《F1 2021》PC性能分析:画质表现和前作无明显区别

2021-07-26 10:45:39 游侠原创:鱼丸粗面
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  日前,由Codemasters开发的最新赛车游戏《F1 2021》正式发售,外媒Dsogaming对这款游戏进行了PC性能评测,让我们一起看看该作在PC平台的表现吧!

  此次测试,DSOGaming采用的PC配置为Intel i9 9900K/16GB DDR4内存(3600Mhz),显卡方面分别测试了AMD Radeon RX580和RX Vega 64,NVIDIA GTX690、GTX980Ti、RTX 2080Ti和RTX 3080。软件方面使用的是Windows 10 64位系统,GeForce 471.41驱动,Redeon Adrenalin 2020 Edition 21.7.1驱动。

  Codemasters为《F1 2021》提供了大量的画面设置选项,PC玩家可以调整照明、后期处理、阴影、粒子、人群和反射质量,还有反射、天气、轮胎滑痕和环境遮蔽的设置,游戏还支持动态分辨率。《F1 2021》内置跑分系统,考虑到对CPU和显卡的综合性能测试,DSOG选择了雨天的澳大利亚赛道进行测试。

更多内容:F1 2021专题F1 2021论坛

  为了测试本作在CPU多线程上的利用程度,外媒分别模拟出了一个双核,四核和六核心CPU。测试发现《F1 2021》并不是一个对CPU要求很高的游戏,模拟的双核系统能够在720p/最高画质下超过60帧运行游戏,不过在测试中也发现了卡顿情况,尤其在开启超线程后。

  乍一看,《F1 2021》在多个CPU核心/线程上的扩展性似乎很好。然而,在拥有超过6个CPU核心的高端CPU上,性能会下降。因此,如果你使用六核(或八核)CPU,建议禁用超线程。另一方面,那些使用双核或四核系统的人在启用超线程时将看到明显的性能改善。

  先1080p/最高画质下,测试中的大多数显卡都可以提供稳定的60帧游戏体验,然而DSOG对游戏在Vega 64的表现非常失望,在1080p/最高画质下,该Vega 64明显比GTX980Ti表现更差。在1440p/最高画质下,Vega 64提供了更高的平均帧率,但最低帧率较低。

  在1440p/最高画质下,英伟达的前三款GPU能够提供稳定的60帧游戏体验。至于4K分辨率下,RTX2080Ti和RTX3080都能够提供丝般顺滑的游戏体验。

  在画质方面,《F1 2021》看起来与《F1 2020》相似,只有一些细微的改进(如略好的照明),但一切看起来都一样。唯一值得一提的重大图形改进只有光追系统(表现不好)。简而言之,《F1 2021》没有次世代的画质表现,虽然看起来很好,但是与《F1 2020》相比没有什么不同。

  总而言之,《F1 2021》能够在大部分的PC上流畅运行,游戏不需要高端的CPU,在大多数独立显卡上都可以在1080p/最高画质下60帧运行,不过游戏画质没有改进、不允许调整DLSS质量、光线追踪效果糟糕也是游戏目前存在的问题。

  以下为《F1 2021》4K/最高画质游戏截图:

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F1 2021
F1 2021
平台:PC
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