为了跟BOSS“单挑” 幻塔玩家找出悬崖打法 小怪:你不讲武德

游戏日报

作者:游戏日报

发布于2021-11-18 15:16:45 +订阅

  但凡是玩游戏,基本都会对打BOSS很熟悉,它考验着玩家的战斗技巧和输出能力,而武器又是影响输出能力的重要因素。这也就导致大多数游戏产品在“武器”上花费了不少心思,对应的玩家也记住了诸如裁决、屠龙刀、无级别等等有代表性的神器。

  不过游戏发展到2021年,如果只盯着武器,可能会错过游戏中更多的快乐打法!

  以前段时间测试的开放世界手游幻塔为例,这游戏里一个玩家同时可以携带3把武器,战斗中随时切换。但是这并非它的极限,短短5天的时间,就被游戏日报君找出了3个可以拿来“打输出”的设计:

  首先是场景道具。在幻塔野外怪物聚集或者是副本中,有一些策划放置在地图上的火药桶/冰桶的,攻击后就会爆炸产生对应的效果,炸伤对手或者减缓对手移速,都会造成持续的伤害。如果还没开打,可以举起来投掷向怪物堆里,小怪能被炸掉三分之一左右的血量,如果是打起来了可以利用这个道具聚怪来输出,不过得注意在3秒引爆时间内脱离爆炸范围。

  其次是场景地形。在幻塔中有不少悬崖等落差大的地形,周围同样也是有野外小BOSS的。从目前来看,打BOSS的时候其周边小怪给自己造成的骚扰掉血也很多,而这种地形就可以拿来快速解决小怪威胁,通过硬控击退的输出,把他们直接给推下去。BOSS因为有霸体类的护盾,游戏日报君暂时还没有试出来能不能用这个打法。

  最后不得不提的就是幻塔的源器。这也是能展现出其轻科幻风格的地方,如果不是还带了喷气背包、滑水板之类的辅助源器,其实能看作高科技配套的战斗装备。里面有远程飞弹、类似黑洞的吸怪技能,后期似乎还能直接召唤出来可驾驶的战斗机甲。

  当然这只是游戏日报君探索发现的,说不定还有更多好玩的战斗等待被挖掘。能看得出来,相比于早期游戏产品相对简单的设计,类似幻塔这样的新作,在战斗体验上带来了更多元化的选择,偶尔操作累了,不妨试试一些“莫名其妙”的趣味打法。

  大家怎么看幻塔里这些战斗设定呢?你觉得未来游戏中,会出现什么好玩的新打法?

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