太大反而太重复!盘点15款出色的「半开放世界」游戏

2021-09-03 00:48:48 游侠原创:笛音
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  如今很多3A大作都采用了开放世界的设定,这虽然能让游戏更自由、内容更多,但也时常会让玩家感到重复和疲惫,海量的地图标记点和支线任务有时反而会让人望而却步。其实这时我们可以退一步、选择“半开放世界”游戏,它们也有可以自由探索的小规模开放空间,而整体上则可能是线性流程,不会显得过于庞杂。今天小编就为大家盘点15款优秀的半开放世界游戏

《杀出重围:人类分裂》

  《杀出重围:人类分裂》的开放性区域做得非常出色,足够大但也足够收敛,而且环境变化很丰富,气氛效果很好,玩家碰到的每个NPC都各司其职,而游戏中的支线任务也设计得很巧妙,沉浸度拉满。虽然开放空间没那么大,但也能很自由地徜徉其中。不少玩家都把它视为最好玩的赛博朋克游戏之一。

《神秘海域:失落的遗产》

  《神秘海域》是著名的线性冒险游戏,而在《失落的遗产》中顽皮狗引入了很多开放性的空间,这一大胆的尝试收效很好,玩家在开放性区域里的自由探索并不会破坏游戏的沉浸感和连续感,反而可以获得更多新鲜感。

《如龙5》

  实际上世嘉“如龙”系列游戏一直都采用的是小规模开放空间的设计,由于地图没那么庞大,官方可以填充更多的细节和内容。5代中的5个不同可探索区域都个性鲜明,而整体加起来的大小其实并不小;游戏中的大量支线任务、趣味小游戏、令人印象深刻的角色形象,都使得《如龙5》的游戏世界非常令人着迷。

《尼尔:机械纪元》

  如果你想玩一款充满新奇幻想场景、可自由探索的RPG,那么《尼尔机械纪元》一定不容错过,它的世界环境一直发生着多样的变化,从村庄到沙漠,这款游戏里的环境既优美又多变,每一个都大小合适,让玩家能持续保持新鲜感。

战神4

  作为经典游戏的重启之作,《战神4》在世界设计方面也不再完全采用线性模式,而是加入了一些开放性区域,最终效果堪称教科书级别。它首先设置了一个中心大厅,然后让玩家由此前往几个不同的大型区域,其中有很多可做的事和可以探索的地点,而且密度设计也很合理,让人感觉每一片区域的每一个地方都有其存在的价值和意义。

《超级马里奥奥德赛》

  许多粉丝都一直期待任天堂能做一部更加开放的3D《超级马里奥》,而《奥德赛》则是任天堂交出的完美答卷,它甚至超出了我们的预期。马里奥全程探索了大量完全不同的游戏世界,每一个都是一片自由开放开放的区域,充满了各种可互动物体和奖励品,足以满足玩家的探索欲和好奇心。

《羞辱2》

  《羞辱2》的整体游戏架构是线性的,不过它的好几张地图都面积很大,并且也有相当高的自由度,所以也能算是一个“半开放世界”游戏。采用各种各样的不同方式来完成任务是《羞辱》游戏的强项,而本作在探索自由度方面也更加有趣,经常伴随着很酷的奖励或者事件,因此地图不会显得空旷和浪费。

《杀手2》

  《杀手》系列拥有设计精妙的小型开放沙盒区域,其游戏亮点就是借助各种不同的环境、角色因素来完成任务。在《杀手2》中即便玩家不做主线、只是体验游戏的沙盒元素,也很容易能沉迷好几个小时。游戏中的玩法机制极其丰富,哪怕只是看它们之间互相作用的效果,也很有趣,这种丰富的沙盒元素在3A游戏中并不多见。

《无主之地3》

  《无主之地》系列一直都是很好的“半开放世界”游戏,玩家可以探索很大的环境空间,但它们又不至于大得过分、被各种标记点和支线活动所淹没。《无主3》在规模上比前作稍大一点,每一片区域与上一片区域差异明显,作为一款刷刷刷的游戏这样的规模可谓是恰到好处。

《血源诅咒》

  《血源诅咒》能充分向玩家证明:一个引人入胜、令人信服的故事并不一定需要一个完全开放的世界。亚楠镇及其周边地区瘆人而荒凉,充满了可怕的怪物;而游戏的核心谜团以及非线性探索方式,能让玩家感觉仿佛身处一个更大的环境中。这都是因为游戏建立了一个足够可信的世界,而不是足够大的世界。

《黑暗之魂3》

  《黑魂3》将玩家放在一个破败黑暗的世界里,其游戏空间紧凑地布置了复杂的地形和隐蔽的机关,游戏背景设定中又跨越了很长的时间,能很快让玩家沉浸在史诗氛围的世界之中。

《怪物猎人世界》

  “怪物猎人”游戏原本不太适合做成开放世界,为了保留系列原有的精髓,《世界》也采用了多区域式的半开放模式,其每一片大型区域都有完全不同的生态环境,并且有很多史诗级的战斗场景,这让它不仅没有丢掉系列的精髓,还创造出来更棒的战斗体验。

《地铁离去》

  《地铁》系列前作都是发生于封闭、线性的地下环境,而在3代中突然来到了开阔的地表,4A很好地运用了“半开放世界”的方法,既保留了那些狭窄空间的恐怖遭遇,又引入了更加自由的可探索区域,而且每一片区域的设计都是一流水准,能够在不加入乱七八糟标记点的情况下吸引玩家去四处探索。

《战争机器5》

  在经历4部作品后,《战争机器》系列急需拓展改变,因此5代加入了开放性区域,效果还出乎意料的不错。虽然它们可能还是略有点空旷,不过因为行动方式比较有趣,而且偏离主线也总能得到奖励,因此《战争机器5》开放世界要素的最终效果还能令人满意。

《恶灵附身2》

  当B社宣布《恶灵附身2》将加入开放世界元素时,很多粉丝都感到担忧,不过最终成品效果还不错。游戏里的探索的乐趣充足,而且其支线活动也都很有意义,融合了不错的奖励和恐怖体验,尽管整体难度略有下降,但这也让更多玩家敢于尝试这款游戏。

战神4
战神4
平台:PS4 | PC
0%的玩家推荐
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