在《最后生还者》系列游戏中,从《遗落》DLC到《最后生还者2》,都讲述了艾莉在亲人离去的情况下,因生存而遭受的创伤。在这个充斥着暴力和残酷世界的世界里,精心打造的人物们天衣无缝地驾驭着故事的发展。
在初代的《最后生还者》中,玩家认识了乔尔。他失去了太多,即使他没有情感障碍,他也无法恰当地表达出自己的感情。然而,他学会了照顾一个叫艾莉的小女孩,艾莉让他想起了自己的女儿萨拉。两人形成了一种奇怪却又和谐的关系,他们开始信任彼此,相互依赖,直到乔尔冒着一切危险拯救艾莉,使其免于死亡,即使这是以放弃拯救全人类为代价。
这一举动是出于关爱,但艾莉在当时已经承受着幸存者的内疚感。当她得知乔尔为救她所做的一切时,她的精神创伤加剧了。事实上,艾莉因幸存而产生的内疚在《最后生还者:遗落》里就出现了,这是第一部《最后生还者》的前传。玩家可以控制艾莉并探索她与儿时好友莱利的故事。在她们被感染者攻击咬伤后,莱利死了,可艾莉没死,因为她对病毒有免疫力。但换句话说,她最终成为了那个“被遗弃的人”。
幸存者的罪恶感对遭受这种痛苦的人来说是极其不稳定的,因为它通常意味着通过闪回重现创伤记忆,感到无助和害怕,常常会思考导致它发生的事件,感到愤怒,甚至想自杀。在这个世界里,生活本来就很不公平。而在艾莉看来,这个世界变得更加不公平。她在意外中幸免于难,这让她很想知道为什么她就能免疫,而莱利却必须死。她的内疚开始变得不止于此,最终变成了创伤后应激障碍(PTSD)。
艾莉关心的人一个接一个地死去,但她总是能幸运地活下来。泰丝、马琳、杰西,以及乔尔的死,加强了她作为幸存者的愧疚感。在《最终生还者》里,艾莉不一定想死。但是在《最后生还者2》中,她与乔尔发生了冲突,她表示愿意为了拯救全人类而牺牲自己,不能原谅乔尔拼了命从火萤实验室中救出她。在《最后生存者2》中,这两个人的关系本来就很不融洽,但就在乔尔被艾比残忍杀害的几个小时前,他们的关系才开始好转,这让人更加心碎。
艾莉亲眼目睹了乔尔被艾比用高尔夫爆头死去,这对她来说更加痛苦,她一直在想为什么她又活了下来,以至于她极力想要为乔尔复仇并杀死艾比。她试着这样做,但是失败了,代价是失去了杰西还差点失去了汤米和蒂娜。这并不足以让艾莉原谅和忘记,当她和蒂娜以及她们的孩子过着美好的生活时,她仍然会有完全崩溃的时候。
这就是导致艾莉再次向艾比发起复仇的原因,并在愤怒和痛苦中离开了蒂娜。然而,在她与艾比最后对峙时,艾莉的脑海中充满了对乔尔的美好回忆,她意识到必须放过艾比。总的来说,《最后生还者》的叙事,尤其是《最后生还者2》,在描述艾莉的挣扎方面做得比较出色。她做出的选择大多不是由合理的逻辑决定的,而是受到了精神创伤的影响。
在《最后生还者2》的结尾,艾莉依然会有着深深的不自在与内疚感。精神痊愈需要很长的时间,而这是一个随时都可能死亡的世界,所以这种异常心理可能永远都不会消失。《最后生还者》意外事件中令人不安的感觉,让人很容易成为负面情绪的受害者,尤其是当负面情绪已经存在的时候。艾莉付出了残酷的代价才学会了这一点。在《最后生还者2》中,虽然失去了手指和心爱的人,但她仍然试图通过乔尔的歌曲来回忆他。
艾莉想要释怀,试图接受失去的痛苦和无尽的悲伤,并继续活下去。她不再像一开始那样被她的灵魂所折磨,似乎下定决心要找到蒂娜并与她重新联系。目前还不清楚艾莉的未来,但《最后生还者3》可以使用新的主角,让艾莉和玩家在《最后生还者2》的事件后有时间平复情绪。