盘点游戏史上30款最优秀的动作RPG【2021版】!(中)

2021-12-26 17:51:00 游侠原创:cloud
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  自从1984年的动作RPG游戏《屠龙者(Dragon Slayer)》发售以来,ARPG这个游戏种类在最近数十年中有了突飞猛进的发展。它衍生出了各种分支类型,也诞生了很多经典的IP。每一款出色的ARPG游戏都有着引人注目的战斗系统和游戏玩法。类型也是多种多样,比如实时的砍杀动作游戏,刷宝射击游戏,或者高成本的开放世界游戏。

  国外知名游戏媒体Gamingbolt最近盘点了30款有史以来最好的ARPG游戏(2021最新版),绝对权威,绝对值得一看,绝对值得收藏。由于游戏较多,小编将分成上中下三期献给大家,今天是中期,让我们一起来看看吧!

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11.《仁王》

  《仁王》融合了《忍者龙剑传》和一些魂系列游戏的机制,然后添加了一些刷刷刷的要素。《仁王》可以说是Team Ninja的全新的一步。

  《仁王》采用了幻想日本历史作为其背景设定,其中包含了很多妖怪和标志性的历史人物,从而带来了一种独特的游戏体验。而战斗方面,《仁王》则是开辟了一片属于自己的新天地。

  《仁王》包含了三种不同的「架势」攻击方式,而每一种武器也都有着独特的技能,游戏中还有一些需要玩家去掌控并精通的系统,比如「残心系统」,这一系统鼓励玩家进行张弛有度的进攻。

  尽管《仁王》的关卡设计还不够理想,但它依然是一款备受欢迎的动作RPG游戏,它有着庞大的单人战役模式,以及内容丰富的end-game内容(注:泛指游戏完成后激励玩家继续游玩的内容)

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12.《地平线:零之曙光》

  《地平线:零之曙光》因其极富想象力的世界、出色的剧情和演出而备受赞扬,但将这一切连接起来的,则是游戏的战斗。

  女主角亚罗伊起初的时候只有弓和箭,但她的武器库很快就会增加,然后你就可以使用各种不同的弓箭、长矛、绳索发射器和弹弓来对付敌人了,你还可以用不同类型的弹药来消灭敌人。

  每一个机械兽都带来了一次有趣的挑战,但它们也都有各自独特的弱点,不管是击落暴风鸟,还是拆卸闪电颚然后利用它的武器来对付它自己,每一次遭遇战都是充满乐趣的。

13.《原神

  《原神》的战斗起初是非常简单的:你可以轻攻击、充能攻击,有一些独特的战斗技能,还能冲刺。而当剧情流程推进之后,提瓦特大陆的世界便向你打开了,元素连击组合技开始展现出无数的可能性。

  比如说,你可以先用火元素攻击敌人,然后快速切换成风系角色来制造出一场火焰风暴,再用水系攻击来浇灭敌人身上的火焰,接着切换成雷系攻击来给予敌人电击伤害。这只是其中一个例子,而游戏中的每一个角色都有着他们自己独特的战斗风格。

14.《远星物语》

  《远星物语》从经典的复古ARPG——比如《天地创造》和《圣剑传说2》——中汲取了灵感。但《远星物语》还是技艺精湛地建立起了它自己的特色。

  《远星物语》的背景设定在一个叫做“CrossWorlds”的世界中,在其中主角Lea失去了她的记忆和说话的能力,而玩家需要旅行穿越各个不同的地区,与众多BOSS展开战斗,并掌握元素技能。每一种元素都有它自身独特的功用,游戏中有各种不同的地牢迷宫,里面会有一些很困难的解谜。但总的来说,《远星物语》是一次非常美妙的游戏体验,其中包含了许多有趣的战斗事件和令人难忘的故事。

15.《伊苏9》

  在《英雄传说:黎之轨迹》推出之前,Falcom的游戏向来不以出色的画面而闻名。但《伊苏8》和《伊苏9》以紧凑的战斗弥补了这一点。

  人见人爱的冒险家Adol身处Balduq的牢狱之中,于是杀死敌人再次成为了他首要的事情。在战斗中,你可以瞬间闪避,每一个角色都有众多的战斗技能,新的穿越传送方法,和Boost模式的回归,这些都极大地增加了游戏的活力。

  在剧情叙事和动作系统方面,《伊苏9》也许没能有新的突破,但它还是很好地传达了经典《伊苏》风格的动作战斗。

16.《尼尔:机械纪元》

  关于《尼尔:机械纪元》的故事剧情、人物塑造和各种细节内容,我们已经说得够多了。但这款游戏的战斗也是值得称赞的。

  《尼尔:机械纪元》的战斗融合了白金工作室游戏风格中最好的东西(比如「魔女时间」),游戏还提供了大量很棒的武器与战斗风格。从2B、9S到A2,每一个角色都有着他们自己的特色技能,而游戏也提供了各种充分利用这些特色技能的场景。同样令人点赞的是,我们还可以随心所欲地自定义角色的芯片布局,我们还可以通过精心选择来打造一个可以强力自我治愈的build,或者一个追求极限攻击输出的角色。

17.《王国之心3》

  是的,《王国之心3》黑暗探索者(Dark Seeker)的传说对于并非系列粉丝的玩家来说是无法理解的。尽管如此,《王国之心3》仍旧是一款出色的动作RPG游戏。

  这款游戏很容易上手,但是却有足够多的有趣系统和玩法来保持玩家持续投入时间,比如shotlock攻击、召唤、键刃变换、键刃切换等等。尽管游戏开始的时候足够简单,但各种动作操作难度却会很快上升,不久之后你就需要去对抗很多强力的BOSS了。这是一次旅程,虽然它并不总是有理有据,但却一直很有趣,并且让人感动。

18.《二之国2:亡魂之国》

  《二之国2》的故事发生在初代游戏故事之后的几百年,在《二之国2》中,王子埃文和罗兰携手建立了一个新的王国。在战斗方面,游戏变成了实时的战斗,你需要使用各种小精灵来进行元素攻击,而魔法和近战也是必不可少的(它们有着惊人的快速响应)。

  Level-5的游戏一直在画面表现上很突出,但它的战斗同样是非常扎实的。

19.《怪物猎人:世界》

  《怪物猎人:世界》并不只是巨额预算和画质爆表的《怪猎》系列最新续作。它同样也标志着系列在环境设计上的一个巨大的转变,现在,各个不同的地区一起组成了一张庞大的地图,而各个地区切换的时候没有游戏读取的界面。

  《怪物猎人:世界》比以往的任何作品都更加充满活力,而14种不同的武器类型也都有了各自新的战斗技能。原本就非常强大扎实的战斗系统也迎来了诸多改进——不管是大方向上的改进,还是小细节上的改进,让这款游戏成为了最适合萌新入坑《怪猎》的作品。

20.《怪物猎人:崛起》

  《怪物猎人:崛起》首发独占登陆了任天堂Switch平台,这款游戏让人感觉像是《怪物猎人:世界》的无缝地图与《怪物猎人XX》中较小规模地区之间的一种平衡的结合。

  毫无疑问,《怪物猎人:崛起》加入了许多新的怪物,为每一种武器增加了几种新的动作,你还可以使用「翔虫」系统来迅速前进,或者在战斗中快速移动。游戏还包含了「百龙夜行」模式,为玩家提供了一种独特的塔防游戏的任务体验。

 

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