在上次盘点了 2021 年 Steam 好评如潮的游戏之后,有许多读者希望我们再盘点一期差评如潮的 Steam 游戏。果娘看完评论之后立刻找了一个苦逼小编来写文章……没错,又是我。
言归正传,其实一款 Steam 游戏想获得差评如潮要比好评如潮难得多,因为差评如潮必须同时满足【好评率低于 20%】和【总评论高于 1000 条】这两点。
也就是说光烂还不行,还得烂大街,烂到人人喊打的那种才能光荣上榜。
我翻遍 Steam 商店和各大评分网站,也没找出能填满一起专栏的垃圾游戏。有的好评率低达 0%,但一共也只有十几条评论;有的评论是挺多,但总是有股玄学力量让一些人打出好评,然后告诉你“看什么好评别买就完事了”。
没办法,我只能退而求其次,找了 8 款拥有大量差评的 2021 年 Steam 游戏给各位图个乐呵。看在我对着数据表格折腾了一下午的份上,各位就把这篇文章看完吧,权当涨姿势了。
温馨提示:本文仅做娱乐使用,还请各位不要发表攻击言论,维护评论区友好。
如果要我用一个词来形容这款游戏,我会选“逆天”。
想当初科乐美表态要整合各大平台的《实况足球》玩家,立誓不会再推出系列新作并会持续更新这款免费的《eFootball 2022》之时,我们都抱有些许期待。
其一是因为《实况足球》一直强调所谓的“真实足球”,所以玩家们骂归骂,没几个人真的希望这个系列彻底失败;其二是因为 PES 的确到了不改革不行的时候,销量惨淡到连版权费都基本续不上了,确实得不破不立一下。
然后科乐美就给我们看了这种东西:
如果说上述问题还只是引擎更迭导致的技术性灾难(五年前也发生过类似的惨剧),那接下来我要说的可能就不止是简单一笑而过就能无视的问题了。
首先是游戏性:《eFootball 2022》不仅大幅调整了 PES 系列一贯以来的手感,还禁止玩家像前作一样定制战术和策略。曾经我还能精确调整每位球员的跑动和站位,现在我居然只能用系统规定好的几个阵型来踢球,这怎么莫名其妙有股隔壁味儿呢?
其次是内容:《eFootball 2022》不包含 PES 系列的传统玩法「大师联赛」和「一球成名」,甚至连对标隔壁 FUT 的线上模式「My Club」也一起砍了。玩家能在游戏里做的唯一一件事,就是从少得可怜的 12 支球队里选一个去和其他人踢友谊赛。科乐美的确承诺会加入新玩法和新内容,但在那之前我还有什么玩下去的必要吗?
从 2010 年第一次接触 PES 开始到 2018 年翻车为止,这中间我没有落下过任何一部《实况足球》游戏。我不想说我玩过《eFootball 2022》之后的心情,我只知道一件事:如果科乐美再不做点什么,那某些玩家没准真的要把典中典“F**k Konami”从口号变成实际行为了。
《卡普空街机合集》(Capcom Arcade Stadium)是卡普空官方推出的街机模拟器,收录了《大魔界村》《街霸2》《1942》等经典街机游戏。它本来应该,也有能力给人们带来快乐……但卡普空硬生生地用一波谁来了都觉得无语的操作成功地翻了车:
除去免费赠送的《1943》之外,剩下的 30 款街机被卡普空塞进了 3 个不同的合集包供玩家购买。是的,如果你只想玩《魔界村》,那你就必须花 99 元(卡普空甚至说这是“超值价钱”)把整个合集包都买下来。
更不幸的是,每个合集包里都有好几个没人玩的垃圾。卡普空就好比将一块巧克力和一坨不可名状之物用同一张糖纸包装起来,然后对只想吃巧克力的顾客说“不,请您也一起买走这份不可名状之物”。
好在卡普空脸皮还没那么厚:10 月 21 日,被轰炸到体无完肤的《卡普空街机合集》终于将合集包拆散,以 13 元的价格出售单个游戏。可惜的是很多玩家早已不再关注本作,而他们留下的差评也自然永远留在了 Steam 商店中,成为各大厂商的经典反面教材。
PS:在 Steam 秋促开启之后,本作好评率已经上升至 41% 褒贬不一,充分说明卡普空的新定价策略是正确的。
我在翻 SteamDB 时发现了一个有趣的事情:《崩坏3》的中文版和英文版不仅名称不同,甚至都不共享同一个产品 ID。
也就是说他们把《崩坏3》拆成了两个互不相干的游戏,然后把中文版做成国区特供,而英文版干脆就不上架国区了。
这么做的目的很简单:让老外没办法看见中国玩家打出的海量差评。说不定哪位没见过米哈游厉害的愣头青脑子一热就给女武神们氪个 59.99 美元了呢,没人会嫌钱少的对吧。
顺带一提,日本游戏也经常会有两个互相锁区的版本,但那是因为日本法律对数字音像产品的地区归属和内置语言拥有严苛的规定。
什么?你问我米哈游是哪国的?你还问我中国玩家为什么会给《崩坏3》打出这么多差评?
我擦,我不好说。
10% 好评率是什么概念?就是在整个 Steam 商店里都找不出任何一个比它好评率还低的东西。它就是独一无二的王,是任何人都必须瞻仰的对象——我居然能一睹此等尊容,实乃三辈子也修不来的福分。
哦对,在这位薪王即将离开王位之际,《欧陆风云IV》的玩家们还自发当起了不死人,用刷差评的方式保住了它【全 Steam 最垃圾游戏】的皇冠。
PS:王位的挑战者就是楼上的《崩坏3》,而且《崩坏3》差点就赢了。
你可能已经开始好奇《欧陆风云IV:利维坦》这款 DLC 到底是何方神圣了——但是说真的,要当全 Steam 最烂游戏也是个技术活。《利维坦》首先在没有通知作者的情况下“借鉴”了社区中的优质作品,然后用海量 bug 和逆天平衡破坏了游戏原本的稳定性和可玩性,最后玩家们发现这个 20 美元的 DLC 内容甚至还不如一个中型 Mod 多。
为了玩到正常的游戏,国内玩家们又翻出了当年珍藏的整合资源,国外玩家们则在各大论坛哀嚎求助回退版本的教程,属于是梦回 2011 年了属于是。
美的面貌展现给全世界的策略游戏粉丝们。
DICE 最近几天推出了紧急更新补丁,再加上一些《战地》老粉在玩了几天之后最终沉下心来写了评测,所以《战地风云 2042》的好评率其实有所回升,至少比刚解锁时夸张的 13% 要好多了。
但是静下心来看,《战地风云 2042》即使能修好那些乱七八糟的 bug,本身的可玩性也不高。接下来我要说的部分是一条逻辑链,请各位细品:
首先《战地风云 2042》取消了兵种制度,但取而代之的专家制允许小队里出现好几个一样的专家,所以玩家们自然喜欢选那些简单好用的专家。
这其中有个哥们能在无人机上贴 C4,而他的泛滥直接导致主战坦克等重型载具根本冲不上前线(何况坦克本来也很垃圾),跑得快的轻型载具便成了干架首选。
结果玩家们立刻发现泥头气垫船名为轻型载具其实血条特别厚,而且地形适应力极强,还能塞炮手进来,于是所有服务器里都开始上演泥头船一边突突突一边到处乱创的美好画面。
然后逆天的地图设计和专家制又束缚了进攻方的攻楼战术。要么只能在电梯里一开门就被炸个稀烂,要么只能祈祷密集的防空火力正好没打到你——这也导致进攻方基本不可能赢下韩国这种地图。
最后玩家们又偶然发现泥头船能爬墙的 bug,于是大家最喜闻乐见的画面发生了:进攻方纷纷把泥头船开上摩天大楼的楼顶,跟楼顶的几十个防守方展开诸神之战。
说实话我已经懒得骂了。上次我写了一篇专栏抨击 COD18 和 BF2042,这次我不想再给这款游戏浪费什么笔墨了。
就这样吧,反正我已经对 DICE 无语了。
你可能会奇怪我为什么要放一款 61% 褒贬不一的游戏在差评如潮盘点里。我只能说,请看下图:
是的,《全面战争:三国 命途分野》的真实好评率其实在 35% 左右,只是 Steam 不想让你看到那些惨状……于是过滤掉了。
严格意义上说,《命途分野》这个 DLC 其实还行。200 年剧本、曹操袁绍派系新机制、幕府与权谋系统和新兵种的加入都为《全面战争:三国》注入了新血液,那些没做好的东西似乎也没那么令人无法接受——那么差评都是哪来的呢?
如果你还不知道这件事,那么你现在知道了:5 月 29 日,《全面战争》系列开发商 Creative Assembly 正式宣布放弃后续更新,《全面战争:三国》甚至还没进入三国时代就完结了。
作为一名老全战懂哥,我其实也很理解 CA 的无奈。《全面战争:三国》的底层设计和代码都存在严重的缺陷,导致玩家们呼声极高的关隘、科技树重做等无法落实;另一边国内玩家们其实更希望玩到故事和角色驱动的三国游戏,但 CA 对《全战三国》的定位显然是一款有少量剧情的沙盒策略游戏,与以前的作品无异。
也就是说,《全面战争:三国》需要脱胎换骨才能迎来重生,而且作为消费主力的国内玩家还不一定买账……也难怪 CA 会快刀斩乱麻,毕竟没人会做吃力不讨好的事。
但是 CA 曾经承诺过会持续更新《全战三国》,至少《命途分野》不应该是最后一部 DLC。万事万物都有代价,太监自然也有,而《命途分野》就成了可怜的背锅侠。
童年回忆?经典佳作?《闪客快打7》今天就告诉你,老不一定好。
作为一款免费网页游戏,2011 年面世的《闪客快打7》在十年后的今天被原封不动地搬上了 Steam,甚至连数值的崩坏程度和触发 bug 的方式都跟当年一模一样。此外“得益于”早就被淘汰的 Flash Player 引擎,你的万元顶配 PC 也会在《闪客快打7》面前败下阵来,玩两个小时就会开始爆内存。
我也不知道这叫情怀还是懒癌。
此外《闪客快打7》的游戏内容质量也不怎么样。剧情拉胯、玩法枯燥、战斗无聊,氪金内购倒是一样不缺——如果你真的想给自己的童年补个票,那不妨去买一份隔壁《闪客快打单机版合集》。这个《闪客快打7》真的不值得你给他掏一分钱,真的。
这名字有够炫酷,就跟它的好评率一样炫酷。
你可能也发现了这游戏叫“高清重制”,所以我特地去翻了翻它的原版,然后发现原版好评率也只有 36%。
《审判者》最早是一部没能过审的悬疑推理网剧,情节出色且环环相扣,更有《人民的名义》演员张志坚、黄俊鹏等人加盟。它本来能成为一部为玩家津津乐道的互动电影佳作,然而开发商却在游戏内加入了大量极为牵强的谜题(比如王胖子居然是 Wang Fat),在招致玩家的差评轰炸之后更是直接跑路,留下可怜的发行商便当游戏独自懵逼。
没办法,便当游戏只能拿着游戏的源码进行重做,也就是这个《高清重制全章节版》。然而便当游戏可是一家发行商,他们的重做尽管大幅优化了游戏体验,却又带来了字幕 bug 等新问题……这下《审判者》这个游戏算是彻底寄了。
说实话,我觉得便当游戏还不如干脆把游戏里的播片单独拎出来在 Steam 上卖,口碑肯定比今天好多了。
这游戏根本没上 Steam,但我还是决定给它来个“荣誉奖”。
其实外包游戏翻车这种事情很正常,况且 Rockstar 目前也已经重新上架了原来的三部曲,表态会再认真重制一次。我生气不是因为《三部曲》的质量有多差,而是因为 Rockstar 的母公司 Take-Two 引用 DMCA(千年数字版权法)强制下架了所有三部曲重制 Mod,甚至还起诉了一些“负隅顽抗”的民间团队。
很难说这种行为到底正确与否,毕竟人们永远都有维护自己利益的理由。我只知道伟大的游戏一定不会伤害那些真正热爱它的粉丝,而《GTA三部曲 决定版》显然不在此列。
以上就是本期差评游戏的盘点了。
文 haKuRyu
本文首发于微信公众号“杉果游戏”(shanguogame)