在EA Play Live 2021上,EA正式公布了《死亡空间》重启作,这款游戏将采用Frostbite Engine引擎制作,全面强化原作,并保持原作的韵味与风格。
游戏制作人Philippe Ducharme和创意总监Roman Campos-Oriola接受了外媒IGN的采访,采访中透露了不少关于《死亡空间》重启作的情报,我们为大家整理了其中的要点,一起来看看吧!
· 游戏还处于早期开发阶段
· 游戏将会在所有方面强化:包括视觉、音效、玩法等等
· 原作的建模、纹理贴图、材质全部「重做」,而不是「强化升级」
· 游戏动画全部重拍
· 游戏将会有充分互动的游戏体验,沉浸感很强
· 次世代主机(PS5/XSX/XSS)的高速SSD让游戏不再有读取画面
· 从头到尾,全程无缝的流畅游戏体验
· UI(用户界面)将会显示所有的游戏相关信息,而不会是一个单独的菜单
· 游戏将会添加诸如体积光效果、动态光影等画面特效
· 支持3D音频,带来更具沉浸感的体验
《死亡空间》重启作计划登录XSX/XSS/PS5/PC平台,游戏暂未公布发售日期。