简陋的移植 PC《生化尖兵》评论

2009-09-25 15:23:47 编辑:佚名
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  与其他移植版PC游戏一样,《生化尖兵》并没有为PC而特别修改和优化
  优点

  用生化手臂到处游荡也挺有意思 · 基于手臂的攻击组合很不错 · 一些很好的固定过场

  不足
  射击方面太糟糕 · 故事情节不足,导致主角不受欢迎 · 辐射导致玩家不能四处探险 · 移植做得不到位

  PC玩家都认为移植的游戏较为简陋,《生化尖兵》也不例外。该有的毛病都会有 - 手柄使用的误导,图像选项不足等等。而且就算你能够忍受这些毛病,游戏似乎也难以持久。这并不是说游戏没有一点好的地方,总体上来讲,游戏还算高于一般水平。你可以到处乱扔汽车;某些场面也是非常的豪华。但是,有这么多好的东西,GRIN工作室也没有能好好利用。游戏中的场景十分大,但是可以去的地方少得可怜。虽然更新更强的武器不断出现,但是他们的使用方式和最初的手枪没有区别,令人乏味。虽然可以用生化手臂到处游荡,但是这是远远不够的。

  生化手臂的使用使这个游戏的核心,同时也是大部分的主要能力的来源。最重要的是,生化手臂是移动的主要工具。它可以当作抓钩使用,抓住电线杆子,树枝或是横梁,然后“荡”到你要去的目的地。连续“荡”是很有意思的,虽然不能像蜘蛛侠那样自如。生化手臂的抓取范围是有限的,只能在准星提示可以抓取的情况下使用。还有要注意,“荡”并不是那么简单的事情。你必须提早放手,来维持“荡”的动能,起初“荡”的时候可能不顺手,但是会慢慢适应的。如果你是使用键盘+鼠标,你还需要知道对应的按键设定,因为屏幕上的提示依旧是手柄的按键。当你最后能过越过这些障碍之后,游戏或许会变得有趣吧。

  未来风格的大都市,起初一看得人感觉好像有很多地方可以探索。可是,就算《生化奇兵》中给玩家流出了一些可以探索的地方,很多情况下,玩家能走的地方非常有限,没有支线,只有主线。而且一般游戏中使用的看不见的障蔽(游戏里也有使用这种方法的地方),在这里则被替换成了辐射。这些蓝色的毒云,充斥着城市的街道,覆盖着都市的高楼,而且不多开不行,碰到则即死。辐射是游戏中最先要克服的障碍,因为它相当的限制主角的行动。有时候荡到本应安全的楼顶,却不料迎接自己的是一篇毒雾;或是要攀爬墙壁,却发现有毒无法用手臂抓取。辐射的限制和大程度的减少了游戏的节奏,所以就算遇到敌人可能也打不起精神。

  遇到敌人打不起精神,不但只是因为辐射的限制,武器的使用也让人大失所望。手枪在游戏里叫做“弹豆枪”,这么一想,好像近年来也没有哪个游戏叫得这么贴切了。虽然也能奏效,但是样子太难看,枪声听起来又太假,用不到两下就会腻。可是,接下来可以使用的武器也无法令人满意。榴弹炮用起来没有激情,散弹枪用起来太无趣,每个武器都缺少魄力。唯一有点不同的可能就是火箭筒了,一次可以发射多个火箭,对付重型飞空单位特别有效。大部分情况下,玩家一般都是不时地遭遇地面战士。他们虽然不是很聪明,但是交战的话,还是有被秒杀的可能,毕竟主角在承受几次攻击之后就必须躲开,让生命恢复。这下可好,战斗被延长了,武器有一大堆,却不知道该用哪个,只能希望出现一些强力的能量兵器或是更好的射击设定。

  还好,玩家有其他更有意思的攻击手段。玩家可以用手臂缠住敌人,然后使用反弹踢,然自己朝反方向飞出去,届时瞄准敌人开火。玩家也可以用生化手臂抓取周围的东西 - 汽车,岩石或是油桶等等,把它们扔向敌人 - 这种手段超级享受,特别是对付巨型机械虫,那可以说的上是《生化奇兵》中的最佳BOSS战之一。而且,玩家可以把其他的东西抬起来,然后打飞他们到敌人身上,超级有趣。游戏当中还有一些特别的地方,要频繁的使用生化手臂。其中之一便是玩家要击沉一些飞机,击沉的同时从一架飞机身上跳到另一架飞机;在游戏的最后,玩家也将再一次使用同样的技巧。

  只可惜在游戏中,这样的时光不多,而且关卡的设计不好,可以冒险前往的地方并没有什么收获。基本上都是直线式的过关,路上会有很多可以使用的物品,然后见到敌人就开始砸。在其他的关卡中,有可能会同时出现很多的小BOSS,周围也一定会有足够的岩石块。还有一些支线地域,但是那些地方什么也没有,这些所谓的支线可能也只是因为他们能到达,而不是提前设定好的地方。在游戏世界里到处荡确实很有意思,但是不够爽快,除开路上可能要避开辐射,或是水塘(不小心跌下去就别想起来,生化手臂的重量像石头),目的地一般都是直达的。如果能够多一些解迷,或是让行动更为顺畅,让可探索地点在多一些,这款游戏或许就是另外一个样子了。

  差点忘了谈谈主角了 - 主角的名字叫做Nathan Spencer,一个被误判的死刑囚,军方奇兵计划中存活下来的最后一人。城市的名字叫做Ascension City(阿森松城,意通“天堂城”),在遭在一次恐怖分子袭击之后,沦为废城,军方便将Nathan安装上手臂,并派遣他去调查。游戏旁白介绍几乎没有使用插入场景,只是在任务介绍里面用一些好像是从军方数据终端偷来的资料淡淡带过,旁白的配音是Joe Gibson,也就是以前《生化奇兵》的那个超级Joe。但是这一次,Nathan是游戏的主角。他永远背对着我们,声音也是相当的冷淡而轻蔑,很难让玩家喜欢上的角色,自然而然的也不会去关心他的来历。虽然不清楚Nathan或是他的世界,但是玩家肯定会知道那个世界的人喜欢喝什么,电脑用的都是什么显卡 - 百事可乐自动贩卖机和NVidia显卡的广告牌到处都是。所以就算玩家全身心投入了游戏,这些东西也会把玩家送回到现实。

  还好,值得注意的不单只由那些可乐贩卖机。一些环境,比如树林茂密的公园和坍塌的摩天大楼,还是很不错的(如果你不觉得眼熟),到那些地方走走也不错。岩石的裂痕和废弃的通道就没有那么好看了,当然也不是说丑。《生化奇兵》中使用的显像技术只能说是一般,毕竟背景里会出现模糊和不平滑的边框。如果你游戏的时候运行不顺畅,那也没有办法,因为游戏当中没有那么多的图形选项。你可以改变游戏的分辨率或是Gamma值 - 如果这时问题所在的话。其他的喧响就没有了 - 不能调整光影,抗锯齿效果或是折光过滤,或是其他任何的图形选项。但是画面是没有问题的,而且游戏FPS一直都很顺畅,如果你的机器能够达到最佳配置的话。由于武器的声音太假,角色配音也令人不悦,音效方面就不太行,虽然这个程度已经足够,背景音乐使用的是通用类的动作电影类型,配合游戏还不错。

  《生化奇兵》带有多人模式,但是单人模式的问题全都会出现。虽然生化手臂仍旧是主要的武器,但是对玩家使用抓取弹踢却更有意思,然后再用角色的弹豆枪射击(多人模式中不允许互相用手臂扔东西,真是可惜。)在城市里到处荡,争夺红旗,或是荡到楼背后去拿狙击枪,这些动作本身比目的更有意思,让游戏显得没有竞争的意义。但至少地图的设计很不错,玩家会不停在那里攀登,地图中还会出现海边的船只停靠,做得相当的逼真。其他的地图似乎太大了,只能支持10名玩家。多人游戏模式有:死亡竞赛,组队死亡竞赛和争夺旗帜竞赛,《生化奇兵》的在线模式还算可以,但是游戏的武器系统没有做好,所以枪战也变得没有意思。

  玩《生化奇兵》的时候恐怕玩家的脑袋里会有很多的“如果”:如果没有那些辐射,这个地区应该很有意思吧;如果武器系统再好一点,抢占应该会更棒吧;游戏的世界看起来很有意思,主角要是能更友善就好了。生化手臂虽然很有意思,但是似乎还不足以提升这个游戏的受欢迎程度。

生化尖兵
生化尖兵
平台:PC | X360 | PS3
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