现在说出来会有点奇怪,但在以前,“Mac游戏玩家”也是游戏圈玩家可能贴在自己身上的标签。在这些忠实的苹果粉丝心目中,也许没有比Bungie更受人尊敬的开发商了。
Bungie工作室最初是一家Mac独占游戏的开发商,开发了诸如《Marathon》和《Myth》等游戏。但最终,Bungie还是选择在Mac和 Windows两个平台上都发布游戏。
尽管实际上已经成为多平台开发商,但Bungie在1990年代后期仍然被称为首屈一指的“Mac游戏开发商”,这就是为什么史蒂夫·乔布斯会在1999年的Macworld上向公众展示Bungie《光环(Halo)》的预告片。
这是一个现在看起来似乎不可思议的视频:“乔帮主”穿着他标志性的黑色高领毛衣,自豪地介绍了Bungie的联合创始人杰森·琼斯(Jason Jones)。甚至还大加宣传《光环》是“我见过的最酷的 (游戏) 之一!”
视频中,Mac的《光环》已经和我们印象中的十分接近了:士官长标志性的绿色盔甲、初始的马格南手枪、拉风的敞篷疣猪号、脖子比精英还长的外星敌人以及它们手中的双刃光剑……
当然,后续大家也都知道了,《光环》最终不是这个片段中的那个第三人称射击游戏,也不会成为Mac上的独占游戏。相反,《光环》成为苹果的“死对头”——微软Xbox的掌上明珠,并彻底定义了家用主机上第一人称射击游戏的模式。
如果不是另一个史蒂夫——微软时任首席执行官史蒂夫·鲍尔默买下了Bungie工作室,《光环》能否为Mac游戏带来2000年代苹果急需的推动力?Xbox能否找到另一款替代的杀手级游戏?苹果主导的游戏产业在今天会是什么样子?
可惜历史没有如果,如果想要怀念一下1999年版的士官长,不妨在《光环:士官长合集》中体验一下高清复刻的这套初代盔甲。
此外,《光环》系列最新作《光环:无限(Halo Infinite)》的战役模式也将在12月8日正式解锁,多人游戏目前已可以免费游玩。