《意航员2》在几年前刚以筹备项目进入开发中期时,开发商Double Fine Productions正处在被微软收购的时期。此前业界就有例子,inXile的《废土3》在开发中期被微软收购,由此让游戏获得了很多提升,而《意航员2》似乎也受到了这种好影响。
在最近采访中,Double Fine Production的资深系统设计师Lauren Scott表示,《意航员2》的开发因为微软为工作室注入现金流而变得非常顺利。Scott表示:“老话说得好,时间就是金钱。我们在游戏里敌人设计上有了更多的喘息空间,原本这些东西属于需要用爱发电的阶段。”看来在微软收购之后,游戏里敌人BOSS也有了一定程度上的变化。
这并不是《意航员2》的开发者第一次发表微软收购之后让他们的游戏规模获得提升的言论。
《意航员2》将于8月25日发售,登陆PC、PS4、Xbox One和Xbox Series X/S平台,本作在Xbox Series X上将会以4K/60fps或1440p/120fps的模式运行。