随着2022年的到来,关于今年《使命召唤》的传言四起,很难从小道消息中分辨出真假。例如,最近有传言称《使命召唤 2022》将采用受《逃离塔科夫》和《战地 2042》危险区启发的“DMZ 模式” 。
然而,一个新的爆料暗示了一个完全不同的游戏模式,名为进攻方vs防守方(Attackers v. Defenders),灵感来自《彩虹六号:围攻》。
这个传言来自Twitter爆料大神RalphsValve,他之前有过一些关于《使命召唤》的泄密,被其他泄密者证实。不过,这一次RalphsValve分享的这个Attackers v. Defenders模式传言暂时还无回应。
在Attackers v. Defenders中,玩家分为两支队伍,以获得基于回合的战术多人游戏体验。攻击者每轮都有一个目标,而防御者则使用诱饵装置、相机和武器与攻击者对抗。
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更详细地说,玩家将能够获得通过团队投票选择的指定“角色”。投票还会选出一名团队负责人。然后可以在回合之间更改这些角色。
这听起来不像《彩虹六号:围攻》基于职业的选人系统,但可能会围绕着允许玩家选择喜欢的干员同时保留一些职业能力而构建。目前尚不清楚团队负责人的具体功能是什么。
此外,它还分享了有关《使命召唤2022》游戏模式的其他一些细节。例如,每一轮都有时间限制。具有可以加固的可破坏环境。此外,还有一个新的“状态系统”,玩家在其中分为受轻伤、重伤或致命伤。攻击方也将配备有止血带,可以使用在受伤的队友身上。
游戏模式的地图也被描述为《使命召唤 4》CQB训练地图的更大版本。
虽然RalphsValve对Attackers v. Defenders模式的描述使它看起来明显像是《彩虹六号:围攻》的翻版,但仍有一些问题需要回答。
最大的问题是,《使命召唤2022》是否会有两种新模式?传闻中受《逃离塔科夫》启发的 DMZ 模式是否存在?泄密者是否可能是混淆了这两种模式,或者缺少了额外的一些条件?
显然,动视可以公布的《使命召唤2022》消息还有很多。本作据传它是2019年重启的《使命召唤:现代战争》续作,因此可能被命名为《使命召唤:现代战争2》,但目前仍不确定。《使命召唤》粉丝所能做的就是耐心等待今年晚些时候的官方公告。