功夫游戏《师父》今日预售 幕后PV放出 22年2月发售

2021-11-07 14:07:40 游侠原创:周一
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  今日(11月7日)Playstation官方推特宣布,由Sloclap开发的功夫动作游戏《师父(SIFU)》PS4/5版本已经开始接受预购,并且还在PlayStation.Blog上发表了一篇介绍制作幕后花絮的文章和视频

  本作品是由《赦免者(Absolver)》开发商推出的功夫动作游戏。利用周围环境与敌人战斗,以功夫进行复仇。主人公是白眉拳的年轻弟子,被敌人杀死后会以变老为代价复活。

  在已发表的 PlayStation.Blog 文章中,新发布了对游戏设计和制作的幕后花絮。

【游侠网】功夫游戏《师父》幕后采访

  通过《赦免者》的开发,Sloclap积累了以武侠为主题的3D动作游戏的经验。Sloclap称,目标是通过《师父》超越这一点。因此决定专注于一种武术,为玩家提供真实、原创和破纪录的体验。邀请玩家进入一个真实的、文化准确的旅程,既充满异国情调又神秘。

更多内容:师父专题师父论坛

  游戏创意总监乔丹已经学习功夫好几年了,于是自然地请到了乔丹的师父本杰明·科鲁西(Benjamin Colussi)加入这个项目。

  本杰明是白眉拳的继承者,在中国佛山修行了几年后,他回到法国教授功夫。经过多年的空手道学习和各种功夫的学习,本杰明最终在佛山遇到了白眉功夫,并被他的凶猛、智慧和技巧所吸引。在师父“老魏三”的门下学习了多年的白眉功夫,被承认为出师后回到法国,开设了自己的武馆。

  Sloclap团队和本杰明的合作发展持续了近一年。本杰明对白眉功夫的独特态度直接影响了主角的行为。专注于“真实”,本杰明和乔丹共同努力,最大限度地发挥创造力和专业知识这两个概念。将这两个概念融合在一起,实现了《师父》中那种动感十足、节奏快、特色鲜明的战斗。

  所有 160 个主角动作都是与开发团队和本杰明合作创建的,以创建与游戏玩法等有趣功能以及美感和“现实主义”共存的动作。此外,本杰明还与动画团队合作,在为期三天的动作捕捉中扮演所有过场动画动作。

  “真实”和文化上正确对本作来说非常重要。因此,Sloclap和本杰明一起在《师父》的环境、人物艺术设计和文化元素上进行了合作。

  和本杰明一起,Sloclap从中国传统建筑和布局开始,室内外设计(门的位置和装饰,家具等),武馆布局,家具类型和布置,功夫等考虑了广泛的因素,比如文化人物的衣着风格。

  本杰明在佛山练功的经历对于这部作品来说是不可替代的,对Sloclap来说,创造一个身临其境的“真实”世界是必不可少的。

  《师父》将于2022年2月22日发售,登陆PS4/5、PC(epic独占)。

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师父
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平台:PS4 | PC
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