小编游话说:那边那个呆头呆脑的新人,是宝藏吗?

小编游话说

作者:紫菜蛋花汤

发布于2021-09-03 16:25:20 +订阅

  时间过得很快啊,曾经大家一度以为要停运跑路的国服《最终幻想14》,也迎来了自己的第七个周年庆。

  聊到这个游戏,可能“豆芽”以及豆芽笑话,会是它比较出圈的地方。你可能没玩过FF14,但混迹在综合讨论性质的扣扣群,很难漏过那么一两个表情包。

  “豆芽”,就是FF14玩家对新人玩家的统称。新进游戏,且主线任务未抵达5.0 的玩家,ID一侧都会有一个小芽的标识。而FF14玩家们对豆芽们,一直以来都是出了名的亲和友善。

  一般来说,带着豆芽标的新人在游戏中都能够得到各种各样的优待,包括但不限于在城镇被塞小礼物,有导师殷勤自荐希望成立师徒关系,求助更容易收到回应等等。在FF14的各个社区,也基本都有专门的“导师找豆芽or豆芽找导师”的帖子,引导各区玩家缔结成长互助组合。

  也不乏有自称“妈导”的老玩家,会给豆芽悉心准备好主线旅途中的各类物资。前期坐骑帮忙跑腿,中后期给予装备和金币开销,关照度完全可以用“无微不至”来形容。

“欣赏”豆芽在初见副本的各类反应,也是FF14社区的传统保留节目

  《最终幻想14》的玩家们为什么会如此友善地对待豆芽?

  在我看来,最根本的原因,或许是这款游戏的慢热程度,太容易劝退传统的MMORPG玩家了

  这里先算一笔账,假如你是0经验的初心者,想要从建号开始将角色养成到可以进入零式高难本(也就是传统MMORPG所谓的“满级就是起点”的起跑线),在这个过程中,你需要完成以下几个步骤:

  1.通关2.0《重生之境》系列主线任务(143个)
  2.通关2.1~2.5《第七星历》系列主线任务(80个)
  3.通关3.0《苍穹之禁城》系列主线任务(94个)
  4.通关3.1~3.5《龙诗战争终章》系列主线任务(44个)
  5.通关4.0《红莲之狂潮》系列主线任务(122个)
  6.通关4.1~4.5《解放战争战后》系列主线任务(40个)
  7.通关5.0《暗影之逆焰》系列主线任务(106个)

  这些任务每一个的耗时约莫在10~30分钟,以高效率模式来运作的话,大约也需要40~50小时完成;而以我当时入坑,每晚玩3小时左右,还时不时打鱼晒网去金蝶游乐场摸鱼的进度来算,大概用了一个月才跑完了全部主线,站到了当时的零式副本“伊甸共鸣”前。

  能不能不跑?

  不能。

  在有着传统日式RPG风味和设定的FF14,主线是开启很多玩法的钥匙,不通关主线任务,绝大部分主流副本和场景就无法解锁;另一方面,主线任务有着严丝合缝的连续性,即便角色等级满足领取任务的条件,你也无法跳过某一个资料片版本的主线,直接去到最新版本的主线故事。

  这就导致任何一个新玩家想要体验完整的FF14的满级内容,都需要从最初开始啃到最近的5.5。再加上作为开篇的《重生之境》,有着较多作为世界观和剧情铺垫的任务,在观感上会较为平淡,对于不那么热爱这部分、想尽快接触到熟悉玩法的玩家而言,是很容易在这里被劝退的。

↑想拿到上面的尼尔联动服装?得先跑完主线才行

  并且,这种“一进来先跑50小时单机主线”的玩法,和期待着各类社交互动玩法的传统MMO玩家的期望并不相符。“明明是网游,我却要玩单机”的落差感,也会成为劝退的原因。

  当然,官方也曾经提出过解决方案,比如新人在某些服务器可以获得经验值增幅的常驻BUFF以加速成长,但经验值即便是翻三倍,新人也依然要去跑完主线;其次,就是下图所示的冒险录了。只要花上一笔钱,就可以跳过3.0或4.0的主线任务,直接从5.0开始游戏;在游戏中,也会给予新人玩家跳过《重生之境》或《第七星历》的道具。

  但这解决方案也很难说是靠谱的。

  一方面,是上文所提及的“故事的连贯性”。FF14的资料片与资料片之间的衔接非常紧密,甚至于前一个资料片主线埋设的伏笔,可能会在下一个甚至更后面的资料片中被揭晓(最典型的莫过于“无影”的起源和“拂晓血盟”成员和主角的冒险旅途),选择使用冒险录的玩家,当然可以通过视频或官方回顾来了解剧情梗概,但也意味着错漏了这个流畅连贯的王道之旅的一部分。

  尤其是最新资料片《暗影之逆焰》,甚至有不少2.0时代的远古伏笔被回收,对于强迫症系玩家和比较重视RPG游戏体验的玩家而言,冒险录跳主线造成的这种体验缺失,是他们难以接受的。

  另一方面的原因就更真实了。168元只是“跳过主线任务”的花费,想要直奔5.0的玩家,还需要拥有一个70级的角色才行——新玩家就还得另购一个128元的职业直升包。对于新玩家而言,这个“SIKP”按钮有点儿太贵了。

  那么总结一下吧:在《最终幻想14》,一个新玩家想要完成传统意义的入坑(即抵达角色满级,开启了各类主流玩法),大概要花上至少50小时左右的单人游玩时间,假如不那么追求效率,这个时间还会被拉得更长。

  说完这些,你或许就能明白,对于《最终幻想14》的玩家来说,ID旁带着豆芽的玩家们为何会惹人怜爱了。相比起其他MMORPG而言,《最终幻想14》存在着“漫长的主线任务”这样一道几乎算得上是硬性的门槛,新玩家们很可能因为道中遇到的困难,或是各种各样的原因不再上线。

  作为一路走过来的老玩家,因为这份共情,许多人遇到豆芽自然会想给予帮助。也因为5.0《暗影之逆焰》的剧情确实非常出彩,老玩家或多或少也会觉得“豆芽没玩到这里就没了”有些可惜,这种心态也会让人想要尽力帮忙。

  不管是哪种心态,豆芽玩家们最后都获得了很不错的成长环境。即便是在最容易出现剑拔弩张气氛的团队副本中,顶着豆芽标识的玩家犯了错,基本不会被大家严厉苛责,也会有很大概率被老玩家教授职业技巧或当前副本玩法。

  大概就是因为这样的优待气氛,很多豆芽“脱芽”后都会忐忐忑忑一段时间,想要尽可能保留豆芽标识,甚至想拿回去的问题也是有的。在众多有着长久运营历史的MMO里,这大概也算是独一份了。

  你在玩的游戏里,主流玩家对待新人是怎样的态度呢?对你来说,新加入的玩家又是怎样的一类群体?在评论区,和我们一起聊聊吧。

最终幻想14:暗影之逆焰
最终幻想14:暗影之逆焰
平台:PC
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