【评测前言】
《暴走大鹅》的是一款2D横版射击游戏,略显无厘头的风格加上畅快的动作射击体验是本作的卖点所在。而游戏里的一些元素设计也很容易让玩家联想到《合金弹头》、《魂斗罗》、《洛克人》等作品。
△主角的形象选择不知道是否受之前《捣蛋鹅》这款游戏的影响
【畅快的横版射击体验】
本作各方面的内容都是围绕如何让玩家能够爽快地射爆一切来设计。连绵不断地射击搭配成堆的敌人和爆炸、震动特效,令游戏的战斗表现相当火爆。
△臂式加农炮是大鹅的基本武器
和大部分横版射击游戏一样,玩家可以通过消灭敌人拾取到不同类型的枪械武器。例如射速极快的连发机炮、口径火力更猛的猎枪或是能产生大量电流的特斯拉大炮等等。关卡中大量的补给掉落以及可以随时随地购买武器的设定,保证了玩家能有充足的弹药尽情投入到战斗当。
但是,游戏里除了默认的臂式加农炮外,可以额外使用的武器只有四种,每关出现的敌人类型也基本大同小异。而且,大部分关卡结构也比较简洁,缺乏一些带有场景特色的机制或是彩蛋等有趣的细节设计。这些问题导致每一关的体验差异并不明显,容易令玩家产生重复感。
游戏叫作《暴走大鹅》,自然少不了体现大鹅狂暴战斗力的系统机制。战斗中,大鹅可以通过不断射击提高连击数来积蓄暴走槽,蓄满后就能启动暴走模式。顶着怒火的暴走大鹅免疫大部分伤害,与此同时武器的效果威力都会得到进一步增强,基本是无敌的存在。
在这个系统下,敌人数量的多寡基本和战斗的爽快度成正比。敌人数量越多、积攒暴走槽的速度就越快,大鹅更容易开启暴走模式来迅速解决战斗。
对比很多横版动作游戏,《暴走大鹅》的难度可以说是相当“平易近人”了。游戏中翻滚动作有着较长的无敌判定时间以及躲避距离,并且能穿插在二段跳中使用。无论是规避敌人的攻击还是平台跳跃,操作都极其容易、顺畅。
△跳到空中时大鹅可以通过不断向下射击来保持浮空状态,这可以用来对付那些只能进行地面攻击的敌人
另一方面,只要有足够的金币。玩家能够随时呼出商店购买枪械或是强大的载具。是的,你甚至可以当着Boss的面购买一辆机车,直接碾到它脸上。在这些机制的共同作用下,玩家能游刃有余的应对各种战况,一周目的挑战也较为轻松。
△购买商品后,快递员会立即将货物送到大鹅面前
【收集元素】
载具作战在流程中也占据了不小的篇幅。游戏里的载具大致有独轮机车、战斗飞艇、装甲坦克以及鹅型机甲四种。除了独轮机车可以在商店中买到外,其余几种载具只能在固定的关卡流程里获得和使用。
四种载具中,装甲坦克的火力最强但因为无法冲刺所以移动速度较慢。鹅型机甲可以使用光剑近距离作战。战斗飞艇只会在小部分飞行关卡中出现,体验基本和大部分2d飞行射击游戏类似。独轮机车相对装甲坦克可以进行加速冲刺碾压路上的杂兵。
除了使用武器外,载具在移动、冲刺过程中同样具有攻击判定。关卡中,驾驶着载具一路“风驰电掣”就能快速解决掉大部分杂兵。因此,获得足量得金币后优先购买商店中的机车,就能在很多关卡中做到畅行无阻。
游戏中还附带了不少技能、副武器和伙伴供玩家收集使用。这些内容一定程度上丰富了游戏的可玩性。
就拿技能来说,为大鹅配备的每一个技能都需要消耗能量槽。因此玩家只能从十几种技能中挑选两、三个来搭配使用。例如装备二段跳和增加移速的技能进一步加强大鹅的机动性;或是选择延长暴走时间的“蛋白棒”以及通过躲避攻击补充暴走条的“自主超本能”,这两个技能可以令大鹅更有效的进入和保持暴走模式。
尽管本作中技能、副武器、伙伴的种类都不算少,但是其中一部分的作用和差异设计地并不明显。尤其是伙伴,在单人模式下携带哪一位同伴出战,战斗体验的差别都不太大。
△伙伴的攻击方式各有不同,这点需要在双打模式下才能更好地体会到。
【评测总结】
作为一款快节奏的横版射击游戏,《暴走大鹅》激昂火爆的战斗画面和音乐为玩家带来了畅快的战斗体验。但是游戏的关卡流程和武器等内容设计并不算特别饱满,玩家基本不需要花费太长的时间就能领略到本作的大部分内容。
总的来说,《暴走大鹅》和很多同类游戏一样是款比较适合闲暇之余爽上两把的“甜品”级游戏。