国庆太无聊?这些要素过多的游戏,或许值得体验

2021-10-01 07:56:41 编辑:ShayChan
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  十一小长假又如期来临,不知道各位玩家朋友们都打算如何度过这样的一个假期呢?户外还是宅家?不管怎样,对于今年最后一个长假期自然是要好好享受一番的!相信有不少小伙伴都不愿去人山人海的景点凑热闹,宅在家里打游戏,也能称得上是一件非常享受的事情。今天我们就来盘点一些包含众多要素的游戏,让你度过一个愉快的假期~

1、风来之国

  《风来之国》是一款由国产独立游戏工作室皮克皮(Pixpil)开发的冒险游戏,早在四年前这款游戏就上线了Steam平台,伴随着一个惊艳无比的宣传PV,一时成为了万千独立游戏爱好者茶余饭后的谈资。而在游戏正式上线之后,获得了玩家们广泛好评。

  末日废土、萝莉与大叔、战斗与探索,多重要素在古早像素风格的加持下,颇具有一丝“蒸汽朋克”的迷离味道。先来看看游戏场景,游戏内的场景融合了末世、和风、废土、蒸汽朋克以及一点点赛博元素。

  故事发生在遥远的未来,一场突如其来的神秘灾害将人们生活一分为二:一部分顽强生存在“头顶是蓝色,脚下是绿色”的地面上;而另一部分则躲进地下,在“酋长”的严酷管理下开辟自己的生存道路。游戏动画的美术风格也有些借鉴了吉卜力的作品,NPC里也有一看就知道原型是宫崎骏的角色,甚至还能找到特摄元素。

  而我们的主角正是地下团队的一员,一个胡子拉碴但超级可靠的采矿工大叔约翰和神秘的白毛萝莉——珊,这样大叔加萝莉的组合可谓是经典搭配,不管是《这个杀手不太冷》的莱昂和玛蒂尔达,还是《最后生还者》乔尔和艾莉,我们都早已熟悉不已。

  除游戏画面与角色之外,游戏玩法也包含了众多要素,动作RPG加解谜要素,游戏里的战斗结合了每个武器的特性并将这些融合进了关卡里,游戏对于整日的解谜难度把握的也非常克制,游戏中的谜题还包含推箱子、开关控制、延迟触发等不同种类,游戏里备受好评的《大地之子》则是风来之国里的居民必不可少的,每个定居点都会摆着一台《大地之子》街机游戏机,实际上就是个迷你版的《勇者斗恶龙3》。

  游戏总结:虽然也有一些缺点,总得来说,凭借唯美画面和电影般的叙事手法,以及游戏中丰富的互动细节,《风来之国》称得上是一款优秀的像素风冒险游戏,喜欢这类游戏的玩家不妨在国庆假期尝试一下。

2、《英灵神殿》

  目前处于抢先体验模式的《英灵神殿》自从发售开始就让游侠编辑们沉迷不已,《英灵神殿》是一款拥有开放世界的动作生存游戏,玩家将在受到北欧神话与维京文化影响的环境中冒险。《英灵神殿》当然有着沙盒生存类别游戏都有的一系列玩法,像是饥渴度,砍树收资源,盖房子,透过找到各种材料来打造武器、避难所,更可以建立自己的小城镇。

  《英灵神殿》游戏内容丰富到让人瞠目结舌,但这些丰富的内容都是由玩家从零开始创造的。更重要的是把一个如此耐玩和开放的游戏,做到非常容易上手属实不容易。游戏内有庞大的程序生成的开放世界——探索并生存在这片神秘的土地,从诡秘的森林到壮阔的雪山和美丽的草原,有独特的传奇物种可以战斗也有各种野生动物可以狩猎。

  《英灵神殿》的游戏目标与其他同类型游戏无异:玩家一无所有地醒来,通过采集资源谋求生存、防御自己、击败BOSS,然后进入下一个阶段。《英灵神殿》其内核,更像是一款包含了生存元素的RPG游戏,可以说它带来的体验是绝对区别于生存游戏的一款RPG。

  游戏中还有多人合作模式,这个模式下更像传统的生存游戏,大伙儿一起打造多个基地,共同面对建造、制作装备、探索和打 Boss 等种种挑战。而其中最为核心的部分,是游戏在迅速满足了基本生存需求过后,所寻求的发展,玩家做的事情就是MMORPG中组队刷副本的性质。它带来的乐趣,就是玩家之间抱团取暖的乐趣,通过彼此不同的能力发挥出更大的价值。

  游戏总结:《英灵神殿》目前尚处于抢先体验阶段,厂商还在不断为游戏加入新内容,截止到8月中旬,发售仅半年的《英灵神殿》已经卖出超过800万份,这也足以说明这款游戏的优秀,如果你在假期不知道玩什么,或者是想和伙伴一起玩些什么,那么这款游戏绝对可以给你带来别样的乐趣。

3、原神

  原神在国内外的持续走红催生了十分高涨的讨论度,不仅游戏内容受到许多玩家的欢迎,原神的IP也日益“响亮”,不管褒贬如何,不可否认的是《原神》已经成为了目前最火的一款游戏之一。

  从有着巨大风神雕像和教堂偏欧式的蒙德城,来到充满中国风的璃月港,《原神》清新而简单的动漫渲染画风之下,每座城市却也有着非常鲜明的特色。

  除了风景意外,解谜与探索也是原神的一大要素。从蒙德开始,地图的探索最为简单,细细想来最难的地方也只是宝箱位居山顶,需要找好攀爬的角度而已。转到了璃月,地图就主要是以高山为主,并且出现了一系列的神灵,探索难度开始提升,就连最简单的岩神瞳收集就已经出现了空中。之后到了龙脊雪山,探索已经不再拘泥于表层,雪山中甚至雪山底都成为了探索之地;到了稻妻,探索从地下几层,到极高的天空,难度也是再次攀升,并且地图的解密也出现新的内容,比如点亮方块、连接继电器、平衡雷指针等等。

  游戏总结:《原神》的开放世界可谓是异彩纷呈,除了大量的收集、据点要素外,元素解谜也是本作的精髓玩法。抛开各种非议不谈,就《原神》这款游戏本身的素质来说,是算是近些年高质量国产手游之一,假期如果不宅家,在旅途中打开手机体验下也是不错的选择。

4、星露谷物语

  《星露谷物语(Stardew Valley)》的开发者Eric Barone在不久前更新了官方网站,最新的数据显示《星露谷物语》全平台销量已超过1500万份。

  《星露谷物语》可以说是PC端极其少有的一类模拟经营游戏,也就是类似《牧场物语》的,小规模的,安静的,乡土气息的小清新类模拟经营,与PC上能够玩到的其他SIM游戏的风格与游戏类型都可谓是大相径庭,可以说是在很大的程度上填补了这一空缺。玩家从祖父那里继承了一座破破烂烂、杂草丛生的农场,你需要把它改造成你的梦想庄园。

  伐木、挖矿、种植、畜牧、钓鱼,这款游戏包含了农场类游戏的各种经典元素。当然,角色扮演的元素让你可以在游戏中具备更加专精的生活技能,和怪物战斗、完成各式各样的任务甚至结婚——允许同性婚姻。

  游戏总结:《星露谷物语》为玩家打开了一片安宁祥和的田园世界,放下外界那些不开心的事情,可以专注而舒适的过着自己想要的悠闲生活。目前《星露谷物语》已经登陆了不仅登录了PC(Steam)、同时也有iOS、安卓、PSV和Switch平台版本,玩家可以随时随地种田也是一个不错的选择。

5、符文工房5

  既然谈到了《星露谷物语》,那么今年推出的《符文工房5》也是一个不容错过的游戏。

  《符文工房》是《牧场物语》系列的一个分支作品,于2006年诞生在NDS上,第一部作品就叫做《符文工厂 -新牧场物语-》。种田、生活、谈恋爱、结婚、生子,这些《牧场物语》有的玩法要素,《符文工厂》都有。在这些基础上,游戏加入了APRG玩法。玩家可以探索野外迷宫,接任务,打怪。《符文工房5》是《符文工房》系列的最新作,并且能够继承2019年7月25日发售的 NS版《符文工房4SP》的存档。
  本作描写失去记忆的游戏主角来到拥有丰富自然景观的城镇.里格巴斯(リグバース),并成为守护城镇和平的警备组织・Seed(シード)的一员,从此拉开游戏故事的序幕。

  除了种地和打怪以外,游戏最重要的就是和小镇的居民们一起生活。每天找NPC们聊聊天、通过完成任务等提升好感度,找自己心仪的对象谈情说爱,就是游戏能带给玩家们最平凡的充实感。

  《符文工房5》在好感养成方面也做了不少内容,游戏中有28名性格各异的角色,其中每个性别都有6个可攻略的角色。如果你拥有《符文工房4》移植版的话,还可以见到2名前作中的人气角色,看到4代之后发生的故事。甚至官方还宣布,将在年内发布更新资料,追加与同性角色的恋爱和结婚,具体发布日期待定。

  游戏总结:如果你是《符文工房》系列粉丝玩家,那么本作还是值得体验的。不管是国庆宅家还是出游途中,拿起NS体验《符文工房》里各种家长里短的小事,各种鸡毛蒜皮的任务,用心去体会,去融入这个小镇,就是这类游戏最大的快乐所在。

6、生化危机

  《生化危机8:村庄》是卡普空旗下经典僵尸题材的动作游戏《生化危机》系列的正统续作,在吊了玩家们很长时间的胃口之后,《生化危机8:村庄》这部重头大作终于发售。在今年上半年大作匮乏的情况下,《生化危机8:村庄》的发售非常符合时宜,Steam上95%的好评可见一斑,全世界的生化危机迷们,可以在其中体会刺激惊险和悬疑等要素集结的一场惊心动魄冒险。

  基本上,本作算是给人一种“集合历代生化危机元素之大成”强烈感的一款游戏,不仅有和第七部一脉相承的第一人称玩法,也可以在游戏中看到从第四部开始的导入,令人熟悉的商人要素回归了,物品栏也仿佛是复刻;莫罗的章节则是线性的解谜闯关,而且变异大鱼和《生化危机4》也很像,同时沼泽里破败的村庄简直和《地铁:离去》的第一章如出一辙。

  除了恐怖元素之外,《生化危机8:村庄》当然也包含解谜要素,当然本作的谜题难度已经算是“开卷考试”的水平,大多考验的是玩家的眼力和观察力。提示往往被直接安排在了迷题旁边,描述也非常直白。整体来说本作更注重谜题的形式、表现力而非本身的玩法设计。

  游戏总结:生化8的优势就在于它的多元化,尤其是在玩法和风格上的多元化。《生化危机》系列作为卡普空经久不衰的名作,一定程度上就代表了日本游戏工业的当今最高水平。如果你还没有玩过它,那么这个假期绝对是你体验这款游戏的最佳时间段!

7、死亡循环

《死亡循环》是一款由曾开发过《耻辱》、《掠食》的Arkane Studios工作室打造的一款次世代第一人称射击游戏,抛开《耻辱》等作品的优秀不谈,跳票数次的《死亡循环》在游戏发售前IGN和GS就共同给出了10分双满的评价。

  游戏中,两名敌对刺客受困于黑礁岛神秘的时间循环,注定要永远重复同一天。对于柯尔特来说,唯有赶在时间重置之前刺杀八名关键目标,从而结束时间循环,他才有机会逃脱。从每次循环中汲取教训:不断尝试新路径、发掘信息并寻找新的武器和能力。不惜一切代价打破循环。

  尽管拥有“循环”这样的字眼,但《死亡循环》更像是一个与时间有关的银河恶魔城游戏,而非Roguelike。游戏中有四个时间段,一旦经历了四个时段,这一天就会重置,玩家也将从头再来。死亡会把你送回早晨的海滩,不过柯尔特的超自然能力可以让他在每个时间段内死里逃生两次。如果你在黑礁岛上循环了太久感到厌倦,那么你可以转换角色扮演朱莉安娜保护黑礁岛的循环,这就是《死亡循环》的联网对战模式。

  游戏总结:时间影响着空间,空间影响着战术,而战术又影响着装备配置——《死亡循环》围绕时间循环和非线性构建了独特而又高概念的游戏创意,不得不说,《死亡循环》是一款独一无二的游戏,也为游戏玩家打造出一场令人极其满意的冒险。

8、十三机兵防卫圈

  《十三机兵防卫圈》是由香草社和Atlus联手推出的RPG单机游戏,目前为PS4平台独占,游戏原定于2018年在PlayStation 4和PlayStation Vita上发布,随着Vita版本的取消,游戏被推迟到2019年底发行,Fami通评价这款游戏为游戏界仅此一款的其他游戏。

  那么这款游戏奇特在哪里呢?《十三机兵防卫圈》部分是互动科幻视觉/故事艺术,部分是RTS,部分是塔防,并融入了许多成熟的动画元素。整部游戏分为“追想”、“崩坏”、“究明”三个部分。它围绕着13个主角和他们的分支故事线,他们每个人都试图挽救自己的“时间线”,并拯救人类。

  这种转角色而铺陈的方式,如果剧本不有趣绝对会令人感到厌烦及闷的。但是《十三机兵防卫圈》却有着极出色的剧本支撑,而且虽然场景重覆,但事件是没有一次完全重覆,每次都会有新的“关键字”元素。游玩下去更是一次又一次的令玩家感到兴奋,有新展开然后又可能留下更多的谜团。一边玩一边推理故事,过程实在是非常有趣。因为游戏中的关键字术语实在很多,笔者甚至一边玩一边在做笔记,例如某个代号是代表哪个年份等,巴不得能自己推理到各种真相。

  13个主要角色和配角都得到了充实,玩家也很容易在游戏中找到一个或两个真正值得投入的角色,我认为这是优秀角色塑造的标志。尽管《十三机兵防卫圈》的故事非常复杂,有时甚至不动动脑子很难理解,所幸游戏的每个故事都有可重复观看的地方帮助我们理解。

  游戏总结:用“要素过多”来形容《十三机兵防卫圈》再合适不过,从少男少女巨大机器人到时空穿越,从记忆移植到虚拟实境, 从外星入侵到AI崛起,尽管设计要素过多,但其确实是一个天衣无缝地融合了诸多元素的完整脚本,值得一玩。

9、怪物猎人系列

  怪物猎人是日本电子游戏公司卡普空所推出的动作角色扮演游戏系列。本系列以狩猎巨龙与巨兽为卖点,并简化剧情内容以及次要怪物战斗。《怪物猎人》的核心玩法是采集素材、狩猎怪物、制作装备、再挑战更强的怪物。玩法单一目标纯粹,但单一的玩法充满变数,这也是这一系列拥有众多粉丝的原因之一。

  今年三月登录Switch的《怪物猎人崛起》是《怪物猎人》系列的最新作,本作不同于以往系列风格,采用了古日本和风风格,对于老练的玩家来说,也是颇有新鲜感。本作是款线下单人游玩、线上可4 人游玩的狩猎动作游戏,玩家在本作中扮演一名专门与各种自然界的生物、怪物交战的猎人,透过讨伐各种危险的怪物,于它们身上获得皮、爪、鳞等各种材料,再透过材料来造更高阶或更符合自身喜好的装备,借此强化玩家角色。由于材料因稀有度不同而有掉落率的设定,基本概念就是重复着狩猎、采集、制作的过程,进而挑战越来越强大的怪物。

  如果你厌烦了动作游戏,那么《怪物猎人物语2:破灭之翼》可以使你的另一个选择。《怪物猎人物语2:毁灭之翼》可以看作是前代的全方位强化版,游戏将怪物猎人正统系列中的元素巧妙地融合到了回合制RPG模式里,这点值得称道。随行兽的养成与战斗易于上手同时不乏乐趣。如果你想要体验类似宝可梦这样收集、养成宠物的游戏,且乐于去刷的话,本作是非常值得尝试的。但游戏的重点只是放在了以上方面,流程模式以及探索元素上的设计本作是比较单一的,表现不及一些传统的rpg游戏。

  游戏总结:《怪物猎人:崛起》是继《怪物猎人:世界》之后卡普空又一次为猎人们交出的一份近乎完美的答卷,NS和PC端玩家都能享受到当一回猎人的乐趣,如果你不知道假期该玩什么游戏,选它准没错。

10、Warframe

  说起要素过多,MMORPG游戏绝对有话要说。
  《Warframe》是一款免费且支持团队合作的科幻第三人称动作射击游戏,开发商为Digital Extremes。作为一款于2013年推出的游戏,8年过去仍旧历久不衰,甚至每次更新都将玩家人数带往高峰。该作在steam上架至今,好评率90%以上,对于网游而言,足矣证明游戏的质量。

  在游戏中,玩家将扮演Tenno,使用各式各样的战甲与武器,与其他敌对势力作战。该游戏分别在PC、PS、XBOX和NS平台上推出了相应的版本。《Warframe》凭借多种多样的战甲英雄、无限可能的宇宙探索、内容丰富的多元化玩法三大特色吸引了全球数百万玩家的关注。

  作为MMORPG,《Warframe》有非常高的自由度,装备的来源非常丰富,除了传统的boss掉落和商城购买,还有公会研造,活动积分获得,开核桃(类似挖宝),自制部件组合等。收集技能不同的战甲和手感不一的武器着实让人很上瘾。

  游戏总结:《Warframe》很少会带给玩家游戏的乏味感,因为随着玩家对游戏的深度开发,一些功能开始解锁,由于玩法丰富,能够持续带给玩家新鲜感,也正是因为玩法丰富,假如新玩家想要入坑,那你可能得花上不少时间阅读资料与学习,或是有个经验老道的战友带,才会让这趟旅程少些懊恼,或许在这七天小长假可以快速入门。

11、最终幻想14

  8年前的2013年8月27日是PS3版与PC版《最终幻想14:重生之境》正式上线的日子。《最终幻想14》是最终幻想系列的第14部本传游戏,也是继《最终幻想XI》之后又一款大型多人在线角色扮演游戏。游戏由史克威尔艾尼克斯开发并发行。

  第一版游戏于2010年上线服务,因诸多问题于2012年停运;后在2013年推出完全重制的第二版《最终幻想XIV:重生之境》,此版本已历经数版更新并持续运营至今。 到了2021年8月,新入坑的玩家的数量急剧增加,特别是欧美服务器,同时登录人的数量一度达到了上限,这是史无前例的。

  作为一款MMORPG游戏,《FF14》的可玩性还是非常强的,如果玩家喜欢看风景,那么艾欧泽亚大陆的风景肯定能入你的眼;如果你对慢速度的游戏节奏感到享受,或者是喜欢养老类游戏,游戏里的各种生产职业绝对让你体会到打工赚钱的乐趣。

  如果你喜欢换装,《最终暖暖》可不是白叫的,游戏里的服装不仅而且好看,并且百分之九十都可以通过游戏获取,甚至连游戏里的“食材”——拉拉肥也非常可爱。

  甚至如果玩家热衷于麻将的话,也可以在金碟游乐场中体验到免费的麻将。

  游戏总结:和以往的MMORPG不同,本作的新玩家也很容易追上最新的剧情进度,就算是豆芽在游戏中也能得到很好的体验,再加上SE还在9月18日公开了《最终幻想14:晓月的终焉》新版本资料片的职业技能演示,在11月新版本上市前的这个假期熟悉一下游戏也是一个不错的选择。

结语

  随着时间的推移,我们不得不承认整个业界创新的速度与力度似乎都在下降,这不仅仅是由于游戏产品已经经历过了蓬勃发展的“积累”时期,同时玩家们也越来越“见多识广”,很多厂商称之为“创新”的设计玩家们都会反应过来“之前好像在哪一款游戏里见过类似的”,因为太过简洁的游戏对于这个世代的玩家来说总是缺乏吸引力的,在我们争论要素过多是褒是贬的时候,不可否认的堆叠的要素也带了更多的乐趣,让我们在假期享受它们吧。

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