2021年已经过去,这一年之内各位有玩过多少好玩的游戏呢,有没有哪些推荐呢?最近放出的《昭和米国物语》预告片在玩家间引发了大量讨论,铃空组突破天际的脑洞让片中的“文化殖民”元素给玩家们带来了一次槽点满满的“文化震撼”,甚至于让日本玩家感叹中国制作组的游戏设计思路在一些层面已经超越了传统电子游戏强国的日本。但是脚踏实地的说,目前日本游戏业界在世界游戏业界中的地位还是难以撼动的,像JRPG(日式角色扮演游戏)这样源自日本的游戏类型依然是现在电子游戏中相当重要的分类。好了!那么借此机会,不妨趁机回顾一下2021年值得关注的10款JRPG游戏,从这一分类中找找过去一年的好玩作品,本期可能二次元浓度会稍高一些~
本次盘点内容中所有游戏皆支持中文,请放心食用。
说起2021年最为亮眼的JRPG,那必然要提到在TGA 2021上力压《赛博朋克2077》《绯红结系》《真女神转生V》与《怪物猎人:崛起》,一举拿下年度最佳RPG的《破晓传说》。可能这样的结果并不能被所有人接受,但也算印证了《破晓传奇》的整体品质足够出众。
从剧情和人设来说,《破晓传奇》并不像它的前作《绯夜传奇》(即狂战传说)那般以反常规的“黑深残”加“反英雄”设定吸引玩家,而是用王道的爱情故事和大量发糖情节让玩家们纷纷叫好。虽然有些落了俗套,但如此鲜明的爱情要素也确实是在传说系列中缺席了太久,此次回归还是受到了大部分玩家的欢迎。配合上虚幻4引擎及新图像着色技术所打造出的顶尖二次元风格画面和传说系列一直以来流畅且华丽的独特动作系统,整体游戏质量相当出彩。虽说在主线故事的情节设计和叙事节奏上受到了一些玩家的批评,但总体上瑕不掩瑜,稳坐今年JRPG的第一梯队完全没问题,值得入手尝试。
在2021TGA上斩获年度最佳音乐奖项的作品,全称《尼尔 人工生命 ver.1.22474487139》,名字过长且过于难记,以下简称为《尼尔:人工生命》。
如果没有《尼尔》系列的第二部作品《尼尔:机械纪元》以及令人印象深刻的2B小姐姐,恐怕这部原本诞生于PS3的初代《尼尔》并不会被多少人所认识,也不会迎来重制。但当大量的玩家由于《尼尔:机械纪元》的名声而来尝试这部初代的重制版时,却发现事情并不是想象中的那样——陈旧的游戏系统与没有二代那样“特色”的人物设计让不少玩家在《尼尔:人工生命》中半途而废。但如果各位玩家能够耐心打完并尝试游戏的多个结局,便能见识到制作人横尾太郎对于故事情节铺设的绝妙思路与对玩家情绪的精准调动,拯救与牺牲的抉择,善与恶的思考......种种反传统但十分细腻的叙事撑起了《尼尔》系列的故事内核。可能它在战斗的爽快度与流程推进的舒适度上要逊于《机械纪元》,但还是一部非常值得尝试的前一世代的遗产。
与《破晓传奇》同样入选2021TGA年度最佳RPG提名,却在五部作品中最不被玩家所看好。虽说本作拥有者十分新奇的“脑力操纵”科幻设定、极为出色的战斗系统和相当华丽的动作演出,美术和人设观感也相当别具一格,但本作的剧情和叙事......实在是一言难尽。
作为一部剧情占据了很重要地位的JRPG,《绯红结系》却在剧情演出方面采用了大量类似Galgame的立绘对话过场,这一点饱受玩家诟病。另一方面,剧情上虽然采取了男女主双线的故事设定,但其中人物的各种迷惑行为以及没有解释清楚的设定让叙事的连贯性及十分混乱。可以看出的是,从故事中各种阴谋和反转、非常有赛博朋克风格的二次元科幻场景构建以及诸多想象力十足的趣味设定可以看出,主创团队想要在《绯红结系》中建立起一个庞大的科幻架构,可惜但主线的叙事和剧本设计实在是与这个优秀的背景设定脱节,让玩家的故事体验不算太好。但值得肯定得的是,本作的战斗系统手感出色、特效华丽,配合上将场景与人物巧妙结合的QTE动作系统,还是能给玩家在一周目流程中带来大量的爽快体验的。《绯红结系》并非一款尽善尽美的作品,但它确实足够爽,也足够帅。
《蔚蓝反射》系列的核心......那一定是岸田梅尔独具一格的出色人设,和美少女贴贴。具体到《蔚蓝反射:帝》上,还要再加上一份夏日的感觉。
从游戏系统上来说,这就是一部很标准的以半即时(ATB)为战斗系统的JRPG,但是二次元美少女元素总是不可忽略的,GUST 工作室巧妙地将战斗与少女们的故事联系在了一起,并用精彩的画面表现力给玩家带来了爽快的视听感受。游戏中的可探索地图都是各位少女的“心像空间”,而主角团要做的事情就是在地图中寻找记忆碎片,帮助失忆的少女们恢复记忆,过程中自然地插入王道的美少女变身与华丽战斗。当然,比起主线故事和战斗,玩家们更加关心的是少女们的日常:在这个夏日风情十足的“心像”校园中,操控女主在学校操场上修建冷饮店,让手艺精致的学姐给你做雪糕吃;还能漫步在校园的各个角落,静静欣赏夏日必不可少的蝉鸣、轻快的钢琴曲和微风徐徐的夜晚;还能拉上你喜欢的女生去游泳池约会,一起在大太阳天里水中嬉戏。嗯,太多美好的贴贴日常,根本无法拒绝。
作为系列30周年的诚意之作,《超级机器人大战30》从剧本、系统、战斗动画等各方面来讲,几乎可以说是无可挑剔的。但同时,作为一部非常典型的粉丝向作品,也只能被特定的玩家群体所接受。
究其原因,《超级机器人大战系列》始终是离不开《机战》与萝卜片(机器人电影、动画)爱好者的,玩家群体绑定度相当高。对于其他玩家来说,这份《机战》情怀的缺失让他们很难Get到其中的魅力。回到游戏上,《机战30》仍然和系列前作一样以SPRG玩法为核心,融合了角色扮演与策略战棋两大要素,让玩家指挥来自《机动战士高达》《魔神Z》《ssss.古利特》等作品的众多机器人在宇宙中展开冒险,一路过关斩将。由于此系列对多个作品的世界观进行了整合,不同角色间经常会出现跨作品互动,对于《机战》爱好者而言,可谓是一道熟悉又新鲜的同人盛宴;对于非《机战》粉丝和非萝卜片爱好者来说......还是希望以后的开发团队能够开拓出一条新道路,让此系列拥有圈外人也能Get到的乐趣吧。
曾经单机手游圈中的超人气二次元RPG作品,于2020年推出了Switch平台的加强版之后,又于2021年来到了Steam平台。该系列以其特色养成系统、可爱的画风以及足够吸引人的背景设定,斩获了大量的粉丝,虽然有着恋爱元素,但实质上还是一款养女儿游戏。
故事背景设定上,魔女艾露迪为了逃避狩猎魔女行动,独自隐居在了人迹罕至的森林深处,终日与不会说话的人偶为伴,直到某一天她遇到喜好冒险的人类青年亚德里安,命运的齿轮才开始了转动,许多玩家们心中“我家白菜被猪拱了”的故事正式开始。随着游戏主线的推进,我们可以看到久居森林导致自身认知不足的女主在慢慢接触并了解外界的过程中,不断上演着有趣的戏码,作为“爹娘”的玩家则要通过操纵她进行探索,特训,战斗,制作,收集等活动,看着她一步步成变强。战斗系统采用JRPG中比较典型的回合制,加上符合设定的召唤玩偶系统,攻击方式多样,提供了较强的可玩性。结局采用黑白双线多结局的设定,对应悲与喜两种不同的结局走向,在细腻叙事和出色音乐的辅助下,都可以带给玩家不同的触动。总体来说,本作虽然是一款手游移植作品,但整体品质称得上优秀,无论是作为经典重温还是初入坑的尝试,都是不错的选择。
作为一款被TGA 2021最佳RPG奖项提名的JRPG,《真女神转生5》自然是不能不提的,但本作目前为Switch独占游戏,对于各位PC玩家来说不太友好,不过好消息是,我们还有《真女神转生III 高清重制》。
三大JRPG系列《最终幻想》《勇者斗恶龙》《传说》之外的无冕之王、《宝可梦》系列的老师......《真女神转生》这一元老级别JRPG系列的头上有着难以忽略的荣耀,即便在传统JRPG式微的2021年,《真女神转生V》依然可以称得上是当今市面上最好玩回合制RPG之一。极具特色且数量众多的可供收集恶魔相比《宝可梦》更加突出性感或是诡异;需要针对弱点制定策略的回合制玩法在传统系统的基础上变得更加有趣且耐玩——《真女神转生V》像是一个传统回合制JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存。可惜的是,《真女神转生V》在剧情上要相对薄弱一些,算是美中不足的部分。不过《真女神转生III 高清重制》可以在一定程度上弥补这种遗憾,让没有体验过旧作的玩家体验一下当年《真女神转生》精彩的魔幻剧情,只是这部重制版作品只是在原作的基础上进行了一下HD化,卖相不能算太好,目前整体评价偏好也只能感叹原作的老本确实够硬。
如果说《真女神转生III 高清重制》的评价好是因为原作过硬的品质,那么这部PSP平台经典绅士向作品《秋叶脱物语》的10周年重制版受到好评只能归结于玩家们的“二次元绅士力”。因为它的重制质量,实在是过于粗糙了,加上并不便宜的售价,若非某种不可名状的神秘力量的推动,应该是难以获得好评的,可惜我不是二次元,不太懂这背后的奥秘。
本作的亮点自然是其独特的战斗方式,而这已经反映在游戏标题上了——就是脱衣服!玩家在游戏中面临的主要敌人是名为“阴妖子”的吸血鬼一族,比起直接与吸血鬼的力量正面对抗,通过独特的脱衣技法让他们的身体大面积暴露在阳光下是更为有效的消灭方式——以这种理由为借口,如此绅士的游戏便诞生了。故事的舞台设定在日本ACG文化的圣地,秋叶原,Cosplay、女仆咖啡厅、女装、宅文化以及一些不便描述的各类要素层出不穷。尽管受于原作时代的限制很多亚文化梗已经有些过时,过于忠实PSP原版的画质及动作系统也有些辣眼,但玩起来的趣味性还是不错的,剧情方面也要强于《秋叶脱物语2》,整体体验尚可。当然,如果它的价格能低一些的话。
虽然TGA 2021最佳RPG奖项里提名的是《怪物猎人:崛起》,但它的RPG要素实在是过少了些,于是我决定把原本属于它的位置替换给《怪物猎人物语2:毁灭之翼》这部真正意义上的RPG。
相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正作,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合制对战的玩法,与《宝可梦》系列由些许相似。玩家在游戏中扮演的角色为“骑手”,不同于传统的猎人角色,骑手除去可以参与战斗之外,更重要的本领是让怪物也加入队伍中一同作战。操作角色去怪物巢穴偷蛋、孵化、养成,最终培育出自己的怪物伙伴。尽管本作不会像系列正作一样为了做一家装备就去反复击杀同样的怪物获取素材,但若想要获得强力的伙伴,反复孵蛋、培育、遗传的刷刷刷内容还是有的,有点《怪物猎人》正作+《宝可梦》结合的感觉。作为一部RPG向的衍生作品,《怪物猎人物语》系列比正作更加注重剧情,在剧情叙事上用了很长的篇幅,让玩家更加深入《怪物猎人》的世界观,无论是老猎人还是新人玩家都可以很舒服地上手。
“十年炼金无人问,一朝肉腿天下知”,虽然现在经常能在《炼金工房》相关的话题中见到这句话,但《莱莎》两部作品的横空出世似乎只让它自己火出了圈,并没有真正带动其它《炼金工房》系列作品的热度。
《莉迪&苏瑞的炼金工房 ~不可思议绘画的炼金术士~》为《炼金工房》系列下《不可思议之炼金术师》系列的第三部,也是此子系列中唯一一部双主角作品。两名主角在绘画的世界进行探险、采集材料、使用与魔物战斗所获得珍贵素材来磨练炼金术的本领,一边完成并解决大量委托和课题,一边以提升至国家第一的工房排名为目标。作为系列标志性的玩法,本作的炼金系统可谓十分完善,可视化的数据加上稍微简化的炼金流程玩家作在调和时有着相当不错的体验。故事方面充满感染力,完成度极高,各个角色角的形象也都十分丰满,世界观颇具童话气息,作为入坑作来说其实是一部不错的作品,双胞胎萝莉主角一定也能对应不少人的兴趣。不过,恐怕如今,更多人会选择《莱莎》作为《炼金工房》系列的入坑作吧......
好了,本期2021 JRPG推荐到这里就要结束了,受篇幅限制,还有一些十分优秀的好玩作品未能加以介绍,如车车人狂喜的《东方夜雀食堂》、在2021年批量登陆Steam的法老控的《轨迹》系列等,也都是值得一提的JRPG佳作。至于经常会出现在Steam JRPG分类下首页的,通常带有“工作场所不宜”标签的“那些”游戏,还是让大家自己探索吧,果娘是不会允许我在这里说那些的。
如果各位还有其它想要推荐的今年之内发售的超耐玩游戏,不妨留下评论,大家一起交流。
文 卡扇人
本文首发于微信公众号“杉果游戏”(shanguogame)