Epic限时独占策略亏损1.3亿美元 预计2023年实现盈利

2021-08-04 15:17:05 游侠原创:lynn
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  早前有报道指出,Epic 平台已累计送出了超200款免费游戏。众所周知,Epic游戏商城自2018年12月上线后一直采用限时独占以及“喜加一”的方式来吸引玩家增加平台流量。而外媒 Techraptor 报道,根据 Epic 和苹果官司纠纷的文件显示, Epic 首批限时独占的23款游戏让其损失了1.3亿美元。

  Epic通常会向开发者支付了大量资金,以确保这些即将推出的游戏 Epic 游戏商城上获得限时独占。一款游戏通常独占时间为一年左右,但也有像《无主之地3》这样限时时间更短的。

  GameDiscoverCo 的创始人 Simon Carless 曝光了 Epic 和苹果官司纠纷的文件,根据数据显示,Epic为确保这23款游戏在Epic平台限时独占,一共支付了2.1亿美元。但是预计只收回了约8000万美元的初始投资,这就意味着光是首批的这23款游戏,Epic的亏损达到了1.3亿美元。虽然这些游戏的名字被涂黑了,但是在 Reddit 上有玩家依据上面记载的发售日推出了具体游戏。

  以《地铁:离乡》为例,该作于2019年2月15日在 Epic 游戏商城推出,根据法庭文件显示 Epic 支付了 3700 万美元的费用,但最后预计亏损达到2200万美元,这意味着 《地铁:离乡》为Epic带来的收入还没有为其支出的一半。但是在这些游戏中,《幸福工厂》和《无畏》两款游戏实现了盈利。

  这1.3亿美元的损失似乎没有什么好掩饰的,直到现在 Epic 每周依旧还在向玩家们赠送免费游戏,毕竟与《堡垒之夜》数十亿美元的营收相比就相形见绌了。据悉,《堡垒之夜》仅在第一年就创造了24亿美元的收入。

  同时根据法庭文件显示,Epic 认为其游戏商城将在2023年实现盈利。

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