《FF:起源》主创采访 游戏讲述一个愤怒的男人的故事

2021-06-19 08:20:55 游侠原创:FreeJoker
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  SE与Team Ninja联合开发的新作《最终幻想:起源(Final Fantasy Origin)》于上周E3正式公布,并且很快便在PS5上架了试玩Demo。SE近日在其官网发布了对本作主创们的采访,其中包括创意总监野村哲也,制作人Jin Fujiwara和导演Daisuke Inoue。下面让我们一起来看看吧!

  在采访中我们可以得知《最终幻想:起源》的设定虽然基于初代《最终幻想》,但是两者之间并无直接关联,也不是初代游戏的延续。游戏中每个人物的名字1背后都有相对的寓意,并且除了Jed和Ash之外,还有更多的团队成员,不过一个团队最多三人。

  《最终幻想:起源》计划支持小队成员自定义,包括装备,成长等,共有8种武器类别,包括大剑,长矛,棒,单手剑,双手剑,双持斧,短剑等等。

  目前开启的PS5试玩版中呈现的混乱神殿与正式版游戏的将有所不同,主角Jack和其他成员支持更换装备,主角Jack可以使用任何武器或盔甲套装,而其他角色仅局限于他们能使用的装备类型。

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  游戏的副标题“天堂陌生人”将讲述一个愤怒的男人的故事,本作将是一款更成人的游戏,比许多《最终幻想》游戏拥有更高的年龄评级,表达黑暗情感。虽然这是一款动作游戏,但Inoue强调它想要以RPG的方式表达故事并保持其深度,所以他在平衡上非常谨慎。 同样地,它强调的是“高难度动作游戏”而不是“死亡游戏”,以免让更传统的《最终幻想》游戏的粉丝感到反感。

  考虑到上述这一点,他们一直在与Team Ninja合作平衡游戏玩法,如躲避和防守,让你成功的几率更大,当你失去能力时惩罚会更轻。他们还使用了试玩版本的反馈,以帮助调整游戏玩法的难度。真正快感之一是你学习对敌人使用的策略,并能够将其付诸实践,这一元素真正展示了Team Ninja在创造动作游戏玩法方面的经验。

  主创们还表示,希望Jack和他的朋友们在未来的手机游戏《Dissidia: Opera Omni》中出现,此外他们非常希望听到对Demo的反馈,这样他们就可以改进游戏品质。他们希望人们能够期待这款游戏。主创们还道歉,因为花了这么长时间提供试玩版,但就在要推出时发生一些意想不到的问题。虽然Demo中没有呈现太多的故事元素,但当(正式版)游戏展开时,仍然是一个暖心和有力的故事。

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最终幻想:起源
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平台:未知平台unknown
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