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过完了元旦前的最后一个假期,繁忙成为了年末前的主旋律,但厂商们依然马不停蹄,继续为玩家带来好游戏。首先是咱们的好朋友阿育用尬舞缓解忙碌生活的疲惫,接着车、枪、球纷至沓来,顺便还有献礼。中间过渡的是几款卖相不错的独立游戏,还能抽出点儿时间回到《上古卷轴:天际》。到了月底,《最终幻想14》的故事迎来了结局,同时SE还将带来另一款《最终幻想》吃鸡。
老任
《幽铃热线》是一款名副其实的阴间游戏;但阴间的不是玩法和其它骚操作,而是游戏的题材——玩家要扮演的是一名冥界接线员。
虽然咋看上去跟视觉小说无异,但官方却给自己定义为一个全新的品类——动作音像小说。在游戏里,地狱中的幽灵们会遭遇迷路、被除灵等各种困境,只能一拥而上,不顾一切地向玩家发出求救;玩家化身为主角瓦妮塔,需要能够第一时间捕捉到有效信息,为他们指引方向。画面中会一次性出现三个以上的对话气泡,每个通话都是同时进行,玩家手忙脚乱堪比双十一客服;这时候还需要在短时间理解多个对话,选择正确的选项打出连击。
更多、更大、更持久,如今《舞力全开2022》已经越来越偏向于“我全都要”;嘻哈、摇滚、流行、电子,各种脍炙人口的音乐风格一应俱全。在这款系列最新作中,制作组不光请到了美国知名舞者托德里克·哈尔(Todrick Hall)来专门创作歌曲,还收录了梦龙乐队(Imagine Dragons)的《Believer》、CIARA的《LEVEL UP》、碧昂丝(Beyoncé)《Run The World (Girls)》等40首全新歌曲。
然而在游戏发售前分别有着一则好消息和一则坏消息,坏消息是《舞力全开2022》将不支持次世代摄像头传感器;好消息则是已确定支持智能分发,在本次代和次世代主机都可以游玩。另外值得一提的是,育碧游戏近期也宣布,《舞力全开 2022》新歌将于 11 月 4 日同步加入国行《舞力无限》。
《使命召唤》系列系列的最新作由曾经打造了《使命召唤14:二战》(Call of Duty: WWII)的Sledgehammer(大锤组)开发,游戏背景也回归二战。本作的战役模式继续沿用系列擅长的多主角叙事,有来自苏联、英国、美国、澳大利亚的四名主角,包含北非、欧洲东西战线以及太平洋战场,将讲述现代盟军特种部队诞生的故事;并且在Treyarch(T组)的协助下,僵尸模式将继续延续《使命召唤:黑色行动 冷战》中的剧情。
至于多人模式会在发售后带来传统玩法的 16 张地图和冠军之岭 的4 张地图,团队死斗、击杀确认、占领战、搜索与摧毁等模式也将悉数回归。此外,游戏还会推出另一个全新的巡逻模式:以据点战作为基础,得分区域会不断改变位置,必须随著巡逻点不断在地图的各个地方移动。
作为《侏罗纪世界:进化》续作,《侏罗纪世界:进化2》继承了前作经营管理模拟的架构,以此为基础进一步丰富游戏内容。
不再局限于死神群岛,《侏罗纪世界︰进化2》在不同的环境中展开,有超过 75 种史前物种等你发现,它们统治着领地,彼此争斗。而玩家可以通过生物工程来定制他们的“宠物”,并改变他们的基因组以解锁新的特征。战役模式会把玩家带到《侏罗纪世界:失落王国》事件之后的世界中,继续新的冒险;混沌理论模式让玩家能够重温系列电影的关键时刻,与剧中角色互动,并在一系列“假设”场景中发挥创意;对于希望释放创造力的玩家而言,沙盒模式又将成为不二选择。玩腻了以上模式,玩家还可以在一系列难度不断升级的不同任务中挑战自我,在限定时间内获得更高评级。
看起来,养一只吉尼斯水怪当宠物指日可待。
在优化视听效果和驾驶体验的同时,《极限竞速 地平线5》带来了系列最大的地图。据官方所说,本作的地图大小将是前作《极限竞速 地平线4》的 1.5 倍,包含 11 种地形,前作中的季节变化在本作中也得到了保留和改进。雪山、丛林、峡谷、海滩、古老的建筑和现代城市,再加上墨西哥的文化,玩家能够感受到丰富多样的元素。不断变化的季节将不断改变整个游戏世界,尤其是雨天与沙尘暴,水滴与沙尘特效都将更加逼真。
是选择一个人体验赛事、挑战自我的同时一步步拿到奖励和收藏品,解锁全新区域,还是热热闹闹地和其他玩家组队,共享竞速的乐趣。一切都尽在玩家掌控之中。
游戏里的自定义工具组在本作里得到了进一步优化,其中包含自定义比赛、挑战、特技赛和全新的游戏模式。全新选项提供了若干种改装方案,并且允许在社区共享自己的设计。
没有大变化,但《足球经理2022》依旧扎实,加入了更多的可游玩内容以及游戏特性升级,助力玩家打造精英经理的传奇。
全面的改进从球员的AI开始。首先是球员将拥有更大的运动范围,并调整了带球运球和触球的基本运动。全新的数据中心将提供全新的视角让玩家了解比赛日的得失。转会截止日也已完成了大量改动,会提供更多传闻、交易、以及投机来将转会窗口的体验带向高潮。而全新的职员会议将让各位经理们更紧密地和幕后团队的关键人员保持联系。通过升级的赛事体验、更进一步的信息与分析、以及幕后团队提供的额外建议,各位经理们在球场内外都将会对球队的表现有更多的掌控。
在前作重新登陆了微软 Xbox 平台之后,游戏获得了远超预期的成功,因此新作《足球经理 2022》决定首发登陆 XGP。
让我看看是谁还没有买《老滚5》,再让我康康是谁还没有打X之实验室补丁?
《老滚6》还是大饼,距离发售遥遥无期,不知不觉《老滚5》即将于2021年11月11日迎来发售十周年。喜迎这一纪念日,同时贝塞斯塔宣布将会在十周年当天推出周年纪念版,拥有特别版可以付费升级至周年纪念版。
周年版游戏将收录特别版游戏的所有内容,包括本体游戏的增强版,三个官方DLC。包括任务、地下城、boss、武器和魔法等等在MOD社区(Creation Club)中由B社和社区创作者制作共同创作的500多项内容。
另外除了周年版和特别版的次世代升级外,据B社总经理透漏,钓鱼系统很快也将免费加入到游戏里。
在体验GF的拉跨操作之前,暗黑版宝可梦率先来袭。如果是玩过《女生异闻录》的玩家,想必一定会对这款氛围阴郁的游戏更为熟悉。同样出自Altus之手的这两款游戏有不少相似之处。比如战斗方式就为玩家们熟悉的回合制指令战斗,仲魔系统也与人格面具接近,只不过在《真·女神转生》里玩家可以通过交涉将各种恶魔纳为仲魔,并不断合成创造最强“合成兽”,并不断丰富自己手里的恶魔图鉴。另外,据官方所说,本作还将具备独有的成长要素内容,主线故事存在多结局设定。
等不到《GTA6》,先来的是重制作品。网络上传得沸沸扬扬,R星终于也官宣了《侠盗猎车手三部曲:决定版》的消息。合集包含《侠盗猎车手 3》(Grand Theft Auto III;GTA3)、《侠盗猎车手:罪恶都市》(Grand Theft Auto Vice City)、《侠盗猎车手:圣安地列斯》(Grand Theft Auto San Andreas)等三部经典作品内容,每款游戏都会有全新的光影和环境表现提升;除了画面有所提升外,还采用《GTA5》式的控制和瞄准。
除了三部曲以合集方式售卖外,单独售卖的《Grand Theft Auto 圣安地列斯 最终版》会在11月11日首发进入XGP,《Grand Theft Auto 3 最终版》 则会在12月7日进入PS Now阵容。
游戏的次世代主机版本将以 4K/60 帧运行,Switch 版支持陀螺仪瞄准,并可触摸屏幕进行镜头缩放、菜单选择,而PC版支持 DLSS。另外游戏会在 2022 年上线 iOS 和安卓平台。
《福尔摩斯:第一章》是一款故事驱动型开放世界动作冒险游戏,故事发生在他定居贝克街之前。福尔摩斯回到了童年时的小岛,前往探寻自己母亲死亡的真相。游戏玩法包含搜集线索与深入推理等内容,开启专注模式的福尔摩斯可以轻易察觉到环境中的细节。战斗部分以潜行躲藏为主,要尽量避免正面交战,玩家通常会同时面对多个敌人,所以游戏更鼓励玩家利用环境或道具使将敌人眩晕后靠将其击倒,而不是杀死敌人。游戏的战斗难度不仅可以调整,还能直接选择跳过,满足观影需求。
说到采用视觉错觉来制造谜题的游戏,很多玩家都会想到《FEZ》或是《纪念碑谷》这样的作品,而OPTILLUSION也将平平无奇的小盒子变为了欺骗眼睛的道具。
立方体的每一面内部都有一个截然不同的世界,看似毫不相关,实则交错万千。拼接那些相似,相邻,相隔的世界:让海报里的飞机冲出窗外,把脚踏板当做钥匙与门锁,把月亮被装进路灯照明等等。
发挥想象与脑洞,尝试用互动解开盒中的秘密,故事和真相在背后等着你。
虽然提到这个名字,从大部分玩家嘴里出来的都是嘲讽和失望的词,不过好消息是,官方并没有完全摆烂,还是选择对原版游戏的部分要素进行了加强,顺带加入了新内容。新作将出现地下大洞窟场景,玩家可以在其中挖掘化石并建造属于自己的秘密基地;此外还会新增宝可梦秘巢:出现在这里的宝可梦似乎会根据秘密基地雕像的不同而改变,同时部分宝可梦只会在宝可梦秘巢中出现。
与之前的《宝可梦》系列游戏相同,玩家的冒险将在神奥地区的双叶镇展开,以挑战宝可梦联盟的冠军为目标,在各个地区辗转收集徽章。至于双版本则是彼此独立,但剧情基本相同,各自包含了限定宝可梦;玩家可以独立游戏并通过与好友交换来集齐图鉴。
《战地2042》的背景设置在了近未来,战火打响在美俄之间,故事还是让人喜闻乐见。本作由DICE、Criterion、DICE LA和EA Gothenburg合力开发,堪称EA“史上最大规模的团队”,足以彰显了团队的野心。大战场还是游戏的主推方向,本作包含7张独特地图,PS4和XB1支持64人对战,而次世代主机则最多支持128名玩家共同游玩。
游戏的特色玩法是“危险地带”模式,玩家以四人小队部署参战,在对抗有着同样目标的敌方的同时,找到并取回散布于战场各处的数据存储盘。在这个极端恶劣的天气状况下,战况瞬息万变,手上的所有资源都至关重要,每一个决定都有可能导致意想不到的结果。
延续前作的时间线,《天命奇遇二》讲述了北宋中期,围绕都城汴梁发生的一系列神秘事件。江湖仍然是战场,在本作里江湖变得更加生动可信。其可玩内容包括角色养成、推理探索、实时战斗。通过八卦配点、心法配置,玩家可自由选择适合自己的养成路线;而且任务玩法趣味十足,富有意味的对白、众多的线索与提示、经由推理解决各样疑难事件;而不切换场景的实时战斗,加上自由配招系统,让玩家能获得酣畅淋漓、爽感爆棚的游戏体验。
除了优化建模、光影,新增野外场景之外,无缝地图实现了让玩家在大地图场景时,不用再花时间等待载入存档。精心设计开阔的无缝地图,衬上唯妙唯肖的2D人物动态立绘,将创造出高自由度、写实的江湖世界。
随着新资料片的更新,《最终幻想14》一条长达十余年的故事线即将画下句号。这部新资料片不仅新增了数小时的剧情,还将包括新的地区和两个新职业:贤者与钐镰客。
除了两个新职业和六个新地区,6.0 的等级上限也将从 80 提高到 90。6.0 还将通过数值压缩解决一系列问题,为此,装备属性、玩家整体 HP、伤害值、敌人的 HP 和伤害值都将调低,但平衡性与修改前大致无二。总监吉田直树表示,这一次有着迄今为止分量最大的剧情任务。
《报晨鸟》来自知名的游戏开发商日本一,玩法围绕时间回溯进行,是一款文字冒险游戏。玩家扮演的女主角云雀,目睹被囚禁的七位少女分别遭遇意外死亡,需要用自己的能力揭开死亡事件的真相。
游戏会有着大大小小的目标,玩家需要试着和其他少女交流,从对方口中获得提示,在探索中可以获得道具,在探险中收集情报和物证。在探索中,游戏内的时间会跟随现实时间变化而随着时间的流逝,同一场所也会发生改变,这时候就可以使用能力,让时光倒流来展开调查。
本作为《最终幻想7》世界观下的吃鸡游戏,故事发生在《最终幻想7》故事线之前。
游戏开始时,玩家可以选择自己的职业;每种职业拥有独立的战斗风格,擅长的武器也有所不同,还引入了等级系统,玩家打怪升级后会获得各种加成,还可以解锁新的能力。作为神罗战士的候选者,玩家可以随机应变,使用近身武器、魔法与枪械等,同其他候选人展开竞争。
最近这几个月的好游戏实在是太多了,我刚买的喋血复仇都还没来得及通关,11月份的大作又要榨干我的钱包。如果你也有买完还没通关的游戏,不如先静下心来打完再入手新作,毕竟只要等一等,说不定新游戏就会光速打折呢?
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