强者致胜,比强更强!技嘉魔鹰RTX 3080Ti 开箱评测

一起看科技

作者:一起看科技

发布于2021-06-09 12:18:00 +订阅

  RTX 30系列游戏GPU亮相近半年,英伟达再次完善游戏业务布局。6月1日台北电脑展期间,英伟达发布两款次旗舰GPU RTX 3080 Ti与RTX 3070 Ti,对于这两款GPU的表现如何,玩家们都非常期待。今天拿到了硬件领导品牌技嘉旗下的魔鹰系列GeForce RTX 3080 Ti,除了沿袭公版强大的性能外更有着独家技术的散热系统以及RGB灯光效果,可谓亮点满满,一起来看看吧!

  RTX 3080 Ti采用NVIDIA Ampere架构,它意味着巨大的性能飞跃。NVIDIA Ampere架构采用改进的流式多处理器(SM) 、用于改进光线追踪硬件加速的第二代RT Cores、用于提高AI推理和DLSS性能的第三代Teor Cores。

  从GPU-Z的读取速度来看,技嘉RTX 3080 Ti OC 12G魔鹰采用8nm工艺设计,基于GA102-225-A1核心,GA102是GA10x系列中最强大的安培架构GPU,用于GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080, NVIDIA RTX A6000和NVIDIA A40数据中心GPU。

  从整体晶体管密度来看,GA102 每平方毫米包含4500万个晶体管,具有80组SM单元/10240 个CUDA 核心、112个ROP、320个纹理单元、80个第二代RT Cores。搭配12GB GDDR6X显存,频率方面,主频1365MHz,Boost频率1710MHz,稍高于公版RTX 3080 Ti。我们可以看到RTX 3080 Ti的流处理器数量直接从RTX 3080的8704个暴增到了10240个,15%的流处理器数量提升,几乎和RTX 3090相当。

  与上一代Turing架构GPU相比,NVIDIA Ampere SM架构的FP32性能提升一倍。NVIDIA Ampere架构GPU的特点是每个SM有四个处理分区,以及一个用于FP32和INT32操作的新数据路径设计,所有四个SM分区组合在一起,每个时钟可执行128 FP32操作。

  Ampere安培架构的GeForce RTX 30系列GPU统一了INT32与FP32单元,原本只能做整数运算的INT32单元现在既能做整数运算,也能做单精度浮点运算。这一项技术革新将传统意义上的流处理器数量直接翻倍,同时GPU的浮点运算能力也提升了一倍。

  

外观详解

  外观方面,技嘉魔鹰RTX 3080 Ti 采用了魔鹰家族式的外观设计,其外观与魔鹰系列推出的GeForce RTX 3080、3090外观基本一致,同样采用越肩设计。同时正面装甲采用倾斜切线设计,众多棱角也提升了视觉层次感,具有很高的辨识度。

  背面则采用了深灰色的一体式金属背板,表面采用金属喷砂工艺处理,金属质感强烈。镂空设计可以看到细密的导流格栅,工作时可以改善机箱内部的散热风道,散热能力十分出众,让整体更坚固的同时也提升了使用寿命。

  散热方面,技嘉GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC 12G魔鹰采用了技嘉风之力散热系统,搭配2个90MM风扇+1个80MM风扇,并采用了备受好评的正逆转设计,正逆转散热技术将位于正中央的风扇旋转方向与左右风扇相反,让邻近的风扇风流导向同一方向,加倍风压与减少扰流,导引气流并有效地将废热从GPU的上下两侧排出,使整体散热性能向上提升。

  进气格栅散热设计将散热鳍片延长超出电路板,提升散热能力。此外,新一代风扇加入纳米石墨烯润滑油可以延长寿命达2.1倍,达到如滚珠轴承一般的耐用,而且更为安静。“风之力散热系统”不仅能将GPU保持在一个低温的工作环境,还能帶來更高、更稳定的产品性能。

  内部则采用铜底直触GPU,并替周围的存储器散热,而散热器同时也替供电模块散热;硕大的散热器则以热导管将废热引出,提升整体GPU的散热性能。同时一体式散热设计使核心、显存、供电MOS管与散热片全部接触,有效降低工作温度,避免MOS管过热引发的满载降频等原因,从而提高长期使用的稳定性和寿命。

  背板下方还有一颗GPU的双BIOS模式切换开关,默认出厂预设为OC模式,切换后重启电脑即可启动静音模式,为用户提供更为安静的工作状态。

  接口部分,采用了三个DP 1.4a接口和双HDMI 2.1接口,比公版还要多一个接口,扩展性非常强。而全自动化制造工艺在电气性能与可靠性方面都非常值得信赖,可以稳定发挥RTX 3080 Ti 的全部潜能。

  供电接口方面,技嘉魔鹰 RTX 3080 Ti 采用双8pin接口设计,旁边则是炫彩魔光LOGO灯,支持RGB FUSION 2.0灯效同步技术,可以和支持该技术的配件实现灯效同步,满足“光污染”玩家的需要。

  灯光效果除了可以支持1677万色的变化,还可通过软件设定各种个人喜好的模式,更棒的是可以和其他支持RGB Fusion 2.0的AORUS产品同步灯光,享受和谐一致的视觉盛宴。

  

3D Mark性能测试

  为了更好的满足GPU的性能,笔者选择搭载Z590芯片组主板,CPU则使用实力强劲的i9-10900K,内存使用CVN DDR4-3200,众所周知GeForce RTX 3080 Ti功耗比较高,电源选择的是振华1000W金牌电源。测试时使用的显示器为4K 144Hz刷新率显示器。

  在DX12测试项目,4K分辨率下全渲染的Time Spy基准测试得分为18541分,其中GPU得分20059,得益于与优秀的散热,相较公版RTX 3080 Ti的分数要稍高一些。而基于4K分辨率下的Time Spy Extreme则获取了10307分。

  在DX11性能测试项目Fire Strike基准测试中得分43989分,在要求更高的Fire Strike Extreme得分20059分,Fire Strike Ultra则得分13455分。

  而在RTX光线追踪测试项目Port Royal中,得分为13455分,相对上代旗舰RTX 2080 Ti提升接近40%,比公版RTX 3080 Ti也要略胜一筹,安培架构实装的第二代RT Core光追使用率越高,工作速率提升越大。

  从跑分结果上来看,RTX 3080 Ti相较于RTX 3080的提升已经相当之大,而技嘉魔鹰RTX 3080 Ti 的提升更加出众。

  对于我们游戏玩家来说,一款GPU的游戏画面流畅度表现才是最为重要的,那么接下来我们将用技嘉RTX 3080 Ti魔鹰测试几款大作游戏,我们将在各款游戏的不同分辨率下,以及光追、DLSS开关的情况下分别进行一分钟的平均帧数测试。

  

游戏测试

  鉴于RTX 3080 Ti的强劲性能,我们在游戏测试中仅测试2K以上分辨率帧数。在接下来的游戏帧数测试环节中,我们将在每个测试游戏项目中默认开启游戏的最高档预设画质,并在2K和4K的分辨率下,分别进行平均帧数测试。此外还将观察光线追踪开关(开启光追至最高),以及DLSS的每一选项对游戏帧数的影响并作出对比。

《古墓丽影:暗影》

  《古墓丽影:暗影》作为古墓丽影游戏重启系列的第三部作品,也代表着三部曲的终章,《古墓丽影;暗影》加入了全新游戏引擎,采用了最优秀的美工地编,拥有本世代最顶级的游戏画面,这款游戏因为有着性能测试系统,也是近些年被经常用来测试的游戏。  我们可以看倒在4K分辨率下的最高画质下,技嘉魔鹰RTX 3080 Ti 便有着95帧的游戏表现。

  而在2K分辨率下,我们可以看到,游戏帧数高达152帧,这对于目前主流显示器来说,不可谓不是个好成绩。

《地平线:零之曙光》

  早在2017年发售于PS4游戏平台的《地平线零之曙光》,主角神秘的身世、既充满挣扎又不乏温情的童年、充满苦难与使命感的旅途,无不吸引着玩家怀揣斗志,去探索未知的凶险。时隔三年,这款备受好评的第三人称动作冒险游戏登录PC平台。

  我们可以看到,在4K分辨率下,技嘉魔鹰RTX 3080 Ti 可以获得123FPS以上的游戏平均帧数表现,在目前相对来说,主流分辨率的2560*1440分辨率下的游戏帧数达到了141帧,这个性能绝对可以说的上非常强悍,流畅游戏PC版《地平线:零之曙光》绝对不在话下。

  

《刺客信条:英灵殿》

  在4K分辨率极高画质设定下,《刺客信条:英灵殿》对GPU有着非常高的要求,根据之前的测试结果显示,即便是目前性能最强的RTX 3090GPU也只有57FPS的游戏平均帧数表现,无法做到稳定60FPS游戏。  而技嘉RTX 3080 Ti OC 12G的表现几乎可以说是和RTX 3090GPU极其相似,在4K分辨率下最高之下同样可以达到59帧,甚至比RTX 3090还要高2帧。

  降低游戏分辨率之后,《刺客信条:英灵殿》对GPU性能的需求有了很大解放,技嘉魔鹰RTX 3080 Ti 可以跑到82帧,这个成绩就要好太多了。

  

光追游戏与DLSS测试

  光线追踪是一种先进的图像技术,为电影带来超逼真的视觉效果。 NVIDIA GeForce RTX GPU拥有专门用于加速光线追踪的专用处理器内核,可以实时渲染游戏中的视觉效果。  RTX 3080 Ti搭载的第二代RT核心,与第一代RT核心相比,拥有2倍的处理能力,并且支持并发式光线追踪处理和着色,将光追性能提升到一个新的水平。对于游戏来说,最直观的感受自然就是画面质量更加精美。接下来我们进行几个光追游戏的测试。

《看门狗:军团》

  《看门狗:军团》(Watch Dogs:Legion)是《看门狗》(Watch Dogs)系列的第三代新作,也是备受期待的AAA级开放世界动作冒险游戏。它将采用实时光线追踪以及其他先进的NVIDIA游戏技术来打造令人惊叹的视觉效果。

  我们可以看到,在开启光线追踪后,在地面积水中可以看到路灯的倒影,而关闭后的水面更像是一潭死水。

  同样,在游戏中,我们也可以看到路边建筑的玻璃在开启光线追踪后,可以将道路中的汽车反射在玻璃上,增加了许多真实感。

  在游戏中,我们开启最高画质,同时打开光线追踪进行实际测试。

  我们可以看到,《看门狗:军团》的原生4K环境下,即使是RTX 3080 Ti强大的性能,也仅有38帧,但在开启DLSS之后,游戏帧数基本能维持在60帧左右了。而2K分辨率下,已经完全超过了60帧。

《灵媒》

  作为一款恐怖游戏,除了优秀的故事情节外,游戏画面也是不容忽视的,《灵媒》在画面上做了作为极大的优化,它是一款完全支持光线追踪效果的次世代游戏。在游戏中,我们开启光线追踪为超高,关闭垂直同步进行帧数测试。

  在灵媒中启用“超高”光线追踪模式时,玻璃、窗口和其他透明表面和物体具有光线追踪反射效果。如果使用混合半透明,环境、角色、NPC和其他游戏元素在透明表面上的反射效果就像不透明表面一样。

  利用光线追踪,可以显著提高环境光遮蔽效果的保真度和准确度,从而提升沉浸感,并揭示物体及周围的更多细节。

  在开启光线追踪高级之后,在抗锯齿一栏可以轻松找到DLSS选项,由于DLSS选项中没有关闭,在画面设置中,可以用TXAA来代替DLSS关闭的显示效果。

  通过实际测试,开启光线追踪后,2K分辨率下游戏帧数为80,而4K分辨率下为41帧,在打开DLSS开关之后,游戏帧数有将近一倍的增幅,2K分辨率下DLSS性能模式为135,4K分辨率下DLSS性能模式下帧数为91帧,是关闭DLSS的2.2倍,由此可见DLSS对于游戏帧数的提升。

  

《赛博朋克2077》

  在《赛博朋克2077》中光追特效也是无处不在,游戏中的光追选项包括环境光遮蔽、全局照明、漫射照明、反射和阴影,游戏的整体视觉效果和氛围进一步增强。

  首先我们来看看光线追踪反射,我们观察截图中潮湿的地面,在开启光线追踪后,能反射出对面楼宇的灯光及倒影。

  光线追踪漫射照明开启前后,我们同样可以看到眼前光柱的阴影与对面楼房里的灯效有着明显的不同。

  《赛博朋克2077》也支持DLSS技术,经过DLSS 2.0调教后的游戏不止画面更精细。《赛博朋克2077》中的DLSS相对其他游戏还多了一个DLSS自动选项,这对于不想花时间去反复试验找到游戏画质和流畅度平衡点的玩家来说是个非常香的操作。游戏支持5种DLSS模式包括DLSS自动、DLSS画质、DLSS平衡、DLSS性能、DLSS超级性能。

  当然,RTX 3080 Ti还有其他令人难以置信的功能,可以加快响应,帮助赢得比赛,直播和分享玩家的游戏,并加速所有最好的创作应用。

  

NVIDIA Reflex测试

  在30系GPU发布之初,NVIDIA还公布了NVIDIA Reflex技术,该技术融合了GPU和游戏优化,动态降低系统延迟。给游戏提供了全新的NVIDIA Reflex SDK,实现游戏的即时渲染,最大程度减少游戏渲染等待造成的延迟。而对于玩家们来说,只需要在游戏中开启NVIDIA Reflex选项,就可以立刻获得更低的延迟和更快的系统响应速度。而最新的RTX 3080 Ti自然也装载了这项技术。

  目前,经过NVIDIA与游戏开发商的努力,很多游戏已经加入了NVIDIA Reflex技术,《腐蚀(Rust)》现已支持NVIDIA Reflex。玩家在游戏里的终极目标就是生存下来。因此需要克服重重困难,诸如与饥饿,干渴和寒冷等情况。通过生火,建造住所,掠夺食物,保护自己免受其他玩家的袭击,总之一句话,生存下来才是王道。

  通过测试我们可以看到,开启NVIDIA Reflex之后,4K分辨率下的渲染延迟从54.2ms降低至38.3ms,而在开启NVIDIA Reflex启用增强模式后,其延迟降低至了21.3ms,延迟降低了49.8%。仅从平均延迟来看,在关闭、开启NVIDIA Reflex功能时,游戏中的系统延迟将会出现较大的差异,这也意味着,NVIDIA Reflex确实能够为玩家带来更为顺畅的游戏操作。

  

NVIDIA Broadcast

  NVIDIA Broadcast的目标受众则是视频创作者和主播们。利用 RTX GPU中的 AI 算力,你能直接消除背景杂音或是更换人像后方的背景特效。

  NVIDIA GeForce RTX 30系列拥有最好的GPU硬件编码器NVIDIA Encoder,支持高质量直播,并达到最高FPS。它能做的远不止这些。用户可以将自己的家改造成直播室,通过AI驱动的噪音消除、虚拟背景和自动取景等将直播和视频聊天提升到新水平。通过在GeForce RTX GPU上加速AI驱动的Teor Core,AI网络能够保证高质量的实时运行。

  在最新更新的NVIDIA Broadcast 1.2版本中,玩家和主播们能更好地使用上述功能。为玩家在游戏的同时带来高质量的直播效果。这就是NVIDIA围绕TeorRT构建该功能的原因,TeorRT是在RTX专用Teor Core上运行AI网络的加速框架。

散热与功耗测试

  对于拥有多项散热黑科技的技嘉魔鹰RTX3080Ti来说,是否能压住GPU和显存散发的热量呢?接下来我们将在空调控温的测试机房室温23℃的环境下,使用FurMark甜甜圈软件进行烤机测试,同步打开最新版本的GPU-Z,可查看到GPU的温度、显存温度、风扇转速、功耗,以及供电功耗等信息。

  在超过15分钟的测试中,我们可以发现技嘉魔鹰RTX 3080 Ti即使在4K和抗锯齿8X MSAA的条件下火力全开,GPU温度也能维持在平均55摄氏度左右的水平,显存温度也仅仅有68摄氏度,显卡整体功耗提升到了357.2W,其中GPU芯片功耗就达到了190W,这样的温控与功耗表现对于高性能硬件玩家来说绝对是非常不错的。

总结

  综合来看,技嘉魔鹰RTX 3080 Ti 的表现非常好,据英伟达官方给出的报告表示RTX 3080 Ti比GTX 1080 Ti在传统光栅化方面快2倍,在3D渲染方面快5倍。同时搭载光线追踪、AI驱动的NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex延迟降低技术、NVIDIA Broadcast直播和视频会议功能,以及更大的显存为最热门的创作者应用加速,这些对于游戏和生产力创作都是一大助力。  

  而技嘉魔鹰RTX 3080 Ti采用风之力散热系统,整体配置用料也相当扎实,在公版3080 Ti的高性能基础上更进一步,缩小了RTX 3080 Ti与RTX 3090之间的差距,可满足4K、DXR游戏玩家所需的游戏性能,整体表现相当出色,技嘉魔鹰RTX 3080 Ti确实对得起“Ti”的名号。至于下周即将解禁的RTX 3070 Ti,也将为玩家带来第一手评测,敬请期待。

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