2022年1月11日,Fami通发布了2021年日本国内家用游戏市场规模报告,包含软件与硬件市场。
2021年日本国内家庭用游戏市场规模为3613.9亿日元,硬件部分2028.7亿日元,软件部分1585.2亿日元。具体数据如下:
市场规模比较:
2021年(52周)
硬件:2028.7亿日元,软件:1585.2亿日元。合计:3613.9亿日元
2020年(52周)
硬件:1856.6亿日元,软件:1817.2亿日元。合计:3673.8亿日元
与去年对比:
硬件:109.3%,软件:87.2%。合计:98.4%
各硬件销量:
Switch(包含lite、OLED机型):5579127台,累计22919501台
PS5(包含无光驱版):968185台,累计1223335台
Xbox Sereis X|S:97234台,累计128658台
PS4(包含PS4pro):104054台,累计9394944台
3DS全系列:28540台,累计24587448台
2021年家用游戏软件销量TOP10(实体版):
1、Switch《怪物猎人:崛起》2350693份,累计2350693份
2、Switch《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》2313115份,累计2313115份
3、Switch《桃太郎电铁:昭和平成令和》 1266477份,累计2499500份
4、Switch《超级马里奥:3D世界+酷霸王之怒》 971418份,累计971418份
5、Switch《健身环大冒险》 904685份,累计2991690份
6、Switch《马里奥赛车8:豪华版》815174万份,累计4272357份
7、Switch《Minecraft》708670万份,累计2411591万份
8、Switch《集合啦!动物森友会》704134份,累计7082237份
9、Switch《超级马里奥派对:超级巨星》628538份,累计628538份
10、Switch《任天堂明星大乱斗:特别版》610964份,累计4624138份