在市面上流行的大部分射击游戏中我们或多或少都会看到些许有关健康系统的影子,比如在《彩虹六号:围攻》中存在有“Doc”、“Finka”、“ThunderBird”和“Rook”这类影响干员生命值的角色、在《战地》系列中也总是能看到大战场上无数的医疗兵冲上前线为倒下的队友扎针等等等等。这些游戏的健康系统设计的都相对简单。其目的就是让玩家能够更加专注于战斗,给予玩家更好的射击战斗体验。
而在前几年开始突然大火的吃鸡类游戏中,健康系统发生了些许的创新,比如说在《PUBG》中,绷带和急救包只能将生命值恢复到75%-80%左右,剩下的部分需要使用能量饮料或止痛药来缓慢恢复。也有一些游戏开始将与防具的互动加入到了健康系统中,例如在《使命召唤:战区》中可以装备防弹插板,在《Apex》中可以使用道具回复的进化护甲等等。这些改动虽然有新意但还不够让玩家体验到那种在射击对战中受伤包扎的真实感。
有没有一款射击类游戏能真正做到近乎完美还原真实射击战斗中的治疗打包等内容呢?答案当然是有的,那就是腾讯即将上线的硬核射击手游《暗区突围》。
《暗区突围》中的健康系统总共分为3大部分内容:健康值、体力值以及能量值,三者之间相互影响又相互制约。”健康值“是其中最为重要的核心部分,是影响角色在游戏中生存的最直接的数值。游戏将角色的身体分为7个部分:头部、左右臂、胸部、腹部以及左右腿。每个部分都有独立的健康值,其中当头部和胸部的健康值为0时则判定角色失去战斗能力,撤离任务失败。
▲每次淘汰时会看到具体的受伤分布情况
体力值(也就是其他游戏中常见的”耐力“)分为上肢体力和下肢体力两部分,上肢体力会影响角色举枪开镜时的稳定性,下肢体力则影响玩家奔跑的速度。
能量值分为水分和饥饿感两部分,在任务中的奔跑、举枪瞄准以及打药等行为都会消耗一定的水分和饥饿值,玩家可以通过进食或和水来补充对应属性值,毕竟”人是铁饭是钢“,执行任务的时候怎么能饿肚子呢?
▲任务中的角色界面右侧可以看到角色各项数值的具体情况
▲游戏中的食物种类相当丰富,甚至可以单拿出来做几期吃播特辑
上述三种数值的变化还会对角色产生不同程度的状态影响。当角色的某一身体部位被击中时会造成其健康值下降,严重一点可能会获得相当恶劣的Debuff:[创口]会使受伤部位持续损失健康值,[疼痛]会使玩家视线变得模糊,[损坏]则会使身体部位无法回复生命值。可别小看了这些Debuff在一款硬核射击游戏中的影响程度,为了让玩家获得真实的战斗体验,《暗区突围》高度还原了不同受伤状态的反馈,例如[疼痛]等级越高,玩家视野模糊程度也会更高,不同身体部位的[损坏]对角色行动操作的影响也各不相同——双臂受损会影响玩家开枪射击的稳定性,搜索战利品以及使用道具的时间,腹部受损会使能量值消耗速度加快,双腿受损会极大降低角色的移动速度,甚至无法奔跑。
为了提高角色的生存率,尽可能多地消除Debuff对角色造成的影响,玩家要在第一时间进行治疗。不过这可不是简简单单用急救包回个血那么简单,在《暗区突围》中玩家要做到”对症下药“,即针对不同的受伤状态采取不同的处理措施,比如使用绷带来处理[创口],服用各类消炎止痛药来缓解[疼痛]等等。在游戏初期玩家获得的药品回复效果十分有限,随着等级的提高玩家可获得的药品也更加高级。
以上就是对《暗区突围》中健康系统内容的大致介绍,总体来说游戏内的健康系统同其他射击游戏相比还原度更高也更加复杂,新入门的玩家可能要更多研究一番。在下一篇攻略中,我会给到新手玩家们一些上手Tips,帮助各位更好地上手这款游戏,敬请期待。