虚幻不是第一!盘点Steam最广泛使用的10款游戏引擎

2021-09-08 18:40:40 游侠原创:笛音
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  “游戏引擎”是游戏开发时使用的一种工具组件,可以为开发者提供很多便利。现如今的很多游戏都会使用某种引擎,其中有些是不对外公开的自研引擎,而也有面向大众的商用引擎。相信不少玩家都看到过“某某游戏使用虚幻引擎”的新闻,这似乎已成为一种宣传点,不过虚幻其实并非市面上应用最广的商用引擎。今天小编就为大家简单盘一盘Steam上广泛使用、知名度高的10款PC游戏引擎

10,CryEngine

  CryEngine是由德国Crytek推出的大型商用引擎,最初是开发《孤岛惊魂1》时使用,后续一直在更新并被不少第三方游戏使用,采用商业抽成模式。还有一些厂商则是用魔改版的CryEngine开发游戏,比如Warhorse的《天国拯救》引擎,育碧的Dunia引擎都来源于CryEngine。

部分使用CryEngine开发的游戏:

《狙击手:幽灵战士》系列

《猎杀:对决》

《孤岛危机》系列

《破坏领主》

9,OGRE引擎

  OGRE全称为“Object-Oriented Graphics Rendering Engine(面向对象的图形渲染引擎)”,是一个开源的3D C++引擎,最初于2005年推出,采用MIT许可。目前Steam上约有上百款游戏使用它开发。

部分使用OGRE开发的游戏:

《剑士》

《火炬之光1、2》

《勇闯银河系:不法之徒》

8,Godot引擎

  Godot是一个跨平台、免费开源的游戏引擎,最初于2014年推出,主要用于制作PC、移动、网络端的2D、3D游戏,采用MIT许可。近年有不少独立小游戏使用Godot引擎制作,目前Steam上大约有300多款游戏使用它,而它本身也可以在Steam上免费获取,好评率97%。

部分使用Godot开发的游戏:

《虚拟小屋》

《幸运房东》

7,Adobe AIR

  “Adobe Integrated Runtime”是由Adobe公司于2008年推出的执行环境,最初可以让Flash/ActionScript游戏脱离浏览器运行。而Steam上有不少游戏是从Flash游戏改造而来的,大约总共有300多款。

部分使用Adobe AIR开发的游戏:

《旗帜的传说》系列

《银河历险记》系列

锈湖旗下多款游戏

《点击英雄》

《英灵乱战》

6,微软XNA(含FNA、MonoGame)

  微软XNA是2006年推出的一套面向Windows、Xbox360的免费开发工具,不过2013年它就已被放弃,渐渐被衍生出来的FNA、MonoGame所继承、替代,由于三者联系紧密,这里不做区分。Steam上目前总共约有500多款游戏使用它们制作,其中也有不少精品独立游戏。

部分使用XNA、FNA或MonoGame开发的游戏:

《红怪》

《星露谷物语》

《哈迪斯》

《蔚蓝》

5,Ren'Py引擎

  Ren'Py是一个很有名气的视觉小说类游戏引擎,最初于2004年在MIT开源许可下推出、基于Python编写。“Ren'Py”本身是日语里“恋愛”与英语里“Python”两个词的复合,而这个引擎中也诞生了很多恋爱模拟类游戏。目前Steam上大约有上千款游戏采用它制作,大部分都是视觉小说类型,有些还包含绅士元素。

部分使用Ren'Py开发的游戏:

《心跳文学部》

《永恒之夏》

《Being a DIK》

4,RPGMaker

  RPGMaker是一个1992年就已经出现的著名RPG引擎,最初由日本ASCII团队推出,如今已经发布了许多代,最新一代是2020年推出的《RPG Maker MZ》,它也有单独的Steam页面,好评率76%。该引擎知名度不低,易于上手,诞生过大量独立游戏,Steam上有上千款;好评如潮的国产游戏《烟火》也是使用它制作的。

部分使用RPGMaker开发的游戏:

《烟火》

《去月球》

《OMORI》

《一次机会》

3,GameMaker Studio

  GameMaker也是一个历时颇久、易于上手的游戏引擎,最初于1999年推出,主要面向入门级开发者制作2D游戏,直接在其图形界面中拖放物体就能做游戏,也支持编程和跨平台。其最新一代是2017年的《GameMaker Studio 2》,Steam好评率85%。不过在2021年8月,GameMaker官方表示他们将更改许可,将提供免费版的GameMaker引擎。目前Steam上有大约2000多款游戏使用GameMaker制作,其中不乏精品独立名作。

部分使用GameMaker开发的游戏:

《武士零》

《传说之下》

《铲子骑士》

《循环英雄》

《火线迈阿密1、2》

2,虚幻引擎

  Epic Games在1998年推出了名为《虚幻》的游戏,它所采用的引擎后来被命名为“虚幻引擎”,最初它主要被用于开发3D FPS游戏,后来还被应用于电影、电视等行业。目前最新的虚幻5引擎还未推出完整版,不过已经开始被一些厂商使用,知名国产游戏《黑神话:悟空》就在使用虚幻5引擎。

  虚幻引擎被广泛使用于大型3D游戏的制作,部分游戏甚至可以达到50美元以上的定价,这是其它9款引擎很难做到的。不过限于抽成模式、移动端易用性等因素限制,虚幻引擎并非目前最广泛使用的游戏引擎,但它确实被用于开发了不少3A水准的游戏大作。目前Steam上有大约6000多款虚幻引擎游戏。

部分使用虚幻引擎开发的游戏:

《绝地求生大逃杀》

《无主之地》系列

《往日不再》

《方舟:生存进化》

《蝙蝠侠阿卡姆》系列

1,Unity引擎

  Unity引擎并不算特别古老,于2005年才发布,而且当时还是一个Mac系统独占的引擎,后来慢慢开放了其它平台。在2016年后,它逐渐发展成为市场占有率最高的游戏引擎,在移动端占有过半的市场,而在PC端也应用非常广泛,目前Steam上有大约20000多款Unity引擎开发的游戏,远远超过上述9款引擎。不过它们大部分都是中小型独立游戏。

  其实Unity引擎并非难以用于开发大型3D游戏,《腐蚀》、《深海迷航》、《永劫无间》等大型3D游戏都使用的是Unity,只不过它可能不如虚幻引擎方便,尤其是对于3D射击类游戏来说,还是虚幻引擎更合适。

部分使用Unity引擎开发的游戏:

《奥日与鬼火意志》

《环世界》

鬼谷八荒

《戴森球计划》

《英灵神殿》

《恐鬼症》

  上述盘点的10款游戏引擎都是对大众开放的引擎,所有人都可以使用(当然可能要付费)。不过对于一些游戏大厂来说,这些引擎要么无法满足3A游戏的制作需求,要么无法针对自己的游戏做专门的适配,因此大厂往往更倾向于使用自家的引擎,比如育碧的Anvil引擎、雪花莲引擎、R星的RAGE引擎、EA的寒霜引擎、CDPR的REDengine、B社的Creation引擎等。这些引擎是专门针对自家游戏而开发的,相比第三方引擎反而更好用。


自2016年以来,Steam各引擎新游戏的大致数目变化图

  事实上,根据一项自2016年以来的调查显示,Steam平台上最畅销的游戏里,大部分都使用的是厂商的自研引擎(下图中绿色“Unknown”部分大多是厂商自研引擎),其它商用引擎开发的游戏在销售成绩上还是略逊一筹。


Steam平台最畅销的游戏中,自研引擎游戏占大头

  不过目前而言,游戏行业已经很少有新的引擎出现,毕竟开发一款新引擎非常耗时耗力,第一方大厂可以直接在自家已有引擎的基础上进行升级迭代,而第三方开发者直接使用虚幻、Unity等商用引擎更加方便;此外还有些开发者则干脆不使用游戏引擎。


自2010年起,Steam各引擎新游戏数目饼状图

鬼谷八荒
鬼谷八荒
平台:PC
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