几百名光之战士,在“虚假地址”的洪流中被溶解

被窝宇航员刹那

作者:刹那·F·赛耶

发布于2022-01-13 15:26:50 +订阅

  在风头一点点盖过另一款风波不断的MMORPG后,《最终幻想14》(下文简称FF14)俨然成为了目前最能代表传统MMO的游戏之一。其已经开放的最新资料片《晓月的终焉》获得了IGN给予的9分评价,也让SE再度感受到了热情涌来的玩家们带给服务器的压力。

  这股压力,酝酿出了一场风波。

  在1月10日,我们曾经报道过FF14针对“个人资料不实”的玩家发布相关通告的新闻。

  在这则通告当中,SE表示最近有许多玩家使用假名、假帐号、假信箱来注册帐号,亦或者是帐号信息不齐全。而以上行为都违反了SE的帐号使用条款,因此官方提醒玩家回头检查自己的帐号信息,并将一些存在问题的账号暂时封禁,以进行调查与审核。

  不到一周的时间,这则通告所声明的内容就已正式落实。

  在此前接受“审核”的玩家中,有一部分人在这两天表示自己在国际服的账号被注销,且随后收到了来自SE的阐述邮件。

  这个时间距离SE发起“审核20天”的起始日期还不到一周。有多少国际服玩家遭到了账号注销的惩罚,目前尚且不得而知,而从玩家自己组建的受害者群来看,这个数字至少达到了400人次。

  “去国际服玩FF14,不但会被封号,还会被直接注销账号。”

  这则新闻就像是一枚沉重的石头,在FF14玩家一向宁静的社区里砸出一大波浪花。

  有过MMORPG游玩经历的玩家,都会知道“销号”意味着什么,更何况是FF14这样有着稳定社区生态,玩家忠诚度和对剧情认可度较高的持久运营型游戏。即便是通过直升服务抵达80级,一个玩家要在最新资料片《晓月的终焉》练到满级、积累装备和挑战高难度副本,也需要花费数百个小时。在这其中,玩家在主线剧情中累积的情感,建立的社交纽带,是很难用金钱来衡量的。

  独自走过FF14漫长剧情线的玩家,能够从这段旅途中得到感同身受。或许这也是人们对于“销号”举措如此敏感的原因。

  所以在微博、贴吧和NGA专版等主要社区阵地,人们都讨论得十分火热。甚至可以说,自我几年前开始接触这款游戏和社区以来,这是我所眼见的最激烈的舆论场。

  官方发完“审核20天”后迅速销号的举措是否合理的讨论很快就已尘埃落定——和绝大部分线上游戏一样,填写不实的个人信息和住址(如一些被封号玩家的姓名使用的是明显有玩梗意味的“肥肥肥”)在FF14中是违规行为,SE在这次所采取的举动是符合程序正义的。

  是现阶段人们所关注的焦点是,这批账号为什么在这时候被注销。对此有两个不同的声音:

  其一,被注销的账号是因为盗刷信用卡/充值黑卡。

  其二,是因为国际服玩家举报。

  小V是最早游说我入坑FF14的一位友人,她自3.0时代就成为了国际服/国服自由切换的摇摆人,因此在得知此桩事件后,她也是我第一时间前去问询的对象。而她则向我表示,自己和身边在国际服游玩的朋友就在这次事件集中爆发的mana服务器,但她所在的社交圈里——她自认为能涵盖相当一部分国内的国际服玩家——几乎没有老玩家被这次事件伤害。

  “被注销账号的,我可以肯定大部分都是这一次新进来的。”她言之凿凿地告诉我。

  “国际服5.5还是5.4时期也杀过一批玩家,大概400多人,这个最后冲出来一看也是黑卡买直升道具。但那一次没有使用这个模糊不清的地址虚假的理由。结合6.0初期一大堆国服玩家进入国际服,还有和日本人产生大量摩擦的情况。我觉得官方是在整顿环境。”

  小V更为认同第二种说法。在她看来,因为6.0而涌入国际服的玩家,在一定程度上影响了服务器的原有生态,因而吸引到了原住民的关注。

  “国际服其实也有自己的固定生态,比方说日本地区的服务器有三个,Mana,Ele和Gaia,mana是日本原住民玩家最多的服务器,反之像gaia因为英语语种玩家很多,就成了大杂烩,在这里东南亚和中国港台地区的玩家都有,日本玩家把gaia默认成了英语玩家服务器,基本就不会去那边玩的。这一次大批量虚假地址封号,就是mana的号,其他服务器没啥事。”

  而另一位和小V同处mana服务器的小L则补充说,日服线上游戏的GM和国服不一样,除了清理外挂和作弊程序外,也会对游戏环境进行较多的监管,通俗来说就是“管得宽”。这就导致了在一些国内玩家认为“完全是玩家之间自己解决就行”的事,在日服的确会上纲上线到官方的工作范围区间。

  FF14特色玩法之一的狩猎活动,就是接受GM监管的内容之一。也是近期一个鲜明的冲突点。

  狩猎活动,是一项需要完成指定的野外稀有怪物讨伐,来获得成就得到稀有坐骑和各类奖励的活动。

  由于野外稀有怪物的刷新间隔较长,且拥有可控的触发机制,在国服就确立了一套跨服“狩猎车”的机制,希望拿到坐骑的玩家会聚集在一个聊天群中,以固定时段“发车”的形式,来确保每个人都能在野外稀有怪刷新时获取到击杀进度。

狩猎怪物条目很多,触发条件也五花八门

  国际服则并不存在这套跨服狩猎车机制,而是由原住民们互相约定俗成的玩法来调配狩猎活动,往往每个小区各有各的村规。

  “新来的国内玩家也想做狩猎任务,毕竟做起来简单,也可以拿一些通用代币之类的。语言不通,又没有认识的人,肯定是想按照老规矩来的。但是狩猎这档子事,国服都经常出现冲突,到那边,有一伙人开始搞狩猎车,有人没吃到怪,就会有冲突了。”

  小L还和我提到,6.0版本因为服务器问题,一张地图会分成3线,但一般150人就会开始卡人、需要排队才能进入。在这种情况下,即使中国人完全加入日本人的狩猎规则,也会存在单纯因为运气不好而吃不到怪的可能。

因为狩猎引发冲突,在国服也是FF14社区的日常

  而在这时,来自中国、开启跨服狩猎车的玩家和组织传统狩猎的本土玩家就很容易产生摩擦。

  “日服一直会管的,也有人因为恶意破坏狩猎车被封号的事。狩猎车是版本前期获得魔晶石(镶嵌宝石)的主要来源之一,大家都吃不到车,魔晶石产出就低了,价格上去,现在开荒急需石头的玩家只会怪到组跨服狩猎车的人身上。”

因为魔晶石价格太高,日推还出现过“圣诞节送这个,女朋友都感动哭了”的梗

  小L没有对国内玩家组建跨服狩猎车的行为作出评价,而是把问题丢回给了我:

  “如果你在玩国服,来了一批人不遵守你们的规矩,你会生气吗?”

  除去狩猎这一端的冲突外,小V觉得国内玩家涌入太多,让一部分原住民在组队时也感到不安。

  和狩猎一样,招募板是FF14用来募集队友攻克副本或参加活动的一项工具(玩过wow的话,你可以将其理解成FF14版的集合石),不论是在国际服还是国服,招募板的使用都需要遵守规则。譬如副本不能乱标注,且招募条件需要清晰等等。

  而在mana服务器里,招募板的使用还有一条不成文的规则,即非日语招募可以切换到英文的E段,且使用日本玩家可以认可的“cn only”或密码招募(如下图中日本玩家使用的JP only)。

  但新涌入的一批玩家,并没有正确遵守招募板这些“潜规则”,让日本玩家感到迷惑的“hxd”队伍在前两周的招募板上曾经刷屏式地出现。这也带来了很直观的冲突,比方说有本土玩家开始直接在招募板留言上回怼。

  实际上,“hxd only”确实是NGA不少用户猜测的销号原因。理由也很简单:

  ①此前SE没有任何一次销号是用如此模糊的理由;

  ②近期招募板上玩家群体间冲突较明显;

  ③这次惩罚刚好出现在这个有点火药味的时段。刚好是日本本土玩家最多的mana服。

  大部分猜测者都愿意相信,这一次事件是日服玩家的成规模举报,导致在招募板标注了“hxd only”的玩家,以及有连带关系的玩家,都成为了被销号的对象。而官方采用的“虚假地址”,只是因为这些举报后的一个官方说法。毕竟,能身处国内而游玩国际服的玩家,是基本不可能拥有一个不虚假的地址的。

  截至本文发稿,本次事件仍然在持续发酵当中。有玩家去到国际服论坛发帖表示抗议,认为处理不当。

  也有玩家就6.0的所强调的“不同种族之间的共存”剧情,来表达对SE本次处理的失望态度。

  而让我真正想要跟进新闻,来聊一聊这次事件的,或许还是下面这封调查问卷。发起者在论坛和其他社区发布了相关帖子,并希望这份问卷最后能够递交到制作人吉田手中。

  当然,在此之外,也有持中立观点的人们,认为大部分不满的玩家只是在借这个机会发泄对于目前版本游戏内容的不满。

  但到底是针对性的销号,还是真的只是处理违规信息的账号,背后的原因我们是无从得知的。老实说,在SE的操作完全符合程序正义的前提下,我也想不出能够妥善解决这次事件的办法。假设建立在“玩家冲突”这个起因上,那么这件事本身就相当复杂:原住民们有人恼怒于自己的游戏生态被外来者打搅,而奔赴外服的国服玩家当中,或许也有人没有做好“入乡随俗”,而引发或激化了冲突,之间种种,一言两语难以定论。

  但我觉得,面对玩家群体之间的冲突,面对抱着一腔热情而去到国际服、只为了提前三个月玩到最新版本的这些FF14玩家,一定会存在比冰冷的“账号注销”更温和的处理方式。我也觉得,很多人其实是在主线剧情里感受到了温柔,才会决定留驻在这款游戏中的。

  只可惜,最后有数百名光之战士的征程已经被彻底抹除,就如同在爱梅特赛尔克的独白中,没有留下存在痕迹,也不被铭记的古代人一般。

*本篇所引用用户观点来自网络截图,如有不当还请和我们沟通,会对配图进行删除。

最终幻想14:晓月的终焉
最终幻想14:晓月的终焉
平台:PC
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