传言:原Xbox独占原生云端游戏 或将转向登陆全平台

2021-12-06 09:56:54 游侠原创:周一
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  据称,由芬兰工作室Mainframe开发的,基于云端的MMO游戏将计划不再作为Xbox独占游戏推出。

  此前,芬兰Mainframe工作室宣布将制作一款基于云端原生的MMO游戏,该游戏将“建立一个数百万人将在其中生活数十年的虚拟世界”。

  Mainframe在2019年成立,并一直进行集资。就在今年11月,该工作室收到了2000万欧元的B轮融资,投资者包括Twitch和King的联合创始人。

  而可能正是这2000万欧元的融资,使得Mainframe选择放弃Xbox独占,而将游戏转向全平台发售。

  在GamesBeat Decides播客中,记者Jeff Grubb表示,他相信该游戏将不再由Xbox Game Studios发布:“……他们筹集了2300万美元,而且不是来自微软……作为交易的一部分,据我所知,他们放弃了该协议或与微软的任何潜在协议,而这款游戏可能会成为一款多平台游戏。”

  “在我看来,这听起来像是为了增加他们可能在这里获得的资金数量,而微软只是其中的一部分……”

  据之前的报道,该游戏将采用可复杂度更高的机制,这这意味着玩家在进行更复杂的任务(如在主机或PC上打副本)之时,同时可以在手机上制作工艺或获取资源。

  “Mainframe由赫尔辛基和雷克雅未克的资深开发人员组成。”该工作室的网站称,“我们正在创建一个云端原生MMO,一个充满活力的世界,提供与朋友互动和联系的新方式。这是一生的游戏。”

  云游戏无疑正在成为业界的一股新潮流。今年7月,Xbox Game Studios任命了《传送门》和《求生之路》的游戏设计师金·斯威夫特(Kim Swift)做为云游戏高级总监,旨在帮助实现小岛秀夫的设想。

  小岛秀夫此前曾表示,希望探索一种由云平台支持的“新游戏模式”,据说微软正在就小岛秀夫的新游戏进行高级会谈。

  在金·斯威夫特上任时,Xbox 游戏工作室的出版负责人彼得·怀斯(Peter Wyse)告诉媒体Polygon,微软计划为没有游戏主机或PC的玩家创建“云端原生游戏”,不过他也承认:“我们不知道它今天是什么样子,甚至不知道它会是什么样子。”

  “金·斯威夫特将建立一个专注于云端新体验的团队,这将支持我们的使命,让我们的Xbox游戏连接30亿玩家,让他们能玩到我们的游戏。”

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