乐高积木家喻户晓,深受玩家喜爱,只要把两块乐高积木拼砌在一起,你就打开了一个充满无限可能的世界。而当乐高与电子游戏相结合,更能带来无限乐趣。由Light Brick Studio带来的《LEGO:建造者之旅》,便是这样一款氛围独特的几何谜题游戏,游戏中的所有东西都是用乐高积木做的,游戏中的每一次互动都是关于乐高积木,游戏中的所有场景都是小型立体模型。
在一关关由乐高积木搭建起来的谜题中前进的过程中,有时玩家需要听从指引、有时也需要发挥创造力甚至打破规则。建造者之旅发生在一个乐高积木构成的充满诗意的谜题世界之中。
《LEGO:建造者之旅》率先登陆了Apple Arcade,现在也登陆Steam和任天堂Switch,不过官方保持着低调的态度并没有大肆宣传。同时相较于手机端稍显落后的硬件支持,《LEGO:建造者之旅》PC版将支持支持一整套光线追踪功能,包括光线追踪环境光遮蔽、全局照明、反射、以及阴影等效果,使得游戏的整体视觉效果和氛围进一步增强,以在PC上获得一个逼真的乐高游戏。
为了更好地体验《LEGO:建造者之旅》的光线追踪效果,我们将使用NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti来进行体验,凭借全新NVIDIA Ampere 架构,RTX 30系列GPU与上一代 Turing 架构产品相比,性能提升至原来的2倍。借助第二代RT core,RTX 30系列GPU的光线追踪性能也达到了全新高度。
光线追踪是一种渲染技术,它通过将光图案作为像素进行追踪来创建图像,并真实地再现光如何从物体反射回来,并强调高光和阴影之间的对比度。光线追踪反射可融合角色周围的整个场景,并能够准确反映镜头视野之外或镜头背面的物体。此外,光线追踪反射可大幅提升保真度。而使用屏幕空间技术时经常出现的伪影和其他影响图像质量、妨碍沉浸感的问题,在使用光线追踪反射技术时也不复存在。
从上图中,我们可以明显看到,乐高砖块的大多是光滑和反光的,在开启光线追踪后,积木表面增加了一些额外的真实感,这是因为光线追踪反射得到了脱离摄像机之外的正确的几何反射。
光追阴影也是能比较好体现光线追踪效果的,阴影效果在真实感图像生成中提供给图像更多的真实感,并且能够为场景提供某些定性分析,如光照的位置、光照的范围等信息。在《LEGO:建造者之旅》的场景中,我们可以在开启光线追踪后,看到方向光渲染后光线追踪阴影是非常柔和且真实的。
光线追踪全局光照和环境光遮蔽同样也是高清渲染管线 (High Definition Render Pipeline, HDRP) 中的一种光线追踪功能。这是一种可以取代光照探针和光照贴图的更精确的解决方案,这种效果比光线追踪反射更加微妙,对于降噪的处理效果也是非常好的。
光线追踪同样非常适合渲染透明的乐高砖块,透明砖块也是在HDRP中遇到的最大问题。砖块的内部结构也必须要是清晰可见的,所有这些漂亮的内部折射和反射,让它变得栩栩如生。我们可以看到在下图中,开启光线追踪后,透明砖块表面不仅能反射出更多周围砖块的细节,同时透明砖块内部也更加逼真。
为了获得更好的性能,Light Brick Studio一直在与NVIDIA合作,在《LEGO:建造者之旅》中添加了DLSS支持,下面我们就来看看在4K、2K、1080P分辨率下,NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti的表现会是如何。
《LEGO:建造者之旅》的DLSS分别有关闭、自动、性能、平衡与质量五个档位。我们可以看到,在RTX 30080 Ti超强的性能加持下,开启最高光追之后,在4K分辨率下的游戏帧数为42帧,在开启DLSS自动之后,帧数提升将近两倍,来到了81帧,即使是DLSS质量模式的4K分辨率下游戏帧数也有61帧;而2K分辨率和1080P分辨率下的表现则更加优秀。
小结
由GeForce RTX驱动的光线追踪和NVIDIA DLSS使乐高世界栩栩如生,带来令人惊叹的视觉效果和流畅体验。精美渲染的乐高积木,伴随着美妙的音乐,玩家将被带入这个令人叹为观止的积木世界。对于那些拥有更强大GPU的人来说,光线追踪和DLSS帮助玩家在PC版《LEGO:建造者之旅》中体验更接近现实的搭建乐趣与美学欣赏,享受更多的游戏之美。