《美国末日》经典永流传!盘点令人惊艳的主机游戏

2021-10-14 19:17:27 来源:互联网
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  虽然游侠网是PC玩家为主,但小编相信一定也有不少主机玩家吧!其实主机上有很多经典的游戏,有些优秀的作品在当年可谓是非常令人惊艳的,小编今天就为大家来盘点几款曾经惊艳到我的经典主机游戏,一起来看看吧!

1.《忍者龙剑传》(XBOX)

  在「黑血仁狼」火遍动作游戏圈之前,其实动作游戏玩家圈公认的三大顶级ACT是《战神》、《忍龙》和《鬼泣》。小编今天先来说说《忍龙》吧!

  《忍龙》,也就是《忍者龙剑传》,这个系列推出过很多作品,其实这个系列早在FC时代就非常有名了,FC上的《忍龙》三部曲在当时也是顶级的动作游戏。但后来这个系列就沉寂了,直到Xbox推出了3D版的《忍者龙剑传》……

  Xbox版《忍者龙剑传》于2004年发售,它可以说是复兴了《忍龙》这个IP,此时距离《忍龙》上一部作品已经过去十年了,十年之后,《死或生》系列制作人板垣伴信领导的Team Ninja携《忍者龙剑传》王者归来了!

  这部作品着实让小编惊艳到了,因为它的敌方AI真的很高!当年我第一次玩Xbox版《忍龙》,首先就被它的画面惊艳到了,Xbox游戏的画面真的要比PS2好很多。进入游戏后,这游戏的手感非常爽,打击感也很棒,主角「龙隼」的打斗动作也十分帅气。

  但最惊艳的还是要数敌方的AI了,这游戏的敌人感觉个个都是高智商,他们太狡猾,太聪明了,他们会互相配合,会连招,会找到你的漏洞反击,还会露出破绽让你上钩,那种感觉就好像是在和真人玩家对打。小编刚开始玩就惊叹了:卧槽,怎么连小兵的智商都比我高?!

  当然了,粉丝一定会说,《忍龙2》才是最牛X的!这点我没意见,但我们讨论的是「最惊艳」的,《忍龙2》绝对是系列巅峰之作,但它未必是最令人惊艳的,毕竟已经经过了《忍龙1》的洗礼。所以要说惊艳,还是初见的《忍龙1》更为惊艳。

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2.《美国末日》(PS3)

  《美国末日》当年小编我还是在PS3上玩的,众所周知,PS3的显存只有256MB,对,你没看错,只有256MB显存,而且还是GDDR3的内存。所以当时玩到《美国末日》这种画面级别的游戏,我真的是惊艳了!

  其实《美国末日》让人惊艳的不仅仅只有画面,剧情更是让人惊叹,实在是太棒了。等一下啊,各位注意,我这里说的是《美国末日1》的剧情啊,不是《美国末日2》(滑稽表情,你懂的)。

  《美末》的剧情真的很感人,大叔乔尔和小女孩艾莉的感情戏处理得很好,让人很有代入感。当最后乔尔放弃了全世界选择救艾莉,以及最后那句「我发誓」,真的是感动到我了。通关《美末》以后,我抑郁了一段时间,因为这游戏的剧情有点惨,乔尔真的是太不容易,太可怜了,所幸的是,他活了下来。

  《美末1》其实已经比较圆满了,偏偏顽皮狗喜欢做狗尾续貂、画蛇添足的事情,推出了万人骂的《美末2》……

  《美末2》小编还是首发入手的(最后闲鱼都卖不掉……),本想着再次被剧情感动一把,可没想到《美末2》一开头就把乔尔给杀了,你说你杀了也就算了,还是虐杀,真是……还有没有天理了?还有没有王法了?

  当时玩的时候,我刚刚吃完晚饭,晚饭吃的是鱼香肉丝和爆炒猪大肠,所谓饱暖思淫欲,吃饱了饭,心情就变得很愉快了:想着我不但能吃到美味的爆炒猪大肠,还能绕过广电总局的审核,玩到成人级的《美末2》,感觉生在中国,幸福指数还是蛮高的。然而刚玩《美末2》不久便遇到了乔尔被虐杀的剧情,于是幸福指数瞬间暴跌!

  真的,这剧情太恶心了,要知道,我可是刚吃完爆炒猪大肠啊,真的晚饭都要呕吐出来了,那感觉就像被强行喂了一口屎!不过讲真,猪大肠和屎倒也是很配(捂脸……),想到这里,我竟莫名想起了德芙巧克力的广告:听说下雨天,巧克力和音乐更配哦!也是醉了。所以在座的各位,如果有谁想体验一下吃屎的感觉,可以去玩下《美末2》(滑稽表情)。

  果然,《美末2》发售以后,玩家口碑彻底崩盘翻车,骂声一片。神奇的是,《美末2》竟然还拿了TGA 2020年度游戏大奖,这是玩家瞎了眼,还是评委瞎了眼?果然是有钱能使磨推鬼啊!(滑稽表情)

  所谓没有对比就没有伤害,本来我觉得《美末1》很惊艳,看过《美末2》以后,emmm,我觉得《美末1》更惊艳了(滑稽表情)。

3.《战神1》(PS2)

  索尼独占游戏《战神》系列的传奇还是从PS2平台的《战神1》开始的,以前我们的游戏机都是按照「位数」来划分世代的,比如FC小霸王叫8位机,SFC/MD叫16位机,PS/SS叫32位机,任天堂N64为什么要叫N64呢?因为它是64位机嘛!(滑稽表情)

  而PS2则升级为了128位机,所以相比32位的PS1,PS2的画质提升还是非常明显的。特别是《战神1》这个游戏,它可以说是把PS2的机能发挥到了极致,当年小编玩到这个游戏,感觉这个画面已经不能用牛X来形容了!简直就是超级牛X!

  这个游戏,我甚至还没开始玩,就已经喜欢上它了,因为片头动画是在是很震撼。进入游戏后,我发现这个画面真正做到了当时的顶级,那光影,那细节,那特效!真的是很惊艳。

  《战神1》的游戏流程节奏也控制得非常好,一点也没有拖拉的感觉。而且游戏从开始的半小时内就能吸引住玩家,各种大型BOSS很早就登场了,而游戏人物和BOSS的对比也是十分鲜明,奎爷总算牛X了吧,总算强壮了吧,但在BOSS面前依然显得十分渺小。此外,《战神1》的打击感也是非常的棒,战斗爽快刺激,玩起来很解压。

4.《恶魔城X:月下夜想曲》(PS1)

  《恶魔城X:月下夜想曲》(以下简称《月下》)是一部在中国玩家中人气极高的作品,相信不只是小编我,很多游侠网友初次玩到这款游戏,也一定会被它惊艳到。

  《月下》这部作品,其音乐和画面都达到了当时2D动作游戏的顶峰。特别是主题曲《I am the wind》更是在当年被玩家奉为经典,地位一点不输王菲给《FF8》演唱的《Eyes on me》。 而月下的画面特效和人物设定也很棒。银色白发的吸血鬼之子手拿长剑,非常的帅气,真的比以前弓着腰甩着长鞭的吸血鬼猎人好看多了。

  《月下》重新定义了《恶魔城》这个动作游戏系列,在本作中,游戏再也不是以前那种过关的动作游戏了,而是加入了很多ARPG的要素。游戏中不仅有各种道具、武器、装备,还有各种独具特色的魔导器和招式。玩法非常的多样化。

  《月下》的剧情也是非常出色:阿鲁卡多的身世,玛利亚的故事,多结局的设定,让人欲罢不能。而逆城要素,多种隐藏要素,快速通关,还有出城bug,也是让人很惊艳:游戏还能这样玩?正是因为这些有趣的要素,《月下》变得非常耐玩,并成为了玩家心中的经典。

5.《最终幻想8》(PS1)

  《最终幻想8》我当年还是在PS1上玩的,当时玩的还是盗版,游戏足足有四张盘,可见容量还是很大的。其实主要还是这游戏过场CG比较多,那时候不知道即时演算和过场CG的区别,所以看到过场CG,总是非常的激动,想着这游戏的画面真是太牛X了,简直是在看电影啊!

  其中男主斯考尔和莉诺雅舞会跳舞那段CG真是惊艳到我了,男主一开始还笨手笨脚不会跳舞,但在小姐姐莉诺雅的指导下,竟然秒变专业级舞蹈家?我也是醉了,这是什么?这就是爱情的力量啊!最后两人跳完舞,天空中准时绽放出了五彩缤纷的烟花,虽然桥段很老,但当年还是感觉挺浪漫的。

6.《重装机兵》(FC)

  《重装机兵》(《METAL MAX》),简称MM1,于1991年发售,登陆FC平台。作为《重装机兵》系列的初始作,在DQ式RPG当道的年代,以其末世科幻+西部剧的风格、人与战车双系统、超高的自由度、独特的世界观和开放式的结尾,开创了RPG游戏颠覆性的革新。

  小编玩这个游戏的时候还很小,当时我只有小霸王学习机,小霸王虽然是学习机,但它却不会让你痛苦,而是能让你其乐无穷。小伙伴们一定会很惊讶:学习怎么可能不痛苦呢?难道你是学霸吗?因为这台学习机不是用来学习的,而是用来打FC游戏的(滑稽表情)。

  有一次我和小伙伴去买FC游戏卡,那个时候资讯很落后,我们也不知道哪个好玩,哪个不好玩,那时候的FC游戏卡都会有一个封面,我们基本上就是看封面,凭感觉买的,就好像现在大家会看封面来选毛片一样,不过,看封面选毛片,有时候也会踩雷,会遇到「封面杀手」,这时候就比较惨了,老司机都懂的,我就不细说了,毕竟我这是正经游戏盘点,不是黄色小说(滑稽表情)……

  当时我就遭遇了游戏卡的「封面杀手」,我看到了一张游戏卡的封面是《绝代双骄》,很心动,想着小霸王学习机不但能学习,竟然还能玩武侠游戏?于是立马就买了。

  结果回家进入游戏一看,WTF?有没有搞错,说好的江小鱼和花无缺呢?怎么跳出来一串英文?《METAL MAX》什么鬼?但郁闷过后,想想买都买了,总不能浪费吧,于是就抱着试试看的心情玩了起来。

  早期FC其实都是动作类游戏,《勇者斗恶龙》的问世第一次掀起了FC平台的RPG热潮,其实那时候《勇者斗恶龙》已经让我很惊艳了,但讲真,玩了《重装机兵》后,我体会到了前所未有的震撼:末世景象,人工智能毁灭人类,红狼,都让我感受到在《勇者斗恶龙》感受不到的东西。

  《重装机兵》系列后来又推出了很多作品,但小编记忆最深的,还是FC的《重装机兵》初代,这款游戏的容量只有4Mbit,但制作者们却能够在卡带容量的严格限制下,用大量的文字,表现出了一个残酷、悲伤的废土世界和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合素质显得极高。

  如今来看,《重装机兵》恐怕能够算是经典中的经典了。这一系列游戏从FC平台一直延续至今,即使这个IP的热度已经不如从前了,但依然有着大批的粉丝。

7.《梦幻模拟战》(世嘉MD)

  《梦幻模拟战》可以说是SRPG游戏的鼻祖之一了,它也是我最早接触的一款战棋类RPG游戏。现在回过头来看,游戏中很多设定依然是非常的超前啊,特别是其中的三大系统:「指挥官系统」、「多重结局系统」和「英雄转职系统」。当年我玩这款游戏可是玩得津津有味,废寝忘食啊,无论是游戏的人设、剧情、玩法都让我非常的惊艳:竟然还有这么棒的SRPG游戏!

  如今,《梦幻模拟战》还与时俱进,推出了手游。首次进入《梦幻模拟战》手游,我一下子就找到了童年的回忆:熟悉的BGM,熟悉的英雄名,虽然主线剧情不是《梦幻模拟战》系列的剧情,而是全新的原创剧情,但时空裂缝玩法和副本却收录了这个系列的经典剧情,玩法也是熟悉的战棋类玩法,有佣兵系统、兵种相克、地形影响等等要素,实在是回忆满满啊!

8.《吞食天地2》(FC)

  对于新时代的玩家来说,印象中卡普空比较擅长做动作游戏,《鬼泣》啊,《怪物猎人》啊,《生化危机》什么的。但你可曾知道,卡普空还曾经在FC平台推出过一款标准的RPG游戏《吞食天地2:诸葛孔明传》,我勒个去,竟然还是三国题材,有点意思(滑稽表情)。

  《吞食天地2:诸葛孔明传》于1991年4月5日登陆FC平台,小编当年非常喜欢《三国演义》,想不到竟然能够在FC平台玩到这么还原历史的游戏,也是非常惊艳的。

  《吞食天地2》中的登场的武将非常多,比较知名的三国武将都有,游戏主视角依然是刘皇叔一派,但现在也有很多改版,可以用其他三国角色比如曹操,张角,吕布等作为主角游戏。

  这款RPG游戏的剧情很不错,基本上符合《三国演义》的情节,三顾茅庐,过五关斩六将,这些经典桥段把握的很好,美术、音乐、系统,都是这个游戏的亮点,当年小编玩得也是沉迷其中,无法自拔。

9.《塞尔达传说:风之杖》(NGC)

  其实在128位机时代,任天堂也推出了自己的主机NGC,而且你别不信,NGC的机能其实是要比PS2强的,《生化危机4》就是最好的证明,不服来辩(滑稽表情)。

  但小编在这里说的并不是《生化危机4》,而是另一款任天堂游戏《塞尔达传说:风之杖》。其实作为《塞尔达传说》系列第一款3D化的作品,N64上的《塞尔达传说:时之笛》画面已经是很不错了,只是画面只有20帧,有点不舒服。

  但NGC上的《塞尔达传说:风之杖》可以说是小编我最喜欢的塞尔达画风了。游戏的整体画面比较Q版,画面颜色五彩缤纷,很鲜艳,玩这个游戏宛如置身于童话世界一般。初次玩《风之杖》的时候,真的是被惊艳到了。后来推出的多款《塞尔达传说》游戏,再也没有这么让我感到惊艳的了,直到Switch推出《塞尔达传说:荒野之息》,那美妙的开放世界冒险才再次惊艳了我……

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美国末日
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平台:PS3 | PS4
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