响基本都可以避免战斗溜过去。在之后的城市中一些房屋中也充斥着这些“睡美人”。
(主角的幸存者视觉可以帮助玩家规避不少战斗)
接着主角来到了废弃的隧道,在那里遇到了我们的“老朋友”夜魔,也在此地喜提感染(相比前作主角落地就被感染已经晚了很多了)。
同样我们也在地下迎来了第一场与人类的战斗。与丧尸的攻击不同,由于人类敌人都是持有武器的,所以可以通过格挡已经成功格挡后的反击华丽的击败敌人。与前作比起来,在与人类敌人的战斗进行了大升级,甚至能看到拼刀后的火花。
之后主角来到一个城市(虽然是城市但更像是村庄),甚至还能看到有NPC在屋顶砍树。
随处可见的风车其实算是新作中增加的特色要素,玩家可以通过启动电源让这些地点变成你夜晚安全的港湾。甚至在爬上风车后你还能看到一个即时感满满的垫子(草堆?)供玩家无伤落地。
重头戏来了,随着天色越来越暗,对于《消光》玩家来说的噩梦来了,那便是丧尸极其活跃的夜晚。大部分丧尸在白天都蛰伏在建筑内“睡觉”,是有为数不多的丧尸会在街道的阴影中游荡。
而到了夜晚就像是学生听到食堂开饭一样,丧尸们纷纷涌上街头,值得注意的是本次普通丧尸默认会有血条显示(可以手动在设置中选择关闭),而前代夜晚是最危险的夜魔这次并不常见,小编在试玩的4小时中只在任务中遇见2次。取而代之的便是名为“嚎叫者”的特殊丧尸,如果玩家太过接近那么它便会大叫“摇人”,之后玩家就会进入“追逐”状态,会有源源不断的丧尸袭击,直到玩家进入安全区。
虽然《消逝的光芒2》的夜晚虽然不再拥有夜魔的威胁(至少在小编试玩的4小时内),取而代之的是在黑暗中主角因为受到感染免疫力会不断下降,需要待在紫光灯下才能恢复,或者在地图上获取一种“荧光蘑菇”使用后可恢复少量免疫力。这一设定无疑是提高了玩家在夜晚活动的难度,并且有很多任务都需要玩家在夜晚完成。值得一提的是,就算是白天,主角来到毫无光线的室内这个免疫力也会不断下降哦!
既然说到任务,那么就不得不提下本作中任务中角色对话的文本量了,几乎任务中与NPC的对话都有多个选项,并且游戏本地化做得不错全程都有中文配音。当然也少不了各种“口吐芬芳”。
在试玩中令我惊喜的地方就是一些支线竟然也拥有分支选项,这无疑让玩家们增加了多次游玩的欲望。
随着主角一次次的战斗与跑酷,相应的能力都将升级,使得主角可以学会更多战斗技能和花哨的跑酷技能。由于主角被感染,当然也少不了使用抑制剂,在主线任务或者地图中都玩家都能获取抑制剂,可以为主角的体力条和生命值增加上限(初期被感染后的体力值真的不够用,小编好几次都因为体力耗尽摔死了)。
除了升级主角自身,玩家还可以通过武器模组系统强化武器,为自己的武器“附魔”,到了后期相信各位玩家都能够做出神器来虐爆丧尸吧!虽然这次试玩有足足4小时,但试玩下来其实才开了个头。看来此前游戏宣传拥有超长游戏时长并不是空穴来风,如果玩家除了主线还想全收集和完成支线,或许在2022年玩《消逝的光芒2》这一款游戏便足矣。
最后再来说说《消逝的光芒2》试玩下来的缺点吧,虽然本次的地图十分庞大,但需要随着剧情的推进才能解锁。像是小编我4小时试玩都只在一块“集市”小区域中,由于前期的地图限制,导致很多地方的场景都略显重复,就连跑酷的地点都一模一样。而前作一开始玩家便可在整座城市穿梭,丰富的地形令玩家们新鲜感十足。
然后便是主角的升级了,《消逝的光芒2》拥有丰富的技能树供玩家升级选择,可以看出本作的RPG要素增强,但角色升级的速度实在不敢恭维。4个小时的试玩中小编一直是马不停蹄的做主线任务,但直到试玩结束战斗技能和跑酷技能加起来升了不到5级。或许是因为游戏初期还处于大型教学阶段的缘故,但对于刚接触本作的新玩家来说或许不太友好。
以上便是这次《消逝的光芒2》的试玩体验了,总的来说相比前作游戏的末日感更强烈,剧情的深度增加,RPG元素加强。不会让那些期待游戏已久的老玩家失望,小编我也迫不及待等游戏发售继续体验后续的剧情,解锁更多地图前去跑酷!