近日,《光环:无限(Halo Infinite)》的设计负责人Jerry Hook澄清了一个关于多人模式战斗通行证系统的关键点。他在一篇博文中表示,虽然最初设计的战斗通行证中,每个新等级都将包括免费和付费奖励,但实际上并非如此,至少在游戏发布时并非如此。
Jerry Hook表示:“首先,我想在讨论战斗通行证全面时纠正自己的说法。在直播中我曾经说过,战斗通行证系统将始终在每个级别提供免费和付费奖励,但这种说法对于游戏发布时的通行证是不正确的。”
他另外还表示 :343的目标之一是“玩家在《光环》上花费的时间将会产生巨大价值”。不论他们是选择用钱购买战斗通行证,还是仅通过进度解锁内容。“所以,虽然不是每级通行证都有,但在整个赛季中会有许多的免费奖励。(并且在赛季结束后,玩家依然可以保留自己的战斗通行证而不会过期)。”
343显然在《光环:无限》 的战斗通行证系统上投入了很多心思。2018 年,343的招聘列表中提到了微交易,以及要求开发人员需要使用心理和行为分析以鼓励玩家回坑。
《光环:无限》的通行证将只提供用于购买装饰道具,而不会影响游戏玩法,但该系统将如何在实践中运作还有待观察。毕竟在《光环5》的微交易系统产生争议之后,粉丝们的担忧是可以理解的。
经过一年的延迟,《光环:无限》终于将在12月8日发布Xbox和PC版。届时战役和多人游戏将是独立的体验,多人游戏采用免费方式。同时,游戏将登陆Xbox Game Pass。