全民4K光追降临 RTX3070Ti 黑科技加持玩出新Ti度

氪新抢先看

作者:氪新抢先看

发布于2021-06-09 21:11:30 +订阅

  NVIDIA在6月1日的2021台北国际电脑展(Computex 2021)上进行了主题演讲,并正式发布了RTX 3080 Ti与RTX 3070 Ti。RTX 3080 Ti以能和RTX 3090抗衡的实力,在玩家们心中备受好评,同时玩家们也对更具性价比的RTX 3070 Ti的性能充满了期待。而RTX 3070 Ti的评测,也在一周后的今天得到了解禁,下面游侠硬件就带领玩家们来看看RTX 3070 Ti的表现到底如何。

  在更新了2.40.0版本之后,GPU-Z已经可以显示出RTX 3070 Ti的全部硬件信息,下面我们就先来看看在架构上有哪些改动。RTX 3070 Ti同样基于NVIDIA Ampere架构,拥有全新的RT Core(光线追踪核心)、Tensor Core(张量核心)和SM(流式多处理器)。新的RT Core在处理光线追踪相关的计算时的效率是初代RT Core的1.7倍,还增加了对游戏中运动模糊部分场景的光线追踪计算加速。 Tensor Core则有2.7倍的AI性能提升,能耗比相比较于Turing架构提升接近1.9倍,可以说此代架构进步非常明显。

  我们可以看到RTX 3070 Ti,同样集成了和RTX 3070一样的GA104 GPU核心,这种GPU的设计是为了提供最好的性能和能效,核心面积392mm^2,共有174亿个晶体管,具有96个ROP、192个纹理单元,显存总带宽达到了608GB/s,对比 RTX 3070 的448GB/s 来说要增加不少。

  从官方的白皮书中我们可以看到,完整的GA104有6组GPC,但每个GPC对比GA102的GPC是缩减过的,GA102每组GPC里包含12组SM单元,而GA104每组GPC只有8个SM单元,总共算下来完整GA104有6144个CUDA核心,相较于3070不完整的5888个,这次RTX 3070 Ti将GA104的所有核心都给到了,不得不说老黄的刀法精湛。左右两侧总共8个内存控制器,组成8x32bit=256bit显存位宽。

 GA104包括除了NVLink之外的所有GA10x架构特性,有一点不同的是,RTX 3070使用GDDR6,而RTX 3070 Ti则使用GDDR6X。值得一提的是这张卡的 Boost 频率能够达到 1770MHz,比公版RTX 3080 Ti的Boost频率都要高出不少。

  接下来让我们看看此次公版RTX 3070 Ti的外观表现和其他30系GPU有什么异同吧。

外观一览

  虽然已经开箱过RTX 3080 Ti FE版,但此次NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Founders Edition在外观方面,仍然带给我眼前一亮的感觉。GPU本体静静躺在包装盒的缓冲棉上,正面一体流线化的设计,简直就是GPU界的工艺品。同样面向玩家的一面也和RTX 3080 Ti一样写着“灵感来自玩家”的标语。

  此次RTX 3070 Ti 的设计语言继承了30系GPU一贯的设计标准,其总体设计风格与系列产品同出一脉,相比于RTX 3080 Ti在尺寸上有所缩减,简洁的面板加上外露的散热鳍片,极具艺术感,同时RTX 3070 Ti也更加适合ITX型小机箱。

  相较于RTX 3070 FE版尽管设计风格类似,但RTX 3070 Ti作为升级款,细看下来还是有很多不一样的。GPU正面外观,我们可以看到RTX 3070 Ti区别与RTX 3070/正面双风扇设计,采取了单边风扇的设计,同时右侧有RTX 3070 Ti的文字标志。

  而在另一面,同样是单风扇设计,通过右侧的条纹状鳍片可以隐约看到内部的风扇以及GPU后边的物体。前后双风扇设计,可以在机箱内形成两个独立的风道,一路风道直接排出 GPU 核心热量,另一路风道则利用散热鳍片和散热管在GPU上方形成另外一个风道,相比于RTX 3070只有一个出风口能带来更好的散热。

  这次公版的 GeForce RTX 3070 Ti和其他30系GPU一样,并没有采用主流的 8 Pin 电源线,取而代之的是一个小型12 Pin 专有供电接口。

  同时GPU中同样附赠一个12Pin转双8Pin的转接线缆。

  接口方面,GeForce RTX 3070 Ti 拥有3个DP 1.4a 接口和1个HDMI 2.1接口。值得注意的是,HDMI 2.1将HDMI 2.0b的总带宽从18Gigabits/s提高到48GB/s,并增加对高动态范围(HDR)的支持,支持更高对比度的明亮图像和更鲜艳的色彩,以及更好的阴影和高光。

  除了HDMI 2.1外,NVIDIA Ampere首先便是RTX IO快速载入技术,它将支持 Microsoft 的 DirectStorage API ,可以直接从SSD中将压缩数据提取到显存,载入速度飞快。同时还带来了面向电竞玩家的NVIDIA Reflex 技术与面向视频创作者和主播们的NVIDIA Broadcast应用。

  性能方面,NVIDIA官方表示RTX 3070 Ti能带来1.5倍于RTX 2070 SUPER的性能提升,游戏帧率比2017年发布的GTX 1070 Ti高2倍,接下来我们就在实际测试中看看其性能提升到底如何。

性能测试

  为了更好的满足GPU的性能,笔者选择搭载Z590芯片组的MAXIMUS XIII HERO主板,CPU则使用实力强劲的i9-10900K,内存使用七彩虹CVN DDR4-3200MHz。

  基准性能测试以3DMark为主,测试DX11、DX12性能,包括TimeSpy、FireStrike、光线追踪性能,并对比游侠网之前测试的GeForce RTX 3070。在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,我们可以看到RTX 3070 Ti的成绩分别为14987和7300。

  下面进行的是用来衡量GPUDX11理论性能的3D Mark FireStrike三件套:FS、FSE、FSU三者分别对应GPU在1080P、2K、4K的理论性能,取GPU分数实际测试结果如下:

  而在RTX光线追踪测试项目Port Royal中,得分为8943分。

  从跑分结果上来看,RTX 3070 Ti相较于RTX 3070基本上有5%——8%的提升,相同架构下CUDA核心的数量提升不到5%,有这个成绩已经算是非常不错了。

游戏测试

  接下来,我们将正式进入游戏试玩阶段。在游戏性能测试中,我们选择了《古墓丽影:暗影》、《刺客信条:英灵殿》、《地平线:零之曙光》的基准性能测试,我们将把游戏的画面设置开至预设最高,并在各个分辨率下进行Benchmark跑分。在《赛博朋克2077》《看门狗:军团》《灵媒》这样的游戏中将开启/关闭光追以及DLSS进行对比。

《古墓丽影:暗影》

  《古墓丽影》游戏打造出了劳拉这样一位享誉全球的游戏角色,有着大量的粉丝群体。《古墓丽影:暗影》是《古墓丽影》第11代作品,也是《古墓丽影》三部曲的最终篇,随着剧情的发展,在林地场景、人头攒动的集会,都让贴图的细节变的更多,对配置的要求也更高。
  在游戏画面设置中,我们打开画面质量为最高,关闭垂直同步,通过自带的基准测试程序我们可以看到,在4K分辨率下帧率波动十分稳定,平均帧率为66。

  在2K分辨率下,我们可以看到,游戏帧数高达123帧,这对于目前主流显示器来说,成绩非常优异。

《刺客信条:英灵殿》

  《刺客信条:英灵殿》延续了奥德赛的故事内容,以维京人的视角来讲述刺客的故事,内置Benchmark可以进行测试,HUD模式可以显示硬件占用情况。 游戏中,我们将画面质量开到极高,我们可以看到在4K分辨率下,游戏帧数为48帧,这个成绩已经非常不错了,毕竟就算是RTX 3090想跑到60帧也极其困难。

  而在2K分辨率下已经可以跑到72帧,流畅运行完全没有问题。

《地平线:零之曙光》

  《地平线:零之曙光》使用精细而富有风格的建模,配合上大胆用色的光影效果,制造出一个从未遇见过的全新后启示录世界。这个世界场景分布明确,涵盖着一年四季的变化,生机勃勃的大森林,烈火烧尽的子午城,暗影卡尔加堕日城,还有寒风凛凛的人类荒址,这些都对电脑性能有着极高的要求。
   我们在4K分辨率下,画面质量开启终极质量,对电脑性能进行测试,可以看到即使是4K分辨率下,其帧数表现仍然十分优秀,高达73帧的平均帧数不可谓不强。

  而在2K及1080P分辨率下的表现分别为110帧与122帧。

光追游戏及DLSS测试

《看门狗:军团》

  《看门狗:军团》(Watch Dogs:Legion)是《看门狗》(Watch Dogs)系列的第三代新作,也是备受期待的AAA级开放世界动作冒险游戏。它采用实时光线追踪以及其他先进的NVIDIA游戏技术来打造令人惊叹的视觉效果。《看门狗:军团》是一款配置要求很高的光追大作。

  开启光线追踪后,我们明显可以看到路面积水可以反射出建筑物与霓虹灯光的种种细节,而关闭光线追踪后,路面则显得灰蒙蒙的,缺少光线追踪开启后的生机。同样,开启光线追踪后,在游戏的玻璃中可以看到人物细节。

  在最高画质、光线追踪效果开到最高的设置下,我们依次修改DLSS各档位运行性能测试。

  从测试结果可见游戏的优化方面并不是特别理想,对于GPU的要求还是非常高的,RTX 3070 Ti在原生4K下的帧率几乎也是不可玩的,我们可以看到最高画质下开启DLSS画质模式,显存仍处于满载状态,需要调整为DLSS性能将帧率稳定在60帧,对于4K显示器玩家更推荐的是使用DLSS 性能模式,并适当降低画质。

《赛博朋克2077》

  在《赛博朋克2077》中光追特效也是无处不在,游戏中的光追选项包括环境光遮蔽、全局照明、漫射照明、反射和阴影,游戏的整体视觉效果和氛围进一步增强。

  在《赛博朋克2077》中开启光线追踪,对于GPU性能同样是个不小的压力。NVIDIA DLSS将帮助弥补这一点,在生成美丽、清晰的游戏图像的同时提高帧率。

  在光线追踪设置为超级的画质下,RTX 3070 Ti开启DLSS性能或自动就可以在4K分辨率下获得比较流畅的体验,此时相比原生4K下的帧率提升高达164%,而使用2K分辨率的用户只需要把DLSS开启到平衡或者质量档位即可。

《灵媒》

  《灵媒》是一款恐怖题材冒险游戏,玩家将扮演具有通灵能力的灵媒角色,通过灵魂出窍在现实与精神的双重世界中探索并解开重重谜团。并且Bloober Team开发商在本作加入DLSS与光线追踪技术,给玩家带来更具沉溺式的电影级游戏体验。

  在《灵媒》中,这些光线追踪反射应用于所有合适的反射表面,添加反射细节,并增强先前看到的屏幕空间反射。

  NVIDIA DLSS 可用于《灵媒》中的 DirectX 11 和 DirectX 12,可以选择使用或不使用光线追踪。在开启光线追踪高级之后,在抗锯齿一栏可以轻松找到DLSS选项,由于选项中没有DLSS关闭选项,在画面设置中,可以用TXAA来代替DLSS关闭的显示效果。

  在游戏中我们可以看到在开启DLSS之后,游戏帧数有了极大的提升,通过实际测试,开启光线追踪后,2K分辨率下游戏帧数为65,在打开DLSS开关之后,游戏帧数有将近一倍的增幅,2K分辨率下DLSS性能模式为115帧,由此可见DLSS对于游戏帧数的提升还是很明显的。

NVIDIA Broadcast应用

  下载最新1.2版本的NVIDIA Broadcast软件之后,我们可以看到软件分别在麦克风、扬声器、相机(摄像头)三方面创建虚拟设备,来增强普通麦克风和网络摄像头的应用,将其打造成AI驱动的智能设备。通过在GeForce RTX GPU上加速AI驱动的Tensor Core,AI网络能够保证高质量的实时运行。

  音频噪音消除来自麦克风的干扰音,可以让别人更清晰的听到你的声音。1.2版质量和性能得到提升,并新增宠物和昆虫的噪音消除。房间回音消除是此次更新引入的新效果,将消除音频中的混响,这对在小房间或空房间工作的人特别有用。

  而在相机(beta)界面中,主播可以进行虚拟背景设置,允许用户进行背景模糊、背景更换、背景删除。此次更新的另一全新功能是借助网络,允许用户在每个虚拟设备中使用1或2个效果。

  同时,在直播或者录制游戏视频中,可以选择更换背景或者删除背景更好地呈现直播效果,或保护隐私。

  玩家在家中不需要添置更多昂贵的专业设备,便可进行更高效、更美观的直播环境,分享你的游戏乐趣。

总结

  RTX 3070 Ti FE版是一张非常出色的适合2K 游戏的GPU,得益于GeForce RTX 30系GPU自身过硬的实力,RTX 3070 Ti基于NVIDIA Ampere架构,搭载了第二代RT核心和第三代Tensor核心,并在DLSS 2.0等众多技术的加持之下,在2K分辨率下实现60帧的高清光追流畅游戏也是没有问题,RTX 3070 Ti的到来,使得玩家们有了更多的选择。
  同时RTX 3070 Ti以相对较低的价格带来了出色的2K与4K表现。虽然性能的提升没有RTX 3080 Ti对于RTX 3080那么巨大,但4499元起的定价为Ti家族中的RTX 3070 Ti带来了极高的性价比,我们后续也会放出非公版RTX 3070 Ti的评测,敬请期待。

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