《狙击手:幽灵战士契约2》PC性能分析:有优化空间

2021-06-17 16:13:53 游侠原创:鱼丸粗面
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  《狙击手幽灵战士》系列续作《狙击手:幽灵战士契约2》正式发售,本作由CRYENGINE引擎开发,外媒Dsogaming近日对这款游戏进行了PC性能评测,让我们一起看看该作在PC平台的表现吧!

  此次测试,DSOGaming采用的PC配置为Intel i9 9900K/16GB DDR4内存(3600Mhz),显卡方面分别测试了AMD Radeon RX580和RX Vega 64,NVIDIA GTX690、GTX980Ti、RTX 2080Ti和RTX 3080。软件方面使用的是Windows 10 64位系统,GeForce 466. 63驱动,Redeon Adrenalin 2020 Edition 21.5.2驱动。

  CI为《狙击手:幽灵战士契约2》提供了大量的画面设置选项,PC玩家可以调整阴影、粒子效果、褶皱、物理细节、阴影的质量和世界绘图距离的质量,游戏还支持AMD的FidelityFX。不过令人惊讶的是没有任何设置可以调整纹理的质量。

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  《狙击手:幽灵战士契约2》没有任何内置的跑分测试工具,因此DSOG在以下场景进行测试,在不使用望远镜的情况下,这个场景主要是CPU性能进行限制,另一方面,在使用望远镜,游戏又会对显卡性能进行限制。因此,这个场景是进行测试的完美区域。

  为了测试本作在CPU多线程上的利用程度,外媒分别模拟出了一个双核,四核和六核心CPU。测试发现在不开启超线程的情况下,模拟的双核系统能够在1080p/非常高的设置下,平均帧数为53帧(尽管有重大的卡顿问题),当启用超线程时,双核系统的游戏最低帧数70帧,平均帧数101帧。

  虽然《狙击手:幽灵战士契约 2》不需要高端CPU,但它确实需要一个强大的显卡,此外,这款游戏似乎对AMD硬件更加友好,而不是NVIDIA。

  在1080p/非常高的画面设置下,GTX980Ti难以提供稳定的60帧体验。虽然测试结果显示游戏平均帧数为77帧,但DSOG注意到在部分场景游戏帧数会降到58帧。此外,GTX980Ti和AMD Radeon RX Vega 64之间的性能差距很大,特别是在1080p分辨率下。

  在1440p/非常高的画面设置下,唯一能够提供稳定的60帧游戏体验的显卡是RTX 2080Ti和RTX 3080。RX Vega 64的最低帧数为52帧,平均帧数为68帧。至于4K分辨率下,即使是RTX 3080也无法提供流畅的游戏体验,虽然平均帧数是72帧,但在部分游戏场景游戏帧数会降低到46帧。

  从图形上看,《狙击手:幽灵战士契约2》看起来很棒。CI开发商使用了摄影测量技术,让环境氛围看起来很棒。玩家可以与小树丛和小草互动。游戏还有一些惊人的血腥和肢解效果,不过讽刺的是,在2021年大多数游戏都难以与20年前发售的《命运战士2》的肢解效果相提并论。尽管如此,《狙击手:幽灵战士契约 2》看起来很棒。

  总而言之,《狙击手:幽灵战士契约2》对CPU要求很低,但是对显卡要求很高。虽然游戏看起来很棒,但DSOG认为游戏还有优化的余地。在使用双筒望远镜和狙击镜时,显然存在一些优化问题,另外游戏似乎也受到一些DX11优化问题的影响。

  以下为《狙击手:幽灵战士契约2》4K/最高画质游戏截图:

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狙击手:幽灵战士契约2
狙击手:幽灵战士契约2
平台:PC
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