微软最近放出了Xbox诞生以来的一些纪录片,其中有人发现了一段R星与微软的有趣故事,那就是在2001年,R星与微软接触,想让《GTA3》成为初代XBOX的独占游戏,但微软高管果断拒绝了他们——因此迫使他们转向索尼,让该游戏成为了PS2的限时独占游戏。
这一操作也让《GTA》之后从未离开过索尼PS的生态,Rockstar 与 PlayStation 建立了密切的合作关系,二者互惠互利赚取了丰厚的利润,PS主机的销量和R星的游戏卖的都很好,直到今天《三男一狗V》还经常是PS5上的销量热门。
《GTA3》算是里程碑式的一作,它让大型3D开放世界游戏终于成为可能,引入了前所未有的游戏自由度,微软当初为了扩充XBOX游戏阵容还收购了一批工作室,R星也本有被收购的潜质,但微软拒绝了R星,因为它不相信R星可以将《GTA》从2D带到3D,并且认为之前的游戏不够成功。
在推特上分享了这个有趣故事的网友Ben Turpin说道:“我想知道微软是否有任何遗憾。如果高管们同意的话,Rockstar本可以成为微软的第一方工作室”。
按当时来看,微软这波确实可惜,或许当初《GTA》系列独占能让XBOX主机销量更为大卖,也不至于无法与曾经的索尼抗衡。但命运就是如此嘲弄人,2021微软撑起了游戏界的半边天,《地平线5》、《帝国时代4》、《光环:无限》、《意航员2》等作品都备受玩家赞誉,成为了游戏大厂的标杆,香爆的XGP也成为了更多玩家的选择,现在压力可以说已经来到了索尼这边。